A Blizzard pontosította, milyen régebbi videokártyákkal lehet majd elindítani a World of Warcraft: Forevert. A legtöbb játékost valószínűleg nem érinti a változás, de aki egy régebbi géppel játszik Classicot, annak érdemes ránéznie a kártyájára.
A Forever új látványvilága miatt bizonyos régebbi GPU-architektúrák támogatása megszűnik. Ez ráadásul okozhat némi meglepetést is: nem feltétlenül az számít, hogy két régi videokártya közül papíron melyik az erősebb, hanem az, hogy milyen architektúrára épül.
Hol húzza meg a határt a Blizzard?
A WoW Forever futtatásához legalább az alábbi GPU-architektúrák egyikére, vagy azoknál újabbra lesz szükség:
- AMD: Graphics Core Next 1 (2012) vagy újabb
- NVIDIA: Maxwell (2014) vagy újabb
- Intel: Skylake (2015) vagy újabb
A Blizzard szerint a World of Warcraft játékosok túlnyomó többsége már most is kompatibilis hardvert használ, így várhatóan csak a kifejezetten régi gépeket érinti a változás.
Melyik videokártyák támogatottak?
A Blizzard néhány konkrét példát is megadott. Az alábbi régebbi kártyák architektúrája még támogatott lesz:
- AMD Radeon HD 7850 (2012)
- NVIDIA GeForce GTX 9xx széria
- NVIDIA GeForce GTX 750 / 750 Ti (2014)
- Intel HD Graphics 530 (2015)
Fontos, hogy a Blizzard külön kiemeli: ezek csak példák a még támogatott architektúrákra, és maguk a felsorolt kártyák továbbra is jóval a WoW Forever hivatalos minimum gépigénye alatt vannak.
Ezeket a régebbi kártyákat már nem támogatja a Forever
A Blizzard azokra is hozott példát, amelyekkel már nem számol a játék:
- AMD Radeon HD 6950 (2010)
- NVIDIA GeForce GTX 760
- NVIDIA GeForce GTX 770
- NVIDIA GeForce GTX 780
- NVIDIA GeForce GTX 8xxM széria
- Intel HD Graphics 6000 (2015)
Az NVIDIA példája különösen érdekes. A GTX 750 és 750 Ti támogatott, miközben a GTX 760, 770 és 780 már nem. Ennek oka, hogy a 750-es modellek Maxwell architektúrára épülnek, míg a nagyobb számozású 760, 770 és 780 még a régebbi Keplert használja.
A Forever grafikai fejlesztései állnak a háttérben
A Blizzard az új látványvilághoz olyan GPU-funkciókat használ, amelyek a régebbi architektúrákon még nem érhetők el.
Konkrétan az RGBA16F UAV compute shader támogatásról van szó, amely nagyjából 2012 környékén kezdett megjelenni a videokártyákban. A Blizzard szerint erre az új vizuális megoldások és az egységesebb játékélmény miatt van szükség.
Ha tehát egy régebbi gépen játszol Classic WoW-ot, a Forever novemberi megjelenése előtt érdemes ellenőrizni, pontosan milyen videokártya van a gépedben. Attól, hogy a jelenlegi Classic verziók még elfutnak rajta, nem biztos, hogy a WoW Forever is támogatni fogja.
