A WoW Forever Subtlety Rogue több jelentős változást kap a Vanilla változatához képest. Új talentek érkeznek, több meglévő talent működése megváltozik, a specializáció pedig a korábbi, erősen PvP-központú szerepén túl PvE-ben is több lehetőséget kap.
A Rogue egészét érintő két legfontosabb változás, hogy a Poisonök már Attack Powerrel skálázódnak, az Energy pedig a régi, tick-alapú rendszer helyett folyamatosabban regenerálódik, a Wrath of the Lich King és az azt követő verziók működéséhez hasonlóan. Emellett a Poisonök már a Windfury Totemmel és a Sharpening Stone-okkal együtt is használhatók.
A Subtlety egyik legfontosabb iránya a Rupture és más Bleed effektek köré épülő játékmenet erősítése. Az új Thousand Cuts talent közvetlen kapcsolatot teremt a Rupture és a következő Hemorrhage vagy Backstab Energy-költsége között, miközben több régi Subtlety talent is jelentős átdolgozást kapott.
Fontos: az útmutató a WoW Forever béta aktuális állapotát mutatja be. A classok, talentek, képességek és egyéb rendszerek a megjelenésig még változhatnak. A Subtlety teljes PvE-teljesítménye jelenleg különösen bizonytalan, mivel a béta szintkorlátja miatt a specializáció teljes eszköztára még nem tesztelhető.
A Subtlety Rogue változásai a WoW Foreverben
A Subtlety több új talentet kap, amelyek célja, hogy a specializáció ne kizárólag a korábbról ismert, erősen PvP-központú szerepére épüljön. A változások a PvE-játékmenetet is jelentősen érintik, különösen a Rupture, Hemorrhage és Backstab használatát.
Ugyanakkor még sok részlet bizonytalan. A béta jelenlegi, 30-as szintkorlátja miatt a Subtlety várható teljesítményének jelentős része egyelőre nem tesztelhető megfelelően.
Új talentek
| Talent | WoW Forever változás |
|---|---|
| Thousand Cuts | Az új capstone talent. A Rupture periodikus sebzési tickjei 3 Energyvel csökkentik a következő, 10 másodpercen belül használt Hemorrhage vagy Backstab Energy-költségét. A hatás legfeljebb 5 alkalommal stackelhető. Tökéletes Rupture uptime mellett ez gyakorlatilag másodpercenként 1,5 Energy előnyt jelent. |
| Quietus | A Sinister Strike, Hemorrhage és Ghostly Strike 10%-kal nagyobb sebzést okoz a 35% Health alatti célpontok ellen. Emiatt különösen értékes lehet olyan encounterekben, amelyek jelentős része execute tartományban zajlik. |
| Dirty Tricks | Új, kétpontos talent. Talentpontonként 25%-kal csökkenti a Sap és a Blind Energy-költségét. |
| Cutthroat | Ötpontos talent. A Backstab talentpontonként 3% eséllyel lehetővé teszi, hogy a következő Ambush használatához ne legyen szükség Stealthre. |
Tudnivalók a támogatásról
Meglévő Subtlety talentek változásai
A három Rogue specializáció közül a Subtlety talentfája kapta a legtöbb változtatást. További tesztelésre még szükség van, de az átalakításoknak köszönhetően a Subtlety single-target sebzése versenyképesebb lehet a másik két specializációval.
| Talent | WoW Forever változás |
|---|---|
| Premeditation | Már nem igényel Stealthet. A megszerzett Combo Pointok felhasználására rendelkezésre álló idő 10 másodpercről 20 másodpercre nőtt. |
| Camouflage | A talentbe helyezett első pont most további 1 másodperccel csökkenti a Stealth cooldownját. |
| Opportunity | Már kétpontos talent, amely maximális szinten 10% sebzésnövekedést biztosít. Korábban öt ponttal maximum 20%-os sebzésnövekedést adott. |
| Improved Sap | A talentet eltávolították, mivel a Sap már nem rendelkezik olyan eséllyel, hogy használatakor megszüntesse a Stealthet. |
| Setup | Feljebb került a talentfában, és most 100% eséllyel ad egy Combo Pointot, amikor Dodge-olsz vagy teljesen resistelsz egy spellt. Korábban teljesen kitalentelve is legfeljebb 45% volt az esély. |
| Initiative | A talenthez tartozó képességek most 100% eséllyel adnak további Combo Pointot a korábbi 75% helyett. |
| Ghostly Strike | Dagger használatakor nagyobb sebzést okoz. |
| Serrated Blades | Az Armor csökkentése már fix százalékos értékre épül a karakter szintjével növekvő érték helyett. |
| Hemorrhage | Dagger használatakor nagyobb sebzést okoz. A korábbi, szövetségesek Physical sebzését növelő hatását eltávolították, helyette 15%-kal növeli a Rupture sebzését. |
| Dirty Deeds | Eltávolítja a Garrote pozíciókövetelményét. |
Poisonök és Energy a WoW Foreverben
A Rogue egészét érintő rendszerszintű változások természetesen a Subtletyre is érvényesek.
A Poisonök Attack Powerrel skálázódnak
A Poisonök sebzése már Attack Powerrel skálázódik. Emellett a Poisonök már Windfury Totemmel és Sharpening Stone-okkal együtt is használhatók, így ezek többé nem zárják ki egymást.
Folyamatos Energy-regeneráció
Az Energy már nem a Vanilla régi, időszakos tickjeiben regenerálódik. Ehelyett a Wrath of the Lich Kingből és a későbbi WoW-verziókból ismert, folyamatos Energy-regeneráció működik.
Valamennyi Rogue specializáció játékmenete kissé lassúnak érződhet, amíg az item setek vagy további változtatások nem javítják az Energy-regenerációt.
Mennyire életképes a Subtlety Rogue PvE-ben?
A Subtlety PvE-életképességéről egyelőre nem lehet biztos következtetést levonni. A specializáció sok új eszközt kapott, amelyek javíthatják a teljesítményét, de a béta során ezek jelentős része a szintkorlát miatt még nem érhető el.
A talentfa jelentős átalakításai alapján a Subtlety single-target sebzése versenyképes lehet a másik két Rogue specializációval, ennek megerősítéséhez azonban további tesztelés szükséges.
A Rogue-ok továbbra sem biztosítanak olyan jelentős raid buffot vagy debuffot, amely önmagában garantálná a helyüket egy raidben. Emiatt a Subtletynek is elsősorban a saját sebzésével kell indokolnia a raid slotját.
A Subtlety Rogue erősségei és gyengeségei
Erősségek
- Bleed sebzés: a Rupture sebzésének erősítése és a Thousand Cuts miatt a Subtlety jelentős hangsúlyt helyez a periodikus Bleed sebzésre. Emiatt kevésbé lehet hátrányos számára az olyan encounter, ahol időszakosan nem lehet aktívan támadni a célpontot.
- Túlélés: olyan Rogue képességek állnak rendelkezésre, mint az Evasion, a Vanish és a Feint.
Gyengeségek
- Nincs valódi raid buff: mivel a Warrior Sunder Armor képessége az Expose Armor szintjén van, a Rogue raid-hozzájárulása a sebzésen és a Kickeken kívül korlátozott.
- Bleed immunity: ha egy encounter ellenfelei immunisak a Bleed effektekre, az közvetlenül hátráltatja a specializáció működését.
- Energy-regeneráció: item setek vagy további változtatások nélkül a jelenlegi Energy-termelés valamivel lassúnak érződhet.
Subtlety Rogue kezdőknek
A Subtlety lehet az egyik legmagasabb skill ceilinggel rendelkező Rogue specializáció. Játékmenete több effekt egyidejű kezelésére épül, ezért nagyobb figyelmet igényel, mint az egyszerűbb Rogue specializációk.
Mivel a DoT effektek dinamikusan frissülnek, fontos a Hemorrhage, Rupture és Slice and Dice magas uptime-jának fenntartása. Várhatóan a Garrote használatát is érdemes lesz beilleszteni a játékmenetbe a Vanish segítségével.
A pontos végleges rotáció azonban a béta jelenlegi szakaszában még nem tekinthető lezártnak.
Fajválasztás Subtlety Rogue-hoz
A Rogue-ok számára új választható faj a Skyborne, racial képességei azonban egyelőre nem tűnnek különösebben erősnek Rogue számára.
Alliance
Alliance oldalon elsősorban a Night Elf és a Gnome lehet erős választás, főként hasznos aktív racial képességeik miatt.
Night Elf
- Elune’s Light – 15 másodpercre 10%-kal növeli minden spell és attack Critical Strike esélyét. Más aktív képességekkel és procokkal együtt erős burst lehetőséget biztosíthat.
- Shadowmeld – csökkenti annak esélyét, hogy az ellenfelek észrevegyenek. Combatban inkább Fade-szerűen működik, és nem biztosít hozzáférést a Stealthhez vagy a Stealth-követelményű képességekhez.
- Quickness – 1%-kal növeli a Dodge esélyt és 2%-kal a mozgási sebességet. A Night Elf Rogue-ok és Druidok Stealthben úgy számítanak, mintha egy szinttel nehezebb lenne őket észlelni.
- Wisp Spirit – halál után 75%-kal növeli a mozgási sebességet.
Gnome
- Escape Artist – azonnal eltávolítja a movement-impairing effekteket, és 3 másodperces immunitást biztosít ellenük.
- Eureka! – a következő három sebző képesség Energy-költségét 20%-kal csökkenti, sebzésüket pedig 10%-kal növeli.
- Expansive Mind – 5%-kal növeli a maximális Energy mennyiségét.
- Engineering Specialization – 20%-kal csökkenti annak esélyét, hogy az Engineering eszközök használat közben meghibásodjanak vagy visszaüssenek.
Az Expansive Mind a folyamatos Energy-regeneráció mellett csökkentheti a Thistle Tea használatakor elvesztegetett Energy mennyiségét.
Human
- Will to Survive – azonnal eltávolít minden Stun effektet.
- Perception – 20 másodpercre jelentősen növeli a Stealth detectiont.
- Sword Specialization – Sword használatakor 2%-kal növeli minden spell és attack Critical Strike esélyét.
- The Human Spirit – 5%-kal növeli a Spiritet.
Dwarf
- Stoneform – eltávolítja a Bleed, Poison és Disease effekteket, immunitást biztosít rájuk, valamint 8 másodpercre 10%-kal csökkenti a beérkező Physical sebzést.
- Find Treasure – megjeleníti a közeli kincseket a minimapen.
- Mace Specialization – Mace használatakor 1%-kal növeli minden spell és attack Critical Strike esélyét.
- Big Game Hunter – 5%-kal növeli a Beastek ellen okozott sebzést.
Skyborne
A Skyborne Alliance és Horde oldalon is választható, a választott frakciótól függő aktív racial képességgel.
- Walk on Air – 10 másodpercig irányítható siklást biztosít.
- Skysight – 10%-kal növeli a mozgási és mounted movement speedet. Elemental convergence nélkül 30 másodpercig, megfelelő convergence megtalálása esetén 15 percig tart.
- Read Ley Line – 100%-kal növeli a Health- és Mana-regenerációt. Ley line nélkül 15 másodpercig, megfelelő ley line megtalálása esetén 15 percig tart.
- Wind Blessed – 1%-kal növeli a spellcasting, melee és ranged Haste-et.
- Elemental Insight – 5%-kal növeli az Elementalok ellen okozott sebzést.
Horde
Horde oldalon elsősorban az Orc és az Undead lehet erős választás.
Orc
Az Orc egyik legfontosabb előnye a Blood Fury. Más aktív képességekkel és procokkal együtt használva erős, igény szerint időzíthető burst ablakot biztosíthat.
- Blood Fury – 15 másodpercre 10%-kal növeli az Attack Powert és Spell Powert.
- Shatter Curse – eltávolít minden Curse és Bane effektet, immunitást biztosít rájuk, és 8 másodpercre 15%-kal csökkenti a beérkező Magical sebzést.
- Axe Specialization – Axe használatakor 1%-kal növeli minden spell és ability Critical Strike esélyét.
- Hardiness – 20%-kal csökkenti a rajtad lévő Stun effektek időtartamát.
Undead
Az Undead egyik érdekes előnye a Touch of the Grave. A Rogue gyors támadási sebessége miatt különösen jól profitálhat a racial procjaiból.
- Will of the Forsaken – azonnal eltávolít minden Charm, Fear és Sleep effektet.
- Cannibalize – 10 másodpercen keresztül 2 másodpercenként a teljes Health és Mana 7%-át regenerálja megfelelő Humanoid vagy Undead holttest közelében. Mozgás, cselekvés vagy sebzés megszakítja.
- Underwater Breathing – 300%-kal meghosszabbítja a víz alatti légzés idejét.
- Touch of the Grave – a spellek és támadások 5% eséllyel Healthet szívnak el a célponttól, legfeljebb a maximális Health 5%-áig.
Troll
- Berserking – 10 másodpercre 10%-kal növeli a spellcasting és attack speedet.
- Rapid Regeneration – 6 másodperc alatt visszatölti a maximális Health 50%-át. Mozgás, cselekvés vagy sebzés megszakítja.
- Beast Slaying – 5%-kal növeli a Beastek ellen okozott sebzést.
- Regeneration – 10%-kal növeli a Health-regeneráció sebességét, és a teljes Health-regeneráció 10%-a combat közben is folytatódik.
A legjobb professionök Subtlety Rogue-hoz
A béta jelenlegi szakaszában még nincs elegendő adat ahhoz, hogy végleges profession-rangsort lehessen felállítani.
Engineering
Első ránézésre az Engineering továbbra is rendkívül erős választásnak tűnik. A különböző gadgetek és tinkerek sokoldalúságot és utilityt biztosítanak.
Skinning és Leatherworking
A Skinning és Leatherworking páros mellett is szólnak érvek. A WoW Forever számos új receptet ad a Leatherworkinghöz, így különösen a játék korai szakaszában könnyebbé válhat saját használható felszerelés készítése.
A professionökről egyelőre még kevés információ áll rendelkezésre, ezért ez a rész a béta előrehaladtával várhatóan tovább bővül.
