A WoW Forever Affliction Warlock jelentősen átalakul a Vanilla változatához képest. A specializáció több új és módosított képességet kap, amelyek végre önállóbb játékmenetet adnak neki ahelyett, hogy elsősorban a Shadow Bolt sebzésének erősítésére szolgálna.
Az egyik legfontosabb változás, hogy a damage-over-time, vagyis DoT effektek már Critical Strike-ot is okozhatnak. Ez lehetővé teszi, hogy az Affliction jobban skálázódjon a Critical Strike Chance növekedésével. A sebzést okozó Curse-ök emellett külön Bane kategóriába kerülnek, így például a Bane of Agony és a Curse of the Elements egyszerre is használható ugyanazon a célponton.
Az új Wrack capstone talent egy erős drain-alapú filler spellt ad az Afflictionnek, miközben a célponton lévő többi Shadow DoT sebzését is növeli.
Fontos: az útmutató a WoW Forever béta aktuális állapotát mutatja be. A classok, talentek, képességek és egyéb rendszerek a megjelenésig még változhatnak.
Az Affliction Warlock változásai a WoW Foreverben
Már az első DoT képességek használatakor feltűnik az egyik alapvető változás: a periodikus sebzések mostantól critelhetnek. Ez különösen fontos az Affliction számára, hiszen a specializáció sebzésének jelentős része DoT effektekből származik.
A másik alapvető változás a Bane és Curse rendszer szétválasztása. A sebzést okozó korábbi Curse képességek Bane-ekké alakulnak, míg a utility hatású Curse-ök külön kategóriában maradnak.
Ennek köszönhetően például a Bane of Agony és a Curse of the Elements egyszerre lehet aktív ugyanazon a célponton.
A 31 talentpontnál megszerezhető Wrack pedig egy új filler drain spellt ad a specializációnak, amely közben a többi Shadow DoT sebzését is növeli.
Új képességek és talentek
| Képesség / Talent | WoW Forever működés |
|---|---|
| Malediction | 10%-kal növeli a Warlock spellek által okozott összes periodikus sebzést. |
| Soul Harvesting | Ha egy ellenfél úgy hal meg, hogy a Drain Soul hatása alatt áll, 10 másodpercre Soul Harvestet kapsz. Ezalatt a Mana a normál sebesség 100%-ával regenerálódik spellcasting közben is, emellett a Mana-regeneráció további 100%-kal nő. |
| Improved Drains | 20%-kal növeli a Drain Life, Drain Soul és Wrack által elszívott Health vagy okozott sebzés mennyiségét. |
| Pandemic | 100%-kal növeli a Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life és Wrack Critical Strike sebzésbónuszát. |
| Malevolence | 5%-kal növeli a Shadow spellek Critical Strike esélyét. |
| Wrack | 6 másodpercen keresztül másodpercenként 36 Shadow sebzést okoz, és 10%-kal növeli a célpont által a többi Shadow damage-over-time effektedből elszenvedett sebzést. |
Tudnivalók a támogatásról
Meglévő képességek és talentek változásai
A WoW Forever több meglévő Affliction képességet és talentet is átdolgoz.
Suppression
Az Suppression már nem csak bizonyos Affliction spellekre hat. 5%-kal növeli az összes class ability Hit Chance-ét, és 20%-kal csökkenti az általad generált threatet.
Emiatt a legtöbb PvE Warlock build számára fontos talentnek számít.
Banes és Curses
A sebzést okozó Curse-ök külön Bane kategóriába kerültek. Ez megszünteti azt a korábbi helyzetet, amikor választani kellett például egy sebző Curse és egy raid számára hasznos utility Curse között.
A Curse of the Elements ráadásul már minden magic schoolra hat, beleértve az Arcane, Nature és Holy spelleket is.
Life Tap
A Life Tap már Spirittel is skálázódik. A jelenlegi változat 430 Healthből (430 + Spirit) Mana mennyiséget alakít át, így a Spirit valamivel értékesebb stattá válik a Warlock számára.
Curse of Recklessness
A Curse of Recklessness 505-tel csökkenti a célpont Armorját 2 percre. Az érintett ellenfél nem menekül el, valamint figyelmen kívül hagyja a Fear és Horror effekteket.
A Vanilla változattal szemben már nem növeli a megátkozott célpont által okozott sebzést.
Improved Corruption
Az Improved Corruption 2 másodperccel csökkenti a Corruption cast time-ját, és most már 10%-kal a sebzését is növeli.
Drain Soul
A Drain Soul már nem kizárólag akkor adhat Soul Shardot, amikor az ellenfél meghal. A spell sebzési tickjei közben is van esély Soul Shard generálására.
További fontos Affliction változások
| Képesség / Talent | Változás |
|---|---|
| Bane of Agony | 24 másodperc alatt 552 Shadow sebzést okoz. A sebzés kezdetben kisebb, majd a Bane időtartamának előrehaladtával növekszik. Egy Warlock egyszerre csak egy Bane-t tarthat fenn ugyanazon a célponton. |
| Bane of Doom | 1 perc után 1742 Shadow sebzést okoz. Ha a célpont ettől a sebzéstől hal meg, esély van egy Doomguard megidézésére. Játékosokra nem használható, és egy Warlock egyszerre csak egy Bane-t tarthat fenn ugyanazon a célponton. |
| Curse of Exhaustion | 12 másodpercre 30%-kal csökkenti a célpont mozgási sebességét. Egy Warlock egyszerre csak egy Curse-t tarthat fenn ugyanazon a célponton. |
| Fel Concentration | 70% esélyt ad arra, hogy sebzés elszenvedése ne szakítsa meg a Drain Life, Drain Mana, Drain Soul vagy Wrack channelingjét, illetve castolását. |
| Soul Siphon | Minden más, a célponton aktív Affliction effekt után 12%-kal növeli a Drain Life, Drain Soul és Wrack sebzését vagy az általuk elszívott Health mennyiségét, legfeljebb 36%-ig. |
| Shadow Mastery | 2%-kal növeli a Shadow spellek által okozott sebzést vagy elszívott életerőt. |
Az Affliction Warlock erősségei és gyengeségei
Az Affliction sebzésének nagy része DoT-okból származik. Emiatt több célpont ellen erős cleave lehetőségekkel rendelkezik: a DoT-ok több ellenfélre is felrakhatók, és akkor is tovább sebzik őket, ha azok egymástól távol helyezkednek el.
Ugyanez a működés azonban a specializáció egyik gyengesége is. A DoT-oknak időre van szükségük ahhoz, hogy a teljes sebzésüket kifejtsék, ezért a gyorsan elpusztuló célpontok ellen az Affliction nem rendelkezik erős burst sebzéssel.
Erősségek
- Cleave: a DoT-ok több célponton egyszerre fenntarthatók, és nem jelent problémát, ha az ellenfelek távol vannak egymástól.
- Hosszú harcok: a periodikus sebzéseknek elegendő idejük van végigfutni, így a specializáció hosszabb encounterekben tud igazán érvényesülni.
Gyengeségek
- Kevés burst: a felrakott DoT-ok sebzésének időre van szüksége, ezért nehéz gyorsan eltüntetni az alacsony Healthen lévő ellenfeleket.
- Rövid harcok: ha egy ellenfél túl gyorsan meghal, a DoT-ok nem tudják leadni a teljes sebzésüket.
- Haste: a jelenlegi rendszerben nem gyorsítja a damage-over-time effekteket vagy a drain jellegű channeled spelleket, ezért Affliction számára várhatóan kevésbé értékes stat.
Affliction Warlock kezdőknek
Az Affliction jó kiindulópont azok számára, akik szeretnék megtanulni a DoT-alapú játékmenetet. A specializáció lényege több periodikus sebzés megfelelő fenntartása és követése egyszerre.
A WoW Foreverben a legtöbb DoT dinamikusan frissíti a sebzését, amikor buffot kapsz vagy debuff kerül a célpontra. Emiatt nincs szükség arra a bonyolult snapshotting kezelésre, amely más WoW-verziókban megjelenhet.
Ha gondoskodsz róla, hogy a megfelelő DoT-ok folyamatosan aktívak legyenek a célpontokon, már a játékmenet nagy részét megfelelően kezeled.
Az Affliction saját rendszere: Soul Siphon
Az Affliction alapvető játékmenete egyszerű: DoT-okat helyezel a célpontokra, majd drain spelleket használsz fillernek.
Ennek egyik legfontosabb dinamikus eleme a Soul Siphon.
Teljesen kitalentelve minden más aktív Affliction effekt után 12%-kal növeli a Drain Life, a Drain Soul és a Wrack sebzését vagy elszívott Health mennyiségét, maximum 36%-ig.
Ez azt jelenti, hogy a maximális hatás érdekében érdemes legalább három Affliction effektet – például Curse-t, Bane-t vagy Corruptiont – folyamatosan fenntartani a fő célponton.
Fajválasztás Affliction Warlockhoz
A WoW Foreverben a Troll is választhat Warlock classt, emellett a racial képességek jelentős része átalakult.
Még túl korai biztosan megmondani, melyik faj lesz a legerősebb Warlock számára. A jelenlegi adatok alapján nem érdemes kizárólag a teljesítmény alapján fajt választani.
Alliance
Gnome
A Gnome több olyan racialt kap, amely közvetlenül hasznos lehet Warlockként.
- Eureka! – a következő három sebző képesség Mana-költségét 50%-kal csökkenti, miközben 10%-kal növeli a sebzésüket.
- Expansive Mind – 5%-kal növeli a maximális Mana mennyiségét.
- Engineering Specialization – 20%-kal csökkenti az Engineering eszközök meghibásodásának vagy visszaütésének esélyét.
- Escape Artist – azonnal eltávolítja a mozgást korlátozó effekteket, és 3 másodpercre immunitást biztosít ellenük.
Human
A Human racialjei között PvP és PvE helyzetekben használható képességek egyaránt találhatók.
- Will to Survive – azonnal eltávolít minden Stun effektet.
- Perception – 20 másodpercre jelentősen növeli a Stealth detectiont.
- Sword Specialization – Sword vagy Two-Handed Sword használatakor 2%-kal növeli minden spell és attack Critical Strike esélyét.
- The Human Spirit – 5%-kal növeli a Spiritet.
A Spirit az új Life Tap miatt valamivel hasznosabbá vált a Warlock számára, de továbbra sem jelent kiemelkedő előnyt.
Horde
Orc
Az Orc Blood Fury racialje már Spell Powert is biztosít, így casterként is közvetlen sebzésnövelő cooldown.
- Blood Fury – 15 másodpercre 10%-kal növeli az Attack Powert és Spell Powert.
- Shatter Curse – eltávolítja a Curse és Bane effekteket, immunitást biztosít ellenük, és 8 másodpercre 15%-kal csökkenti az elszenvedett Magical sebzést.
- Hardiness – 20%-kal csökkenti a Stun effektek időtartamát.
Az Axe Specialization Axe használata mellett 1% Critical Strike Chance-et biztosít, ezt azonban Warlockként nem lehet kihasználni, mivel a class nem használhat Axe-ot.
Troll
A Troll új Warlock faj a WoW Foreverben.
- Berserking – 10 másodpercre 10%-kal növeli a spellcasting és attack speedet.
- Rapid Regeneration – 6 másodperc alatt visszatölti a maximális Health 50%-át. Mozgás, más cselekvés vagy elszenvedett sebzés megszakítja.
- Beast Slaying – 5%-kal növeli a Beastek ellen okozott sebzést.
- Regeneration – 10%-kal növeli a Health-regeneráció sebességét, és annak 10%-a combat közben is folytatódik.
A Berserking gyorsabb castolást biztosít, de nem gyorsítja a DoT-okat és a channeled spelleket, ezért Afflictionként korlátozottabb a sebzésnövelő értéke.
A Rapid Regeneration ugyanakkor jól kombinálható a Life Tappel questelés vagy dungeonözés során: a Health Mana-vá alakítható, majd a racial segítségével visszatölthető az elveszített Health egy része.
Undead
- Cannibalize – 10 másodpercen keresztül 2 másodpercenként a teljes Health és Mana 7%-át regenerálja. Csak 5 yardon belüli Humanoid vagy Undead holttesten használható, és mozgás, más cselekvés vagy elszenvedett sebzés megszakítja.
- Underwater Breathing – 300%-kal meghosszabbítja a víz alatt tölthető időt.
- Will of the Forsaken – azonnal eltávolít minden Charm, Fear és Sleep effektet.
- Touch of the Grave – a spellek és támadások 10% eséllyel életerőt szívnak el a célponttól, legfeljebb a saját maximális Health 5%-áig.
A Cannibalize már Manát is visszatölt, így tovább csökkentheti a Warlock downtime-ját questelés közben. A Touch of the Grave Staminával skálázódik, ezért a felszerelés fejlődésével is erősödik.
Az Underwater Breathing Warlockként kevésbé értékes, mivel a class eleve rendelkezik Unending Breath spellel.
Professionök Affliction Warlockhoz
A béta ezen szakaszában még nem ismert biztosan, mely professionök lesznek a legjobbak. A receptek teljes listája még nem áll rendelkezésre, ezért a jelenlegi értékelések a megjelenésig változhatnak.
A WoW Foreverben minden profession saját előnyt biztosít. Jelenleg a Tailoring + Engineering páros kínálhatja a legnagyobb sebzési potenciált a cloth embroidery és a bombák miatt. A Tailoring + Enchanting szintén jól működhet együtt, mivel a saját készítésű tárgyak disenchantolhatók.
| Profession | WoW Forever előny |
|---|---|
| Tailoring | Cloth embroidery Spell Power, Attack Power vagy Stamina bónusszal, öt szinten. Emellett több Cloth szerezhető Humanoid ellenfelektől. |
| Enchanting | Ring enchantok Spell Power, Attack Power vagy Stamina bónusszal, öt szinten. |
| Engineering | Nem biztosít közvetlen statbónuszt, viszont különféle gadgetek és bombák érhetők el vele. |
| Alchemy | A Mixology hosszabb és erősebb elixíreket és flaskokat biztosít, emellett fejleszthető Philosopher’s Stone is elérhető. |
| Herbalism | A Natural Talent a profession skill növekedésével skálázódó ellenállást biztosít minden magic school ellen. |
| Skinning | 5%-kal növeli a Beastek és Dragonkinek ellen okozott sebzést. |
| Mining | 5%-kal növeli a teljes Health mennyiségét. |
| Leatherworking | Bracer kitek Spell Power, Attack Power vagy Stamina bónusszal, legfeljebb 5% mount speedet adó saddle, valamint különféle bagek. |
| Blacksmithing | Belt buckle fejlesztések All Stats bónusszal, négy szinten. Emellett Repair All képességet biztosít 8 órás cooldownnal, amely Rank 2-nél 4 órára csökken. |
| Cooking | A legtöbb elkészített étel statbónuszt és kisebb XP bónuszt biztosít. |
| First Aid | A bandage-ek gyógyítása a The Burning Crusade Stamina-skálázásához igazodik. |
| Fishing | Lava fishing, tackle boxok, Blackmaw Village daily questek és a Salty title kapcsolódik hozzá. |
Mivel a professionrendszer és a receptek még nem véglegesek, egyelőre nem lehet biztos sorrendet felállítani a professionök között.
