A Legacy Systemről eddig is tudtuk, hogy a WoW Forever egyik fontos új rendszere lesz, most viszont Blizzard végre részletesen is bemutatta, hogyan fog működni. És nem egy újabb endgame grindról van szó: a rendszer lényegében azért jutalmaz, hogy minél több mindent csinálj Azerothban.
Karaktereket húzhatsz, professionöket fejleszthetsz, PvP-zhetsz, dungeonökbe és raidekre járhatsz vagy akár felfedezheted az egész világot. Ezekért Legacy Pointokat kapsz, amelyek account-wide-ok, majd karakterenként eldöntheted, mire szeretnéd elkölteni őket.
Az altok húzását kifejezetten támogatja a rendszer, de van egy fontos részlet: nem kötelező több karakterrel játszani ahhoz, hogy kihasználd. Blizzard úgy alakította ki, hogy egyetlen karakterrel is össze lehessen szedni az összes elkölthető Legacy Pointot.
Mikor nyílik meg a Legacy System?
A rendszer akkor válik elérhetővé, amikor megszerzed az első Legacy Pointodat. A legtöbb játékosnál ez akkor történik majd meg, amikor az első karakter eléri a 25-ös szintet.
Van azonban két másik út is: elérheted a 150-es skillt egy nem gathering primary professionnel, vagy felfedezheted az egész világtérképet.
Ha megnyílt a rendszer, a menüben található pajzs ikonról vagy alapértelmezetten az Y billentyűvel érheted el.
65 Legacy Challenge vár induláskor

A Legacy Challenge-ek leginkább az achievementekhez hasonlíthatók, de itt kifejezetten a karakter fejlődésére és a játék különböző részeinek teljesítésére kerül a hangsúly.
Induláskor összesen 65 Legacy Challenge lesz, hat kategóriára bontva. Minden teljesített challenge egy Legacy Pointot ér.
- Classes – 27 pont: minden classnál a 25-ös, 45-ös és 60-as szint elérése.
- Tradeskills – 18 pont: minden nem gathering primary profession esetében a 150-es, 225-ös és 300-as skill elérése.
- Player vs. Player – 12 pont: PvP rankek, Battleground reputációk és a Field of Honor Season’s Journey bizonyos szakaszainak teljesítése.
- Adventure – 2 pont: a teljes világtérkép felfedezése ugyanazzal a karakterrel, valamint a Lord Valthalak dungeon set questline teljesítése.
- Dungeons – 3 pont: a 15–25, 26–45 és 46–60 közötti dungeonök végső bossainak legyőzése.
- Raids – 3 pont: Onyxia, a Hyjal Summit mind a 13 bossa, valamint a Barrow Deeps mind a 8 bossa.
A megszerzett pontok account-wide-ok, és minden nem Hardcore karakter számára elérhetők.
Tudnivalók a támogatásról
A pont közös, de minden karakter máshogy költheti el

Itt válik igazán érdekessé a rendszer. A megszerzett Legacy Pointok közösek, de nem kell minden karaktereden ugyanazokat a perkeket választanod.
Az egyik karakteredet ráállíthatod professionökre, egy másikat levelingre vagy utazásra, a harmadiknál pedig teljesen más előnyöket választhatsz. A pontokat három külön fában lehet elkölteni: Professions, Adventure és Resourcefulness.
Induláskor karakterenként legfeljebb 16 Legacy Pointot lehet elkölteni. Ha már most kipróbálnád, hogyan osztanád el őket, a WoW Forever Legacy Kalkulátorban össze is rakhatod a saját buildedet.
Ez egyben azt is megakadályozza, hogy valaki az altok tömegével behozhatatlan előnyre tegyen szert. Egyetlen karakterrel akár 29 pont is megszerezhető, vagyis a 16 pontos kerethez egyáltalán nem szükséges altot indítani.

Profession perkek
Az első ág elsősorban azoknak szól, akik szeretnek professionökkel foglalkozni. Nem egyszerű skillbónuszokról van szó, több olyan perk is bekerült, amely a gyűjtést, craftingot vagy akár a vendoroktól történő vásárlást könnyíti meg.
- Working Overtime: növeli annak esélyét, hogy skillpontot szerezz a tradeskilleknél, beleértve a class-specifikus skilleket, például a Lockpickinget is.
- Bountiful Harvest: mining, herbalism és skinning közben további Scarce nyersanyagokat találhatsz.
- Bartering: csökkenti a vendoroktól vásárolt tárgyak aranyköltségét.
- Performance: időnként több Merchant’s Favort szerezhetsz az Azeroth Commerce Authority vagy a Durotar Supply and Logistics számára végzett tevékenységekből.
- Master Chef: esélyt ad arra, hogy főzéskor extra adag készüljön.
- Luremaster: horgászat közben extra halat foghatsz.
- Dedicated Study: napi cooldownnal gyorsíthatod a tradeskillek fejlődését, illetve Elemental Essence-t szerezhetsz, ha már mindegyik elérte a 300-as skillt.
Adventure perkek
Az Adventure ágban már jóval általánosabb előnyök vannak, és itt akad néhány olyan perk, amely leveling közben különösen érdekes lehet.
- Well Rested: növeli a rested XP maximális mennyiségét, és gyorsabban is gyűlik a rested experience.
- Thrill of Adventure: egy nem triviális ellenfél megölése után visszatölt valamennyi health és mana értéket.
- High Alert: Battlegroundokon kívül növeli a stealth detectiont.
- Field Guide: csökkenti a camping feature-ök lerakásának egyórás cooldownját.
- Field Medicine: csökkenti a Recently Bandaged debuff időtartamát, de dungeonben, raidben és Battlegroundon nem működik.
- Talented: akár 5 szinttel korábban hozzáférhetsz talent pontokhoz, mint normál esetben.
- Frequent Flier: olcsóbbá és gyorsabbá teszi a flight path utazásokat.
A Talented különösen érdekes. Nem plusz talent pontot ad, hanem lehetővé teszi, hogy bizonyos pontokhoz a szokásosnál legfeljebb öt szinttel korábban férj hozzá.
Resourcefulness perkek
A harmadik ág inkább a mindennapi játék apróbb kényelmetlenségein farag.
- Gourmand: tovább tartanak az ételből származó buffok.
- The Quick and the Dead: gyorsabban mozoghatsz szellemként a testedhez, feltámadás után pedig ingyenessé teszi a party- és raidbuffokat, így egy wipe után gyorsabban lehet újra nekimenni a harcnak.
- Reinforce: csökkenti a halálból származó durability veszteséget.
- For Great Honor: növeli a PvP-ből szerzett Honort.
- Permanence: meghosszabbítja a party-, raid- és camping buffok időtartamát.
- Diplomat: növeli a megszerzett reputációt.
- Reagent Economy: a class képességekhez nem lesz szükség megvásárolható reagentekre, a Tier 1 camping feature-ök elkészítéséhez pedig nem kellenek alapanyagok.
Nem csak perkeket lehet szerezni
A Legacy Pointokat nemcsak elkölteni lehet. Az accountodon összegyűjtött pontok egy külön jutalomsávot is nyitnak, ahol játékok és kozmetikai jutalmak várnak.
Induláskor négy ilyen reward lesz:
- Replica Ironforge Air Rifle: egy toy, amellyel más játékosokkal lövöldözhetsz. A találatok Stunt okoznak, a játék pedig még a pontszámot is számolja.
- Spectral Bear Cub: kizárólag a Legacy Systemből megszerezhető pet, amelyet a WoW Forever cinematic Dwarf Huntere és társa ihletett.
- Spectral Bear Tabard: egy szintén kizárólag innen megszerezhető tabard.
- Reins of the Spectral Bear: a Legacy System saját spectral mountja.
A Hardcore külön szabályokat kap
A Hardcore nem lesz elérhető a WoW Forever indulásakor, Blizzard viszont már most elárult néhány dolgot arról, hogyan kapcsolódik majd a Legacy Systemhez.
A normál játékmódokban teljesített Legacy Challenge-ek nem kerülnek át Hardcore-ra. Fordítva viszont igen: ha Hardcore-ban teljesítesz egy challenge-et, az a többi rulesetben is teljesítettnek számít majd.
A PvP Legacy Challenge-ek Hardcore-ban nem teljesíthetők, ezért a Hardcore indulásakor 12 külön Legacy Challenge érkezik kifejezetten ehhez a játékmódhoz.
A Legacy System együtt fog nőni a játékkal
A most bemutatott változat csak a rendszer kezdete. Blizzard minden új content release-hez további Legacy Challenge-eket tervez, és ezekkel együtt új perkek és jutalmak is érkeznek majd.
Eleinte a meglévő perkfák bővülnek, később azonban teljesen új fák is megjelenhetnek. A Hardcore szintén további saját challenge-eket és perkeket kap, a Legacy Rewards kínálata pedig új kozmetikai tárgyakkal és toyokkal bővül.
És talán ez mutatja meg legjobban, mire akarják használni az egész rendszert. A WoW Foreverben nem az a cél, hogy minden új tartalom automatikusan a 60-as szint fölé tolja a játékot. A Legacy Systemmel akkor is tud tovább fejlődni az accountod, ha közben új karaktert kezdesz, másik classt próbálsz ki, professiont húzol vagy egyszerűen Azeroth egy olyan részével foglalkozol, amit korábban kihagytál.
