A Marksmanship Hunter több fontos változást kap a World of Warcraft: Foreverben. A specializáció iránya még hangsúlyosabban a nagyot sebző ranged támadásokra és a távolsági fegyver használatára épül. Ebben kulcsszerepet kap a Lone Wolf talent, amely aktív pet nélkül jelentős sebzésbónuszt biztosít.
Fontos: az útmutató a WoW Forever béta aktuális állapotát mutatja be. A classok, talentek, képességek, racialök és egyéb rendszerek a megjelenésig még változhatnak.
A Marksmanship Hunter változásai a WoW Foreverben
A WoW Foreverben a Marksmanship Hunter egyértelműen a magányos íjász vagy lövész fantasy irányába mozdul. A specializáció nagy sebzésű ranged képességekre épít, a talent fára bekerült Lone Wolf miatt pedig dungeonökben és raideken várhatóan gyakran pet nélkül játszik majd.
A Lone Wolf aktív pet nélkül 20%-kal növeli az összes támadás által okozott sebzést, így alapvetően meghatározhatja a Marksmanship PvE játékstílusát.
Új képességek és talentek
| Képesség / Talent | Hatás |
|---|---|
| Sniper Shot | Nagy erejű távolsági lövés, amely 160-nal növelt ranged sebzést okoz. 4 másodperces cast time-mal és 15 másodperces cooldownnal rendelkezik. A Marksmanship talent fa capstone talentje. |
| Lone Wolf | 20%-kal növeli az összes támadásod sebzését, amíg nincs aktív peted. |
| Rapid Recuperation | Ha eltalálsz egy célpontot Serpent Stinggel, a Mana-regenerációd 50%-a castolás közben is folytatódik 15 másodpercig. Rapid Killing felhasználásakor ez az érték 100%. A talent célja, hogy csökkentse a Mana miatti kieső időt. |
| Careful Aim | Az Intellect értéked 100%-ával növeli az Attack Powert. Emiatt a talent a megszokottól eltérő itemizációs lehetőségeket is megnyithat. |
| Improved Stings | 20%-kal növeli a Serpent Sting sebzését, 6 másodperccel csökkenti a Viper Sting cooldownját, valamint 45 másodperccel növeli a Scorpid Sting időtartamát. |
Tudnivalók a támogatásról
Meglévő képességek és talentek változásai
Az egyik legfontosabb általános Hunter-változás az Auto Shot működését érinti. A rejtett 0,5 másodperces cast time eltűnt, ami mozgás és kiting közben különösen jelentős változás.
| Képesség / Talent | Változás |
|---|---|
| Auto Shot | Nincs többé rejtett 0,5 másodperces cast time, és más képességek castolása közben is folytatódhat. Amikor a ranged fegyver készen áll, a Hunter a mozgás befejezése után azonnal lőhet. |
| Aimed Shot | 166-tal növelt ranged sebzést okoz. Mostantól alapképesség, nem talent, és közös cooldownon osztozik a Multi-Shot képességgel. |
| Multi-Shot | Három célpontot talál el, és közös cooldownon osztozik az Aimed Shottal. A jelenlegi béta alapján úgy tűnik, már nincsenek külön, növekvő sebzésű rankjai. |
| Trueshot Aura | 50 Ranged Attack Powert biztosít a 45 yardon belüli party tagoknak, és 30 percig tart. Már nem növeli számottevően a Melee Attack Powert, ezért a korábbi változatához képest jelentősen gyengébb. |
| Improved Tracking | Beast, Demon, Dragonkin, Elemental, Giant, Humanoid vagy Undead követése közben 5%-kal növeli az adott creature type ellen okozott teljes sebzésedet. |
A Marksmanship Hunter helyzete a WoW Foreverben
A WoW Forever egyik célja, hogy minden class és specializáció életképes legyen. A Marksmanship Hunter esetében a jelenlegi béta alapján még kérdéses, hogy a specializáció mennyire tud majd erős helyet kialakítani magának a raid összeállításokban.
A Trueshot Aura Melee Attack Power bónuszának elvesztése jelentősen csökkenti a Marksmanship értékét a physical damage partyk számára. Ehhez társul, hogy a Lone Wolf miatt várhatóan pet nélkül játszik majd, így a petek által biztosítható hasznos debuffokról is lemond.
Emiatt a Marksmanship jelenleg nem kínál jelentős party- vagy raidbónuszt, ezt elsősorban nagyon magas saját sebzés kompenzálhatja.
PvP-ben szintén vannak kérdőjelek. Az Auto Shot cast time-jának eltávolítása erős változás, ugyanakkor az Aimed Shot és különösen a 4 másodperces Sniper Shot castolását nehéz lehet megszakítás nélkül végigvinni. Ha azonban az ellenfél szabadon hagyja a Marksmanship Huntert, rendkívül veszélyes sebzésre lehet képes.
A Marksmanship Hunter erősségei és gyengeségei
Erősségek
- Erős burst: a hosszabb cast time-mal rendelkező képességek komoly rövid idejű sebzést biztosíthatnak, különösen a Sniper Shot.
- Erős kiting: PvE-ben és PvP-ben egyaránt hatékonyan tudja távol tartani az ellenfeleket, amennyiben azok nem rendelkeznek megfelelő ranged crowd controllal vagy gap closerrel.
Gyengeségek
- Kevés group utility: a Trueshot Aura Melee Attack Power bónuszának elvesztése és a pet nélküli játék miatt a Marksmanship kevés támogatást biztosít a partynak vagy raidnek. Emiatt különösen fontos lehet a magas saját sebzés.
- Deadzone: a 8 yardon belülre kerülő ellenfeleket nem lehet ranged sebző képességekkel támadni. Ez a Marksmanship számára különösen komoly hátrány, mivel a specializáció erősen a távolsági támadásokra épít.
Marksmanship Hunter kezdőknek
A Hunter alapvetően könnyen elkezdhető class, a WoW Forever három Hunter specializációja közül azonban várhatóan a Marksmanship lesz a legnehezebben játszható. Ez nem jelenti azt, hogy önmagában kifejezetten nehéz specializáció lenne, különösen group contentben.
A Hunter ugyanakkor magas fejlődési plafonnal rendelkezik, főleg solo játékban és PvP-ben. A weaving – vagyis a melee hatótávba történő be- és kifutás egy közelharci képesség használatához – megfelelő alkalmazásával növelhető a teljes sebzés.
A trapek és stingek pontos kezelése PvP-ben jelent előnyt, míg solo játékban a pet és a környezet megfelelő kontrollja teszi különösen erőssé a Huntert. Ez utóbbi annak ellenére is fontos, hogy dungeonökben és raideken a Marksmanship a Lone Wolf miatt várhatóan pet nélkül játszik majd.
A Marksmanship Hunter fontos rendszerei
Bulletek és Arrow-k
A jelenlegi béta alapján nincs jelentős változás a Hunter lőszer-rendszerében. Az Arrow-k számára továbbra is Quiver, a Bulletekhez pedig Ammo Pouch szükséges.
Ez azt jelenti, hogy a Hunter továbbra is egy táskahellyel kevesebbel gazdálkodik, mint a legtöbb más class.
Petek
Bár a Marksmanship dungeonökben és raideken a Lone Wolf miatt várhatóan gyakran pet nélkül játszik, maga a Hunter pet rendszer jelentősen megváltozott a WoW Foreverben.
Minden pet family legalább egy saját képességet kapott. Egyes képességek PvE-ben, mások PvP-ben lehetnek különösen hasznosak.
A Hunter petek mostantól a karakter bizonyos statjaiból is skálázódnak:
| Hunter stat | A pet által kapott érték |
|---|---|
| Stamina | Minden 1 pont Hunter Stamina után a pet 2 Health értéket kap. |
| Armor | A pet megkapja a Hunter Armor értékének 30%-át. |
| Attack Power | A pet megkapja a Hunter legmagasabb Attack Power forrásának 10%-át. |
| Critical Strike | A pet megkapja a Hunter Critical Strike esélyének 100%-át. |
Ezek az értékek a Character képernyő Pet paneljén is megjelennek. A petek Avoidance-et is kapnak, ugyanakkor más classok buffjai már nem alkalmazhatók rájuk.
Fajválasztás Marksmanship Hunterhez
A WoW Forever több racial képességet átdolgoz, és új class–race kombinációkat is bevezet. A Human mostantól Huntert is indíthat, emellett az új Skyborne faj számára is elérhető a class.
Skyborne – Alliance / Horde
Elemental típusú ellenfelek jelenlétében a Skyborne különösen erős lehet az Elemental Insight racial passive miatt.
A Wind Blessed szintén közvetlen DPS-előnyt jelent. Mivel Classic környezetben a Haste viszonylag nehezen megszerezhető stat, ennek értéke jelentős lehet.
Night Elf – Alliance
Jelenleg a Night Elf az egyik legerősebb Alliance Hunter választás az új Elune’s Light aktív racial miatt.
A képesség háromperces cooldownnal rendelkezik, és Rapid Fire mellett jelentős ideiglenes sebzésnövekedést biztosíthat. Minél rövidebb egy harc, annál nagyobb lehet ennek a burst ablaknak a jelentősége.
Dwarf – Alliance
PvE-ben a Dwarf jelenlegi fő előnye a Big Game Hunter, amely Beast típusú ellenfelek ellen biztosít előnyt.
PvP-ben a Stoneform továbbra is erős racial képesség, különösen Rogue-ok ellen.
Human – Alliance
A Human jelenleg kevés közvetlen előnyt biztosít egy ranged Marksmanship Hunter számára. A Sword Specialization kizárólag melee támadásokra és képességekre hat, ezért ranged játék során nem jelent érdemi előnyt.
PvP-ben viszont a Will to Survive erős lehetőség, amely a megszokott PvP trinketekhez hasonló funkciót tölt be.
Orc – Horde
Jelenleg kiemelkedően erős Horde választás lehet PvE-ben és PvP-ben egyaránt. A Blood Fury jelentős Attack Power növekedést biztosít.
A Blood Fury most instant, és kétperces cooldownnal rendelkezik, miközben több más racial képesség cooldownja három perc.
PvP-ben a Hardiness csökkenti a stunok hatékonyságát, a Shatter Curse pedig spellcasterek – különösen Warlockok – ellen lehet hasznos.
Troll – Horde
A Troll a Beast Slaying révén extra sebzést kap Beast típusú ellenfelek ellen.
A Berserking továbbra is erős PvE racial. Már nem a hiányzó Health alapján skálázódik, ezért gyengébb a Classic változatánál, de továbbra is hasznos Attack Speed növekedést biztosít.
Tauren – Horde
A Tauren Endurance képessége 1% extra Hit értéket biztosít. Ez különösen értékes lehet, ha endgame felszerelésből nehéz elegendő Hitet szerezni. Az extra Health progression raideken szintén hasznos lehet.
A Plainsrunning részben versenyez az Aspect of the Cheetah szerepével, de lehetővé teheti bizonyos ellenfelek kitingját anélkül, hogy Cheetah-ra kellene váltani. Így közben használható maradhat a sebzést támogató Aspect of the Hawk.
A War Stomp továbbra is erős AoE stun PvE-ben és PvP-ben egyaránt.
A legjobb professionök Marksmanship Hunterhez
Leatherworking
A WoW Forever változtatásai alapján a Leatherworking különösen fontos professionnek tűnik Hunter számára. Számos recept megváltozott vagy újonnan került a játékba, és több elkészíthető felszerelés Bind on Pickup.
Ezek a tárgyak gyakran kifejezetten erősek azon a szinten, amikor használhatóvá válnak. Ha a profession a maximális szintig is a jelenlegi béta alapján ismert irányt követi, a Leatherworking nagyon erős Hunter-választás lehet.
Engineering
Az Engineering erős Hunter felszerelésekhez biztosíthat hozzáférést, többek között fegyverekhez és fejfedőkhöz, emellett gránátokat, aknákat és más hasznos consumable tárgyakat is kínál.
A profession magasabb szintű WoW Forever tartalma egyelőre nem teljesen ismert.
