Legújabb támogatók
#1Lowrider#2Handur#3IceCube#4frnk_ptr#5Domingo#6selmecimate#7Éva#8S. Zsolt#9Someone#10PéterKöszönöm a támogatást #1Lowrider#2Handur#3IceCube#4frnk_ptr#5Domingo#6selmecimate#7Éva#8S. Zsolt#9Someone#10PéterKöszönöm a támogatást

Megerősítve: Bug miatt lett gyorsabb a Hunter Auto Shot és a Wand

Tegnap még arról írtam, hogy a WoW Forever bétájában feltűnően gyorsabb lett a Hunter Auto Shot és a wand használata. A működés egyértelműen eltért attól, amit Classicból megszokhattunk, azt viszont akkor még nem lehetett tudni, hogy szándékos változtatásról vagy egyszerűen egy béta során becsúszott hibáról van szó.

Mostanra megvan a válasz. Blizzard megerősítette, hogy bugról van szó, és javítani fogják.

A tegnapi megfigyelésekről ebben a cikkben írtam részletesebben: WoW Forever változások: 5 kisebb újdonság a bétából.

Nem így kellene működnie az Auto Shotnak

Blizzard most tisztázta, hogy amit a bétában látunk, az nem egy új Forever-mechanika. Kaivax egy friss blue postban megerősítette, hogy a Hunter Auto Shot és a wand jelenlegi működése hibás.

Kaivax
Community Manager

A Hunter Auto Shot és a wand támadások előtt 0,5 másodpercig egy helyben kellene maradni. Jelenleg egy hiba miatt ez az idő a tervezettnél jóval rövidebb.

A javítást egy következő béta buildben szeretnék bevezetni, reményeik szerint a jövő héten.

Vagyis az, amit tegnap még egy lehetséges Forever-változtatásként figyeltünk, nem marad meg ebben a formában.

Eddig tetszik a cikk?
Egy kávé árával te is hozzájárulhatsz a WoWForever.hu működéséhez és fejlesztéséhez. ☕
Tudnivalók a támogatásról

Ez főleg mozgás közben volt feltűnő

A különbség elsőre apróságnak tűnhet, játék közben viszont elég könnyű észrevenni. A Hunternek továbbra is meg kell állnia az Auto Shothoz, de a jelenlegi hibás működés mellett csak egy pillanatra. Emiatt sokkal gyorsabb a váltás mozgás és lövés között, ami különösen kiting közben érezhető.

Ugyanez igaz a wandokra is. A Priest, Mage és Warlock játékosok szintén nagyon rövid megállás után tudnak támadni velük, ezért a wand használata jelenleg kevésbé töri meg a mozgást.

A javítás után tehát nem arról lesz szó, hogy a Hunter vagy a wandot használó castereknek hosszú másodpercekig egy helyben kell állniuk. A jelenlegi szinte azonnali lövés helyett visszakerül a 0,5 másodperces idő, vagyis valamivel jobban oda kell majd figyelni arra, mikor állunk meg lőni.

Ezért béta a béta

Ez egyébként jó példa arra is, mennyire óvatosan kell kezelni mindent, amit most a WoW Foreverben látunk. Tegnap még csak azt lehetett biztosan megállapítani, hogy az Auto Shot és a wand másképp működik, mint Classicban. Egy nappal később már azt is tudjuk, hogy ennek nem így kellene működnie.

Addig viszont a Hunterek még élvezhetik a villámgyors megállásokat. 🙂

Szólj hozzá!