A WoW Forever Arcane Mage jelentősen átalakul a World of Warcraft: Foreverben. Míg Classicban az Arcane talent fát gyakran elsősorban a másik két Mage specializáció erősítésére használták, a Foreverben valódi, önálló DPS specializációvá válik. Ebben kulcsszerepet kap az Arcane Blast és a Missile Barrage, valamint az ezek köré épülő mana management.
Fontos: az útmutató a WoW Forever béta aktuális állapotát mutatja be. A classok, talentek, képességek, racialök és egyéb rendszerek a megjelenésig még változhatnak.
Az Arcane Mage változásai a WoW Foreverben
Az Arcane mostantól nem csupán a Fire vagy Frost buildeket kiegészítő talent fa. A specializáció saját Arcane spellekkel képes sebzést okozni, és ehhez olyan talenteket kapott, amelyek támogatják az Arcane Blast magas manaigényére épülő játékstílust.
A rendszer két legfontosabb eleme az Arcane Blast és a Missile Barrage. Előbbi felépíti az Arcane Blast stackeket, utóbbi pedig lehetőséget ad arra, hogy ezeket hatékony sebzésre használjuk fel mana költség nélkül.
Új képességek és talentek
| Képesség / Talent | Hatás |
|---|---|
| Arcane Blast | 2,5 másodperces cast után sebez. Minden stack 10%-kal erősíti a következő másik spellt, legfeljebb 4 stackig, miközben stackenként 175%-kal növeli a következő Arcane Blast mana költségét. |
| Missile Barrage | Az Arcane Blast mellett az új Arcane játékmenet egyik központi eleme. Lehetővé teszi az Arcane Blast stackek hatékony kihasználását Arcane Missilesszal, mana költség nélkül. |
| Arcane Subtlety | Csökkenti az Arcane spellek által generált threatet, ami különösen az AoE használatát teszi biztonságosabbá. Spell piercinget is biztosít. |
| Arcane Geometry | Legfeljebb 6 yarddal növeli az Arcane spellek hatótávolságát. Önmagában nem mindig jelentős, de a későbbi talentek eléréséhez jellemzően legalább egy pont kerül bele. |
Tudnivalók a támogatásról
Meglévő képességek és talentek változásai
| Képesség / Talent | Változás |
|---|---|
| Arcane Meditation | Lehetővé teszi, hogy a Mana regeneráció egy része castolás közben is folytatódjon. Maximális rankon a korábbi 15% helyett már 50%-ot biztosít. |
| Arcane Mind | Továbbra is Intellectet biztosít, emellett azonban 100%-kal növeli az Arcane spellek Critical Strike sebzését. |
| Arcane Focus | A korábbi pontonkénti 2% Hit helyett pontonként 1%-ot ad, maximum 5%-ig. A Hit rendszer is változott: most már elérhető a teljes 17%-os Hit cap, így megszűnt a korábbi elkerülhetetlen 1%-os miss esély. |
| Flamestrike | A különböző rankok Flamestrike területi damage over time hatásai már nem rakhatók egymásra ugyanazon a területen. |
| Incineration | A Fire talent mostantól az Arcane Blast és az Ice Lance Critical Strike esélyét is növeli, nem kizárólag Fire spellekre hat. |
Az Arcane Mage erősségei és gyengeségei
Az Arcane teljesítménye szorosan összefügg a harc hosszával és a raid teljes sebzésével. Rövidebb bossfightokban könnyebb agresszíven elkölteni a rendelkezésre álló Manát, míg hosszabb harcokban sokkal fontosabbá válik a megfelelő erőforrás-kezelés.
Erősségek
- Nagy burst potenciál: az Arcane Power és az Arcane Critical Strike sebzését növelő talentek miatt az endgame-ben komoly burst sebzésre lehet képes.
- Folyamatos játékmenet: az Arcane Blast stackek felépítése, majd egy megerősített Arcane Missiles használata egyszerű, de jól működő alapot ad a rotációnak.
- Mana management: a Mana tudatos felhasználása önmagában is lehetőséget ad a játékosnak a teljesítmény optimalizálására.
Gyengeségek
- Mana problémák: ugyanaz a rendszer, amely az Arcane egyik érdekessége, könnyen a legnagyobb problémájává válhat. A rosszul kezelt Mana gyorsan teljes kifogyáshoz vezethet.
- Gyengébb leveling: az Arcane spellek magas mana költsége miatt fejlődés közben gyakran Wand használatára kell támaszkodni.
- Erősen függ a harc hosszától: az optimális Mana-felhasználást és ezzel a teljes sebzést jelentősen befolyásolja, hogy egy bossfight mennyi ideig tart.
Arcane Mage kezdőknek
Az Arcane Mage elsőre egyszerű specializációnak tűnik. Az alap játékmenet az Arcane Blast stackek felépítésére, majd azok egy megerősített Arcane Missiles használatával történő felhasználására épülhet.
A béta jelenlegi szakaszában azonban még nem biztos, hogy a maximális szintű optimális rotáció pontosan így fog működni. Elképzelhető, hogy rossz Missile Barrage proc esetén más spellel érdemes majd eltávolítani a stackeket, illetve a bossfight hosszától függően változhat, hogy hány Arcane Blast stacket érdemes felépíteni.
Leveling közben a Wand továbbra is fontos szerepet kap. Ez általánosan igaz a Classic casterekre, az Arcane azonban külön Wand talenttel is rendelkezik, ami a fejlődés korai szakaszában még hasznosabbá teszi ezt a játékstílust.
Dungeonökben az Arcane egyik legnagyobb erőssége az AoE. Az Arcane Subtlety magas threat reductionje miatt az Arcane Explosion jóval szabadabban használható, bár ehhez természetesen megfelelő tankra is szükség van.
A Mana megfelelő beosztása itt is fontos. Egyszerűbb pulloknál használható Wand vagy olcsóbb spellkombináció, például egyetlen Arcane Blast után Arcane Missiles, így több Mana maradhat azokra a pullokra, ahol az erős AoE valóban szükséges.
Az Arcane Mage fontos rendszerei
Arcane Blast stackek
Minden Arcane Blast egy stacket helyez a Mage-re, maximum 4 stackig. Minden stack növeli a következő Arcane Blast mana költségét, ugyanakkor a következő, Arcane Blasttól eltérő spell sebzését is erősíti. Ennek a másik spellnek a használata lenullázza a stackeket.
A rendszer célja tehát, hogy Arcane Blast segítségével felépítsük a stackeket, majd egy megfelelő képességgel kihasználjuk az összegyűjtött sebzésbónuszt. A jelenlegi várakozás szerint erre elsősorban a Missile Barrage által megerősített Arcane Missiles szolgál majd, de a béta során ez még változhat.
Mana management
Az Arcane esetében a Manára nem egyszerűen korlátozó tényezőként érdemes gondolni, hanem olyan erőforrásként, amelyet a lehető leghatékonyabban kell sebzéssé alakítani. Ha közvetlenül utána nincs újabb fontos harc, sok esetben az lehet az ideális, ha a fight végére gyakorlatilag elfogy a rendelkezésre álló Mana.
Alacsonyabb szinteken például hatékonyabb lehet már 2–3 Arcane Blast stack után felhasználni a bónuszt, mint minden alkalommal 4 stackig menni. Később hasonló döntések kerülhetnek előtérbe: érdemes-e tovább várni egy Missile Barrage procra, vagy jobb egy másik spellel lenullázni a stackeket, majd újrakezdeni az Arcane Blast építését.
A végleges rendszer még változhat a további balance módosításokkal, új spellekkel és a jelenlegi képességek közötti interakciók változásával.
Fajválasztás Arcane Mage-hez
A WoW Foreverben a korábbi Mage fajok mellett az Orc is választhatja a classt Horde oldalon, míg Alliance oldalon megjelenik a Skyborne. A racial képességek jelentős átdolgozása miatt azonban a béta jelenlegi állapotában még túl korai végleges legjobb fajt kijelölni.
Minden elérhető fajnak vannak érdekes előnyei, ezért jelenleg érdemes a játékmenet és a karakter témája alapján is mérlegelni a választást.
Gnome – Alliance
A Gnome több kifejezetten érdekes racialt kap az Arcane Mage számára. Az Eureka! a következő három sebző képesség Mana költségét 50%-kal csökkenti, miközben 10%-kal növeli a sebzésüket. Ez különösen jól használható az Arcane Blast stackek felépítéséhez.
Az Expansive Mind közvetlenül 5%-kal növeli a maximum Manát. Az Escape Artist azonnal eltávolítja a mozgást korlátozó hatásokat, majd 3 másodpercig immunitást biztosít ellenük.
Az Engineering Specialization már nem profession skillevel növekedést ad, hanem 20%-kal csökkenti az Engineering eszközök meghibásodásának vagy visszaütésének esélyét.
Human – Alliance
A Will to Survive azonnal eltávolít minden Stun hatást, ami PvP-ben különösen hasznos lehet.
A Sword Specialization most már Mage számára is értékes: Sword vagy Two-Handed Sword használata mellett 2%-kal növeli minden spell és támadás Critical Strike esélyét.
A The Human Spirit 5%-kal növeli a Spiritet. Ez az Arcane Meditation és a később megszerezhető Mage Armor miatt a Mana-regeneráció szempontjából is hasznos lehet. A Perception pedig 20 másodpercre jelentősen növeli a stealth detectiont.
High Order Skyborne – Alliance
A Read Ley Line 100%-kal növeli a Health és Mana regenerációt. Ley line nélkül 15 másodpercig, sikeresen megtalált ley line közelében pedig 15 percig tart.
Az Elemental Insight 5%-kal növeli az Elemental típusú ellenfelek ellen okozott sebzést, míg a Wind Blessed 1% spellcasting, melee és ranged Haste-et biztosít.
A Walk on Air egy 10 másodpercig használható irányítható siklást biztosító mozgási képesség.
Orc – Horde
Az Orc Blood Fury képessége 15 másodpercre 10%-kal növeli az Attack Powert és a Spell Powert, így Mage-ként is közvetlen sebzésnövelő cooldownná válik.
A Hardiness 20%-kal csökkenti a Stun hatások időtartamát. A Shatter Curse eltávolítja a Curse és Bane hatásokat, immunitást ad rájuk, és 8 másodpercre 15%-kal csökkenti a beérkező Magical sebzést.
Az Axe Specialization Mage számára nem használható ki, mivel a class nem tud Axe fegyvert használni.
Troll – Horde
A Berserking 10 másodpercre 10%-kal növeli a spellcasting és attack speedet. A Classic változattal ellentétben a hatása már nem a hiányzó Health mennyiségétől függ.
A Beast Slaying 5%-kal növeli a Beast típusú ellenfelek ellen okozott sebzést, ezért az értéke erősen az aktuális tartalomtól függ.
A Rapid Regeneration 6 másodperc alatt a maximum Health 50%-át tölti vissza. Mozgás, bármilyen más cselekvés vagy beérkező sebzés megszakítja a hatást.
A Regeneration 10%-kal növeli a Health regenerációt, amelynek 10%-a combat közben is folytatódik.
Undead – Horde
A Cannibalize már nemcsak Health, hanem Mana visszatöltésére is használható. Aktiválva 2 másodpercenként a teljes Health és Mana 7%-át regenerálja 10 másodpercen keresztül, megfelelő Humanoid vagy Undead holttest közelében.
A Will of the Forsaken azonnal eltávolítja a Charm, Fear és Sleep hatásokat, ezért továbbra is erős PvP racial.
A Touch of the Grave lehetőséget ad arra, hogy a spellek és támadások 10%-os eséllyel Health-et szívjanak el a célponttól, legfeljebb a karakter maximum Health értékének 5%-áig. A hatás a Staminával együtt erősödik.
Az Underwater Breathing 300%-kal növeli a víz alatt tölthető időt.
A legjobb professionök Arcane Mage-hez
A WoW Forever bétában a professionök általánosságban jelentősen erősödtek, ezért a különbségek kisebbek lehetnek közöttük, mint korábban. A jelenlegi adatok alapján még túl korai végleges legjobb profession-párost kijelölni.
Engineering
Az Engineering jelenleg különösen érdekes választás. Az új tinkerek – például a Nitro Boosts – rövid ideig jelentős mozgási előnyt biztosíthatnak, ami közvetve DPS-növekedést is jelenthet azzal, hogy kevesebb időt kell mozgással tölteni.
Emellett továbbra is rendelkezésre állnak az Engineeringre jellemző robbanószerek és utility eszközök, ezért raidben és PvP-ben egyaránt értékes profession maradhat.
Tailoring
A Tailoring cloth armorra használható embroidery fejlesztéseket biztosít Spell Power, Attack Power vagy Stamina formájában, öt szinten. Emellett több Cloth szerezhető Humanoid ellenfelekből.
A béta jelenlegi szakaszában még nem ismert pontosan, hogyan működnek majd a magasabb szintű embroidery fejlesztések. Ha proc-alapú Spell Power bónuszt kapnak, különösen jól működhetnek rövid harcokban és olyan cooldownok mellett, mint az Arcane Power.
Alchemy, Enchanting és Leatherworking
Az Alchemy, az Enchanting és a Leatherworking végső értéke nagyban függ attól, hogy a maximális szinten pontosan mekkora statbónuszokat biztosítanak.
Az Alchemy Mixology révén hosszabb és erősebb elixíreket és flaskokat kínál, valamint fejleszthető Philosopher’s Stone-t. Az Enchanting személyes Ring enchantokat biztosít Spell Power, Attack Power vagy Stamina formájában. A Leatherworking Bracer Kitekhez ad hozzáférést, amelyek szintén Spell Power, Attack Power vagy Stamina bónuszt adhatnak.
További professionök
A gathering professionök is kaptak saját előnyöket. A Herbalism a profession skillel skálázódó Magic Resistance bónuszt, a Mining 5% extra maximum Health-et, a Skinning pedig 5% extra sebzést biztosít Beast és Dragonkin ellen.
A Blacksmithing Belt Buckle fejlesztéseket kínál, míg a Cooking által készített ételek statbónusz mellett kisebb XP bónuszt is adhatnak. A First Aid bandage-ek gyógyítása a TBC-s Stamina scalinghez igazodik, a Fishing pedig többek között Lava Fishinget, Tackle Boxokat és Blackmaw Village dailyket kap.
