Legújabb támogatók
#1Lowrider#2Handur#3IceCube#4frnk_ptr#5Domingo#6selmecimate#7Éva#8S. Zsolt#9Someone#10PéterKöszönöm a támogatást #1Lowrider#2Handur#3IceCube#4frnk_ptr#5Domingo#6selmecimate#7Éva#8S. Zsolt#9Someone#10PéterKöszönöm a támogatást

A Blizzard 4 percben mutatta meg, milyen lesz a WoW Forever

A Blizzard egy új videóban foglalta össze, mit is akar kezdeni a WoW Foreverrel. Nem egy újabb hosszú fejlesztői interjúról van szó: alig négy perc alatt végigmennek az egész koncepción, közben pedig Rivergladesből, Hyjalból és az új tartalmakból is mutatnak részleteket.

Nem a Classic vagy a modern WoW helyére érkezik

A videó egyik fontos üzenete, hogy a Forever nem a Classic és nem is a modern World of Warcraft leváltására készül. A Blizzard egy különálló új kalandként kezeli, amelyben ismét nagyobb hangsúlyt kap a szintezés, Azeroth felfedezése és maga az út a maximális szintig.

Ehhez több mint 1000 új quest, négy új zóna, kilenc dungeon és két raid készül, miközben a régi területek és dungeonök egy része is új tartalmakat, illetve jutalmakat kap. A karakterek fejlődését account-wide jutalmak is kiegészítik.

A fejlesztők szerint ennek az iránynak az egyik kiindulópontja a Season of Discovery volt. Ott már láthatták, hogyan működik, amikor a játékosok egy ismerős világba térnek vissza, de új titkokat és felfedeznivalókat találnak benne. A Forever ezt az érzést próbálja jóval nagyobb léptékben továbbvinni.

Riverglades ott kezdődik, ahol régen véget ért az út

A videó Rivergladest hozza fel példaként arra, hogyan bővül a régi Azeroth. A Redridge Mountains egyik útja korábban egyszerűen zsákutcába vezetett, a Foreverben viszont innen már egy teljesen új területre jutunk.

Az Alliance játékosai itt újra találkozhatnak a Warcraft II óta nem látott Brotherhood of the Horse tagjaival, míg a Horde a Boulderrock Ogre klánnal kerül kapcsolatba. A környéken a Twilight’s Hammer is felbukkan, így Riverglades nem egyszerűen egy új terület lesz a térképen, hanem saját történetet is kap.

Eddig tetszik a cikk?
Egy kávé árával te is hozzájárulhatsz a WoWForever.hu működéséhez és fejlesztéséhez. ☕
Tudnivalók a támogatásról

Hyjal lesz a szintezés végállomása

A Blizzard külön kitér Hyjal szerepére is. A terület a szintezési történet fináléja lesz, és itt kap helyet a WoW Forever két új raidje is.

Hyjalban egy közös Horde–Alliance táborral is találkozunk. A két frakció tagjai csapdába kerültek, ezért kénytelenek félretenni az ellentéteiket és együttműködni a túlélés érdekében.

Az egyik itteni raid a Barrow Deeps lesz, amely nyolc bossból áll, és Mount Hyjal alatt vezet majd végig.

A dungeonök már nagyjából 15-ös szinttől belépnek a képbe

A csoportos tartalmakra sem kell a max szintig várni. A dungeonözés körülbelül 15-ös szinten kezdődik, a fejlődés során pedig új és átdolgozott dungeonök is várnak majd a játékosokra.

Max szinten a raid tartalmak többségét 10 és 20 fős csapatokra tervezik. A Blizzard ugyanakkor a 40 fős raideket sem dobja teljesen: az Onyxia’s Lair már induláskor elérhető lesz ebben a formában, később pedig alkalmanként további 40 fős tartalmakra is számíthatunk.

A Skyborne-tól az új class kombinációkig

Természetesen a Skyborne is helyet kapott a bemutatóban. A Shen’dorei néven is ismert új játszható faj a Horde és az Alliance oldalát egyaránt választhatja, egyik racial képességük, a Walk on Air pedig zuhanás közben kontrollált siklásra vált.

A videó az új race/class kombinációkból is felsorol néhányat: Dwarf Shaman, Gnome Priest, Human Hunter, Orc Mage, Troll Warlock és Forsaken Paladin is érkezik.

A classokhoz általánosságban is hozzányúlnak. A cél az, hogy minden specialization használható legyen harcban anélkül, hogy elveszítené a saját karakterét. Nem minden class változik ugyanolyan mértékben, de a Blizzard szerint mindegyik kap valamilyen újdonságot vagy játékmeneti fejlesztést.

Egy régi Azeroth, amit újra fel kell fedezni

Talán ez foglalja össze legjobban a videó lényegét. A Forever nem egyszerűen új questeket és dungeonöket pakol a Vanilla WoW tetejére. A Blizzard láthatóan azt akarja elérni, hogy az ismerős Azerothban megint legyen értelme letérni az útról, körülnézni, és ne tudjuk előre pontosan, mi vár a következő sarok mögött.

Szólj hozzá!