Legújabb támogatók
#1Lowrider#2Handur#3IceCube#4frnk_ptr#5Domingo#6selmecimate#7Éva#8S. Zsolt#9Someone#10PéterKöszönöm a támogatást #1Lowrider#2Handur#3IceCube#4frnk_ptr#5Domingo#6selmecimate#7Éva#8S. Zsolt#9Someone#10PéterKöszönöm a támogatást

Megérkezett a szeptember 24-i WoW Forever béta frissítés

Megérkezett a WoW Forever béta új buildje, a Blizzard pedig közzétette a frissítés teljes változáslistáját. Több class is változott, bekerült a Cooldown Manager első tesztelhető változata, tovább fejlesztették a gamepad támogatást, és hosszú lista érkezett a questekhez, tárgyakhoz és a felhasználói felülethez kapcsolódó javításokból is.

Az alábbiakban a Blizzard szeptember 24-én közzétett hivatalos Development Notes bejegyzésének magyar változatát olvashatjátok.

Kaivax

Ma egy új builddel frissítették a WoW Forever bétát, amely az alábbi változásokat tartalmazza.

Változások

Hibajavítások

  • Javították azt a hibát, amely miatt a castereknél nem játszódott le megfelelően a varázslás előtti animáció, és időnként állva maradtak castolás közben.
  • Megváltoztatták a vízben ugrálás közben hallható hanghatást, hogy kellemesebb legyen.
  • Módosították a Human karakterek halálhangjait.
  • Javították azt a hibát, amely miatt a tárgykészítés vagy varázslás hatására a játékosok felálltak, miközben a Campfire buffra vártak.
    • A játékosok mostantól buffolhatják egymást, varázsolhatnak és craftolhatnak, miközben a Campfire buffra várnak.
    • A Campfire buff mostantól akkor is megszerezhető, ha a karakter ül, széken ül, alszik, fekszik vagy a térdelő emote-ot használja.
  • Javították Huey Sunnydale megjelenítését, akinek korábban nem renderelődtek megfelelően a lábai.
  • Javítottak egy hibát, amely miatt láthatóvá vált egy Season of Discovery rune képesség.
  • Javították azt a hibát, amely miatt a Pet Happiness már nem csökkent, amikor a pet elérte a maximális loyalty szintet.
  • Javították az Undercity csatornáiban található ooze megjelenését, amely a tervezettnél jóval világosabb volt.
  • Eltávolítottak egy beállítást, amellyel nem kívánt módon ki lehetett kapcsolni a ködöt.
  • Javítottak egy vízmegjelenítési problémát és több más grafikai hibát Macen.
  • Javítottak egy memóriaszivárgást, amely egyes játékosoknál fokozatos teljesítményromlást okozott.
  • Javították azt a hibát, amely miatt a játékon belüli levelezés figyelmen kívül hagyhatta a vezetékneveket.

Classok

Talent reset a béta alatt: Ha nem változtattad meg nemrég a talentjeidet, a respec ára mostantól 1 silver. Ez kizárólag a béta idejére érvényes. Az első talent reset után a következő reset ára jóval magasabb lesz, de egy óra elteltével ismét 1 silverre csökken.

Druid

  • A Rejuvenation mostantól képes critical hitet elérni.
  • A Tranquility mostantól képes critical hitet elérni.
  • A Wrath alap sebzése körülbelül 50%-kal nőtt.
  • A Thorns értékei mostantól dinamikusan frissülnek a caster spell power értéke alapján.
  • Ha a caster nem található vagy túl messze van, a Thorns visszaáll az alapértékeire.

Feral

  • A Mangle új neve Primal Bite. A képesség jellegzetes debuffját eltávolították, ezért a fejlesztők szerint a korábbi név már nem írta le megfelelően a képességet.
  • Minden talent, amely korábban a Mangle-re hivatkozott, mostantól a Primal Bite-ra hivatkozik.
  • A Primal Fury talent nevét és ikonját visszaállították az eredeti Blood Frenzy névre és ikonra.
  • Javították azt a hibát, amely miatt a Feral Charge (Cat) szövetségesekre is használható volt.

Restoration

  • A Wild Growth mostantól képes critical hitet elérni.

Hunter

Petek

  • A Furious Howl Attack Power bónuszát 40%-kal csökkentették.
  • A Sonic Blast mostantól megfelelően elérhető a Bat petek számára.
  • A Tame Beast többé nem használható a Hunternél magasabb szintű Beastekre.

Marksmanship

  • A Lone Wolf talent elhagyása többé nem okoz -4% sebzést a Hunternek, amikor aktív petje van.

Survival

  • A Lacerating Strikes mostantól képes critical hitet elérni.
  • A Strider Kick mostantól 30%-kal növeli a mozgási sebességet 3 másodpercre.

Mage

  • Az Arcane Missiles többé nem ellenőrzi minden egyes missile-nél külön a line of sightot, csak a channel kezdetekor. Ha a célpont ezután kikerül a látóvonalból, az már nem állítja meg a missile-okat.

Fire

  • A Wake of Fire buff időtartama 20 másodpercről 30 másodpercre nőtt.
Fejlesztői megjegyzés: A Wake of Fire-t nehéz volt megfelelően kihasználni leveling közben, mivel a Mage-nek a harcok között manát kellett visszatöltenie. A hosszabb időtartamnak gördülékenyebbé kell tennie a használatát.
  • A Hot Streak buff időtartama 15 másodpercről 20 másodpercre nőtt.
  • Az Ignite többé nem részesül kétszeresen a százalékos sebzésnövelő módosítókból.

Paladin

  • A Retribution Aura értékei mostantól dinamikusan frissülnek a caster spell power értéke alapján.
  • Javították azt a hibát, amely miatt a Flash of Light cast animációja nem játszódott le a varázslás végén.
  • Több hibát is javítottak a Consecration működésében.
  • Javították azt a hibát, amely miatt a Consecration egyes célpontokra nem alkalmazta a megnövelt sebzését.
  • Javították a Consecration Z tengelyével kapcsolatos következetlen működést.
  • A Consecration többé nem húzhat be a caster felett vagy alatt, függőlegesen elhelyezkedő célpontokat.
  • A Holy Strike weapon damage értéke rankonként mostantól 25% / 29% / 32% / 36% / 39% / 43% / 46% / 50%. Korábban ez 25% / 25% / 30% / 30% / 35% / 35% / 40% / 40% volt.
Fejlesztői megjegyzés: Ezzel a Holy Strike sebzése a leveling minden szakaszában nő, és nagyobb szerepet kap a rotációban. A korai rankok megvásárlása korábban nem mindig érződött valódi fejlesztésnek, ezen szerettek volna változtatni.
  • Javították az Echo of Justice hibáját, amely miatt a tervezettnél nagyobb eséllyel aktiválódott.
  • A Righteous Fury Holy threat növelése 60%-ra változott. A Blizzard változáslistája itt 90%-os korábbi értéket ad meg.

Holy

  • A Holy Strike cooldownja 12 másodpercről 10 másodpercre csökkent.
  • Az Improved Holy Strike kikerült a Talent Tree-ből.
Fejlesztői megjegyzés: Bár vannak olyan talentek, amelyek szinte kötelezőnek érződnek egy class számára – például a Rogue Relentless Strikes talentje –, egy alapvető képesség cooldownját csökkentő talent ilyen korán egy healer talentfában túlságosan kötelező választásnak érződött. Ezért eltávolították, a működését pedig alapból megkapja a class.
  • A Light’s Vigil tooltipjét átrendezték, hogy egyértelműbb legyen: kizárólag a sebzést okozó változat téríti vissza a mana cost egy részét.
  • A Holy Power mostantól 15%-kal növeli a Holy Strike Critical Strike esélyét, miközben minden korábbi hatását is megtartja.

Retribution

  • A Vengeance mostantól a nem periodikus critical strike-ok hatására aktiválódik.
  • A Vengeance maximális stackje 5-ről 3-ra csökkent.
  • A Two-Handed Weapon Specialization sebzésbónusza 3/6/9%-ról 2/4/6%-ra csökkent.
  • A Sacred Arbiter mostantól 20%-kal növeli a Holy Strike sebzését a korábbi 10% helyett.
  • A Twist of Light ezen felül 20%-kal csökkenti a Seal spellek mana costját.

Priest

  • A Renew mostantól képes critical hitet elérni.
  • A Power Word: Shield mostantól mindig felülírhat egy már aktív Power Word: Shieldet, amennyiben a célponton nincs Weakened Soul.

Gnome

  • A Contingency Plan mostantól képes critical hitet elérni.
  • A Confounding Flash új cast vizuális effektet kapott. Az effekt most inkább Holy jellegű az Arcane helyett, és a hozzá tartozó hangokat is ennek megfelelően módosították.

Night Elf

  • A Starshards mostantól megfelelően megkapja a spell pushbackkel szembeni ellenállást a Twilight Focus talentből.

Undead

  • A Dark Sacrifice többé nem töri meg azokat a Crowd Control hatásokat, amelyek sebzés hatására megszakadnak.
  • A Dark Sacrifice tooltipje mostantól helyesen jelzi, hogy a képesség által visszatöltött Mana a Spirit értékével skálázódik.

Rogue

  • A Sap mostantól megfelelően PvP-re flageli a Rogue-ot, ha PvP-re flagelt célponton használja.

Shaman

  • A Lightning Bolt 3. és 4. rankjának sebzését megnövelték, hogy az eltérő cast time ellenére ezek mindig egyértelmű fejlesztést jelentsenek az előző rankhoz képest.
  • A Windfury Totem buffja mostantól „Windfury Totem” néven jelenik meg a „Windfury Totem Passive” helyett.
  • A Flametongue Totem buffja mostantól „Flametongue Totem” néven jelenik meg a „Flametongue Totem Effect” helyett.
  • A Flametongue Totemnek többé nincs időtartama, és egy új totem lerakásakor azonnal lecserélődik.
  • A Flametongue Totem többé nem stackelhető a totem ismételt lerakásával.
  • A Flametongue Totem többé nem stackel a Flametongue Weapon hatásával.
  • A Flametongue Totem többé nem stackel a Windfury Totem hatásával.
  • A Tranquil Air Totem, a Windfury Totem és a Grace of Air Totem többé nem stackel egymással akkor sem, ha ugyanabban a csapatban különböző Shamanok használják őket.

Elemental

  • Felcserélték az Elemental Fury (3. sor) és az Elemental Alacrity (6. sor) helyét a talentfában.
Fejlesztői megjegyzés: A Critical Strike sebzést növelő talentek korán izgalmasak lehetnek más specializációk számára, de az Elemental leveling során még nincs elegendő Critical Strike esély ahhoz, hogy igazán érezhető legyen a hatásuk. Ezért az Elemental Shaman működése szempontjából fontosabb talent korábbra kerül a fában. A fejlesztők tisztában vannak vele, hogy ez az Enhancement Shaman spell critical strike sebzésére is hatással van, az így felszabaduló lehetőséget pedig később az Enhancement további bővítésére szeretnék használni.
  • A Lava Burst 1. és 2. rankjának sebzését úgy növelték, hogy körülbelül 10%-kal nagyobb base damage-et okozzon, mint a hasonló szinten megtanulható Lightning Bolt rank.

Enhancement

  • A Rage of the Far Seer (7. sor) többé nem növeli a Shaman Spell Casting Speed értékét.
Fejlesztői megjegyzés: A fejlesztők szerint a spell casting speed növelésére nem volt szükség a Rage of the Far Seer alapvető működéséhez, ezért eltávolították.

Restoration

  • A Riptide mostantól képes critical hitet elérni.

Warlock

  • A Life Tap tooltipjét frissítették, így most már helyesen mutatja az átváltott Life mennyiségét, és csak azt jelzi, hogy a képesség a Spirit értékével skálázódik.
  • A Voidwalker Sacrifice mostantól megfelelően skálázódik a Warlock spell healing értékének 10%-ával.

Warrior

  • A Sunder Armor threat értékeit minden rankon korrigálták, beleértve az Attack Powerből származó threat kisebb növelését is.

Protection

  • Felcserélték a Bastion (5. sor) és a Focused Rage (6. sor) helyét a talentfában.
Fejlesztői megjegyzés: A Focused Rage talentet korábban szeretnék elérhetővé tenni, hogy egyenletesebb legyen a Protection fejlődése. A fejlesztők szerint ez gördülékenyebbé teheti a levelinget a Shield Slam megszerzéséig.

Arms

  • A Bloodthrill aktiválódási esélye 2/4/6/8/10%-ról 4/8/12/16/20%-ra nőtt.
  • A Bloodthrill kizárólag Main Hand melee támadásokból aktiválódik. Ebbe a Cleave és a Heroic Strike is beletartozik.
  • A Slam cooldownja 15 másodpercről 18 másodpercre nőtt.
  • Az Improved Slam mostantól 1,5/3 másodperccel csökkenti a Slam cooldownját.
Eddig tetszik a cikk?
Egy kávé árával te is hozzájárulhatsz a WoWForever.hu működéséhez és fejlesztéséhez. ☕
Tudnivalók a támogatásról

Fajok

Gnome

  • Az Eureka minden class esetében 10%-kal csökkenti a Mana-, Rage- vagy Energy-alapú képességek költségét.

Human

  • A Will to Survive vizuális effektjét megváltoztatták: mostantól a Dispel Magic vizuálját használja a Will of the Forsaken helyett.

Tauren

  • A Cultivation mostantól minden Herb esetében játékosszint-követelményt használ. A szükséges karakterlevel az adott Herb begyűjtéséhez szükséges Herbalism skill ötöde.
  • A 300-nál magasabb Herbalism skillt igénylő növényeket 60-as karakterszinten lehet Cultivationnel kezelni.
  • A Touch of the Grave többé nem töri meg a Crowd Control hatásokat, és nem aktiválódik olyan spellekből vagy képességekből, amelyeknek nincs sebzést okozó komponensük.
Fejlesztői megjegyzés: Ez azt jelenti, hogy például a Shadow Word: Pain castolásakor aktiválódhat a Touch of the Grave, a periodikus sebzéséből azonban már nem. A Distract sem aktiválja, így például nem lehet vele Rogue-okat vagy Druidokat Stealthből kihozni, és Pickpocket használatakor sem aktiválódik. A Polymorphot korábban sem törte meg a Touch of the Grave, mostantól azonban maga a Polymorph sem tudja aktiválni.

Cooldown Manager

A WoW Forever Cooldown Manager funkciójának célja, hogy a fontos információkat a buff barról vagy action barról egy teljesen személyre szabható helyre emelje át.

  • A Cooldown Manager alapértelmezetten ki van kapcsolva.
  • Az Options → Gameplay Enhancement beállításai között kapcsolható be.
  • Jelenleg a Druid, Mage, Priest, Warrior és Warlock classokkal tesztelhető.
  • A további classok későbbi frissítésekben válnak tesztelhetővé.
  • A Blizzard jelenleg elsősorban arról vár visszajelzést, hogy mely spelleket kellene alapértelmezetten követnie a rendszernek.
  • A Cooldown Manager egyelőre nem támogatja a spell rankokat. Ezt egy későbbi bétafrissítésben javítják.

Gamepad támogatás

Több class-specifikus flyout került az action bar felületére:

  • Shapeshift flyout a Druidoknak.
  • Pet control és pet spell flyout a Huntereknek és Warlockoknak.
  • Aura flyout a Paladinoknak.
  • Stance flyout a Warrioroknak.
  • A pet bar többé nem cseréli le az alsó gamepad action bart Hunter és Warlock esetében.

Új beállítások is bekerültek a Gamepad (Alpha) menüpontba:

  • Use Compact Action Bar: a hagyományos gamepad action bar elrendezését egy olyan változatra cseréli, amely egyszerre csak az aktuálisan aktív action bart jeleníti meg.
  • Fixed Party Targeting: nem raid partyban a directional pad minden iránya egy meghatározott party memberhez rendelhető.
  • Swap Target Modifier Sides: felcseréli a friendly és hostile targeting módosítók oldalát, így a friendly targeting jobbra, a hostile pedig balra kerül.
  • Swap Friendly Target Action Sides: felcseréli a directional pad és a face button műveleteit a friendly targeting modifier használatakor.
  • Swap Hostile Target Action Sides: ugyanezt teszi a hostile targeting modifier használatakor.
  • Javították azt a hibát, amely megakadályozta az Edit Mode elrendezések alkalmazását aktív gamepad UI mellett.
  • Frissítették a Map és Quest Log bindokat.
  • Új hover funkció került a POI pinekhez.
  • Frissítették a Compact Raid Frame Manager és a Role Poll Frames támogatását.

Tárgyak

  • Több gun és bow nem megfelelően használta vagy fogyasztotta az ammunitiont. Ezeket javították.
  • Számos quest reward item leveljét korrigálták.
  • Néhány korai caster jutalmat módosítottak.
  • Wizard Oil: a Minor Wizard Oil visszaállt a Classic Era szerinti 8 spell power értékre, a Lesser Wizard Oil 16-ra, a Wizard Oil pedig 24-re. A Brilliant Wizard Oil változatlan maradt.
  • Wandok: a wandok többé nem kapnak további sebzést a játékos spell damage értékéből.

Questek

  • Javították azt a hibát, amely miatt több dungeon quest megosztható volt, és a quest megosztásakor a fogadó játékos automatikusan megkapta a hozzá tartozó quest itemet.
  • Dalaran: módosították a faction elhelyezést. Mostantól spawnok találhatók közvetlenül a város bejárata előtti területen.
  • Dun Morogh: a Snow Leopard Prowler lényegesen gyorsabban respawnol.
  • Dun Morogh: javították azt a hibát, amely miatt egyes játékosok nem tudták lootolni a „Treacherous Cold” questhez szükséges rifle-t.
  • Durotar: csökkentették a „Lost in the Shadows” escort NPC-jének respawn idejét.
  • Elwynn Forest: a „Book Return” mostantól megfelelően eltávolítja a felesleges Book Baget a játékos inventoryjából a quest teljesítésekor.
  • Elwynn Forest: több crate spawn került a „Stolen Enchanting Supplies” questhez.
  • Elwynn Forest: a Crystal Lake körüli Murloc táborok gyorsabban respawnolnak. Mrrglrlrlrmgrr!
  • Elwynn Forest: Mother Fang valamivel lassabban respawnol, és már nem dob minden esetben zöld tárgyat.
  • Elwynn Forest: Shinyfinder Narf gyorsabban respawnol. A quest itemet mostantól minden party member lootolhatja.
  • Elwynn Forest: Nimsy gyorsabban respawnol.
  • Elwynn Forest: mostantól akkor is megtanulható a Skinning Helene Peltskinnertől, ha éppen aktív questünk van nála.
  • Elwynn Forest: növelték a „Stolen Enchanting Supplies” questhez tartozó supply spawnok számát.
  • Elwynn Forest: a Jasperlode Mine és a Fargodeep Mine a tervezettnél valamivel veszélyesebb volt a solo játékosok számára, ezért a Blizzard – saját megfogalmazása szerint – „elveszi a gyertyáikat”. A fejlesztők természetesen „semmilyen következményre nem számítanak” a lopás miatt.
  • Mulgore: a Water Pitcherek gyorsabban respawnolnak az „A Humble Task” questhez.
  • Silithus: Khonsu érkezését eltávolították a béta jelenlegi fázisából. A Blizzard szerint a jövőben ismét visszatér Azerothra.
  • Silverpine Forest: a Pyrewood Village worgenjei gyorsabban respawnolnak.
  • Teldrassil: a „Bounty: Gnarlpine Furbolg” questhez szükséges mennyiséget 20-ról 15-re csökkentették.
  • Undercity: a Skyborne „Exploring the Horde” questje mostantól megfelelően teljesíti a Lady Sylvanas Windrunnerrel való beszélgetéshez tartozó objective-et. Dark Lady watch over you.
  • Westfall: növelték a Defias Messenger spawn rate-jét.
  • Zephras Isle: átdolgozták a High Order Skyborne „Catching Wind” questjét, és módosították az Overlook Standing Stones környékének spawnjait a Shen’dar Highlands területén.
  • Zephras Isle: a Nightclaw Cavern druidái mostantól megfelelően adnak creditet a „Wounds of Betrayal” questhez, amikor meggyógyítják őket.
  • Zephras Isle: az „A Firm Response” többé nem hibázik a quest credit kiosztásakor.

Felhasználói felület

  • Frissítették a Nameplate target-kijelölésének megjelenítését.
  • Frissítették a Personal Resource Display textúráit.

Az új build jelenleg ismert hibái

  • A Banes és Curses követése nem működik megfelelően, ha elveszítjük a targetet, majd újra kijelöljük azt a célpontot, amelyen már aktív bane vagy curse található.
  • A Healthstone cooldownja jelenleg nem követhető.
  • A Priest alapértelmezetten minden spellt követ.
  • Az Arcane Blast jelenleg nem követhető.
  • A Mana Gem esetében a Mage-nek egy további spellt is el kell castolnia ahhoz, hogy a cooldown követése megfelelően elinduljon.
  • Party létrehozása vagy a party összetételének megváltoztatása másik world instance-ba helyezheti át a játékosokat. A Blizzard már dolgozik a javításon, és később további információt ad róla.
  • A pet cooldownok jelenleg nem követhetők.
  • Az item enhancementek – például a Windfury vagy a Rogue poisonök – jelenleg nem követhetők.
  • A Stormwind minimap megjelenítési hibákat tartalmaz. Ezt egy későbbi buildben javítják.
  • A Personal Resource Display jelenleg nem mutatja a combo pointokat.

Szólj hozzá!