Legújabb támogatók
#1Lowrider#2Handur#3IceCube#4frnk_ptr#5Domingo#6selmecimate#7Éva#8S. Zsolt#9Someone#10PéterKöszönöm a támogatást #1Lowrider#2Handur#3IceCube#4frnk_ptr#5Domingo#6selmecimate#7Éva#8S. Zsolt#9Someone#10PéterKöszönöm a támogatást

Elemental Shaman a Foreverben – Részletes elemzés a változásokról és problémákról

A WoW Forever Elemental Shaman változtatásai első pillantásra ígéretesnek tűnnek. Visszatér a Lightning Overload, megérkezik a Lava Burst, gyorsabbak lesznek az alapvető támadó spellek, és a talentfa is több ponton átalakul. A béta alapján azonban korántsem biztos, hogy mindez elegendő lesz a spec régi problémáinak megoldásához.

Lucenia, a Wowhead Elemental Shaman szakértője részletes elemzésben vizsgálta meg az új rendszert. Véleménye szerint a Blizzard több jó döntést hozott, de a sebzésskálázódás, a manakezelés és egyes kulcstalentek jelenlegi működése miatt az Elemental továbbra is hátrányba kerülhet más DPS specekkel szemben.

Elemental Shaman a World of Warcraft Foreverben – Lucenia elemzése
Az Elemental Shaman változásait Lucenia, a Wowhead szakértője elemezte.

Az Elemental Shaman régi problémái

Az Elemental mindig is különleges helyet foglalt el a Classic WoW-ban. A Lightning Bolt, a Chain Lightning és a látványos critical strike-ok sok játékost vonzottak, raid DPS-ként azonban a spec rendszeresen nehézségekbe ütközött.

A 2019-es Classic végére az Elemental a legritkábban játszott DPS specek közé került. Lucenia adatai szerint Naxxramasban a DPS-játékosok mindössze 0,4%-át adta. A The Burning Crusade Classic idején a Totem of Wrath és a Wrath of Air Totem értékes raid utilityt biztosított, de Sunwellre ismét jelentős hátrányba került a sebzésversenyben.

A Wrath of the Lich King Classic és a Season of Discovery során is hasonló problémák jelentkeztek: az Elemental sokszor jól indult, később azonban nem tudta tartani a lépést a jobban skálázódó DPS specekkel.

Mi változott pozitív irányba a Foreverben?

A Blizzard több olyan képességet és talentet is bevezetett, amelyek kifejezetten az Elemental játékélményét javíthatják.

  • Lightning Overload: visszatér a mechanika, amely esélyt ad egy második, csökkentett sebzésű lightning spellre.
  • Lava Burst: új támadó spellként bővíti a rotációt, és nagyobb sebzést okoz Flame Shockkal érintett célponton.
  • Lightning Bolt: az alap cast time 3 másodpercről 2,5 másodpercre csökkent.
  • Chain Lightning: az alap cast time 2,5 másodpercről 2 másodpercre csökkent.
  • Elemental Alacrity: a korábbi Lightning Mastery helyét átvevő talent a hatodik sorról a harmadikra került, így korábban elérhető.
  • Eye of the Storm: a spellcastolás közbeni pushbacket akár 70%-kal csökkenti.
  • Fire Nova: a Fire Nova Totem helyett közvetlenül használható AoE képesség érkezett.
  • Mindfulness: lehetővé teszi a mana regenerációjának egy részét castolás közben is.

Az Elemental Reach a Flame Shock hatótávolságát is növeli. A változtatásokkal a spec egyes fontos eszközei már a húszas szinteken elérhetővé válnak, bár ez önmagában még nem oldja meg a leveling nehézségeit.

A Spell Power rendszerével kezdődnek a gondok

A Forever egyik fontos változtatása, hogy a Blizzard már leveling közben is nagyobb szerepet szán a felszerelésen található Spell Powernek. Ennek ellensúlyozására csökkentették a támadó spellek alap sebzését.

Az elképzelés érthető: a casterek számára is legyen fontos a gear fejlesztése már alacsonyabb szinteken. Lucenia szerint azonban a megvalósítás két komoly problémát okoz.

Egyrészt a megfelelő Spell Power felszerelés továbbra is viszonylag ritka, különösen a quest rewardok között. A játékosok gyakran dungeonokból vagy professionök segítségével tudnak megfelelő itemeket szerezni. A szerző külön kiemeli a Horde és az Alliance között tapasztalható eltéréseket is, amelyekről a Blizzard fórumán is indult beszélgetés.

Másrészt az alap sebzés csökkentése nem minden caster classt érintett egyformán. Lucenia számításai szerint a Shaman alapvető támadó spelljei arányosan nagyobb veszteséget szenvedtek el, mint például a Mage vagy a Priest képességei.

Ez leveling közben különösen kellemetlen: megfelelő gear nélkül az Elemental sebzése könnyen elmaradhat attól, amit a gyorsabb cast time alapján várnánk.

Eddig tetszett a cikk?
Akár már egy kávé árával is hozzájárulhatsz ahhoz, hogy a WoW Forever híreit a jövőben is magyarul és reklámmentesen olvashasd. ☕
Támogatom az oldalt

Lightning Bolt és Chain Lightning: gyorsabb cast, más scaling

A cast time csökkentése elsőre egyértelmű buffnak tűnik. A változtatás azonban a Spell Power scalinget is érinti, ami magasabb szinteken komoly hátrányt jelenthet.

Spell Vanilla Forever
Lightning Bolt 85,7% Spell Power scaling
3 mp alap cast
2 mp talenttel
71,4% Spell Power scaling
2,5 mp alap cast
2 mp talenttel
Chain Lightning 57,1% Spell Power scaling
2,5 mp alap cast
1,5 mp talenttel
71,4% Spell Power scaling
2 mp alap cast
1,5 mp talenttel

A táblázatból látható, hogy teljesen kitalentelve a két spell cast time-ja nem változik. A Lightning Bolt scalingje viszont 85,7%-ról 71,4%-ra csökkent. A Chain Lightning scalingje ezzel szemben 57,1%-ról 71,4%-ra nőtt.

Lucenia szerint a változtatások összességében mégis kedvezőtlenül érintik az Elemental rotációját, különösen azért, mert a korábbi Lightning Mastery szokatlanul nagy cast time csökkentése a spec egyik gyenge pontját kompenzálta.

A szerző számításai alapján a Chain Lightning single-target használata a jelenlegi állapotban csak 1600 feletti összes Spell Power mellett válhat ismét indokolttá. Ez jelentős változás a Classic Elemental rotációjához képest.

Lightning Overload: visszatért, de túl gyenge?

A Lightning Overload visszatérése sok Elemental-játékos számára jó hír volt, a talent jelenlegi működése azonban Lucenia szerint túl gyenge.

Az elemzés szerint a talent tooltipje sem tükrözi pontosan a működését: három talentponttal 3/7/10%-os proc esély érhető el. Összehasonlításként a The Burning Crusade idején akár 20%, a Wrath of the Lich Kingben 33%, a Season of Discoveryben pedig 60% is előfordult a mechanika különböző változatainál.

A szerző által említett korai szimulációk alapján a Lightning Overload single-target helyzetben kevesebb mint 3% DPS-növekedést jelenthet. Ez különösen kevésnek tűnik egy olyan talentnél, amelynek a spec egyik meghatározó mechanikájának kellene lennie.

Lava Burst: jó ötlet, kevés sebzés?

A Lava Burst a Foreverben a talentfa végére került, és a spec egyik legfontosabb új képességének szánják. A spell Flame Shockkal érintett célponton 20%-kal nagyobb sebzést okoz, de nem garantált a critical strike, mint bizonyos korábbi változatokban.

Ez önmagában nem feltétlenül rossz döntés, hiszen így a spell jobban profitálhat a critical strike statból. Lucenia szerint azonban az alacsony alap sebzés miatt a Lava Burst jelenleg nem elég erős ahhoz, hogy valóban meghatározó capstone talent legyen.

A korai szimulációk itt is 2% alatti DPS-növekedést jeleznek. A szerző szerint egy ilyen fontos talentnek ennél sokkal érezhetőbb hatást kellene gyakorolnia a rotációra.

Az Elemental Mastery eltávolítása is fájó pont

A Blizzard eltávolította az Elemental Masteryt, amely a Vanilla óta az Elemental egyik ikonikus cooldownja volt. A fejlesztők indoklása szerint a talent garantált critical strike-ja komoly PvP-egyensúlyi problémát jelentett.

A Blizzard álláspontja szerint az Elemental PvE-sebzését nem lehetett volna megfelelő szintre emelni úgy, hogy közben ez a burst mechanika változatlanul megmaradjon.

Erről részletesebben a Mage és Shaman változtatásait bemutató Blizzard-összefoglalóban olvashattok.

Lucenia elfogadja, hogy a korábbi együtéses PvP-kombinációk problémásak voltak, de szerinte a teljes eltávolítás helyett egy későbbi, átdolgozott Elemental Mastery-változat is megoldást jelenthetett volna.

A talentfa más változtatásai is vitát váltottak ki. Az Elemental Fury egypontos talentből ötpontossá vált, a Call of Thunder pedig ugyan egypontos lett, de már csak 3% critical strike chance-et biztosít a korábbi legfeljebb 6% helyett.

A Tidal Mastery eltávolításával együtt Lucenia számítása szerint az Elemental összesen 8 százalékpontnyi critical strike chance-et veszített a talentjeiből.

A mana továbbra is komoly kérdés

Az Elemental egyik legrégebbi gyengesége a manafogyasztás. Bár a Mindfulness megjelenése javít a helyzeten, Lucenia szerint ez önmagában nem feltétlenül lesz elegendő.

A Mage, Priest és Warlock rendelkezik wanddal, amely mana nélkül is lehetőséget ad sebzésre. Az Elemental Shaman ezzel szemben elsősorban a spellekre támaszkodik, és ha elfogy a mana, jóval kevesebb hatékony lehetősége marad.

A szerző szerint a downranking továbbra is szükségessé válhat, különösen hosszabb raid encounterek során. Ez azért aggasztó, mert a Vanilla idején éppen a managondok jelentették az Elemental egyik legnagyobb korlátját.

Mit változtatna Lucenia az Elemental Shamanen?

A szerző szerint nincs szükség teljes class-újratervezésre. Az Elemental alapvető játékmenete és raid utilityje megfelelő, elsősorban a sebzés és a manakezelés finomhangolására lenne szükség.

  • A cast time változtatásainak visszaállítása: ezzel helyreállhatna a korábbi Spell Power scaling, miközben az Elemental Alacrity korábbi elérhetősége továbbra is segítené a levelinget.
  • Az alap spellsebzés korrigálása: a Lightning Bolt és más támadó képességek jobban igazodhatnának a többi caster classhoz.
  • A Lightning Overload erősítése: a proc esélyt akár 20–30%-ra emelné, hogy a talent érezhetőbb szerepet kapjon.
  • A Lava Burst fejlesztése: több talenttel, például a Lightning Overloaddal és a Concussionnel is együttműködhetne.
  • További mana-visszatöltési lehetőség: az Elemental Focus olyan változatát javasolja, amely critical strike után a következő két spell manaigényét 40%-kal csökkenti.
  • Az Elemental Mastery visszahozása: egy PvP szempontból kiegyensúlyozottabb formában, miközben a Lava Burst a talentfa ötödik sorába kerülhetne.
  • A Flame Shock időtartamának növelése: 18 másodpercre, hogy kényelmesebben illeszkedjen a Lava Burst használatához.

Van még idő a javításokra

Lucenia összegzése szerint az Elemental Shaman helyzete nem reménytelen. A spec továbbra is különleges ranged DPS-játékmenetet kínál, és a totemek miatt a csapat számára is értékes lehet. A jelenlegi számok alapján azonban fennáll a veszélye, hogy a Foreverben ismét ugyanazok a problémák jelentkeznek, amelyekkel az Elemental korábban is küzdött.

A november 4-i megjelenésig még van lehetőség további finomhangolásra. A szerző szerint néhány célzott módosítás is elegendő lehet ahhoz, hogy az Elemental versenyképesebb legyen anélkül, hogy elveszítené a sajátos játékstílusát.

Fontos: a cikk Lucenia október 9-i elemzését ismerteti. A megállapítások a béta akkori állapotára és részben korai szimulációkra épülnek, így a későbbi változtatások módosíthatják az eredményeket.

Forrás: Lucenia – How Does Elemental Shaman Look in WoW: Forever? (Wowhead)

Szólj hozzá!