Legújabb támogatók
#1Lowrider#2Handur#3IceCube#4frnk_ptr#5Domingo#6selmecimate#7Éva#8S. Zsolt#9Someone#10PéterKöszönöm a támogatást #1Lowrider#2Handur#3IceCube#4frnk_ptr#5Domingo#6selmecimate#7Éva#8S. Zsolt#9Someone#10PéterKöszönöm a támogatást

Shaman tankok, rejtett tárgyak és Azeroth jövője – A Blizzard válaszolt a WoW Forever kérdéseire

Lesz valaha Shaman tank a WoW Foreverben? Eljuthatunk később Northrendre vagy Pandariára? És milyen meglepetéseket tartogatnak még a fejlesztők? JackedIQ három fontos kérdésben faggatta a Blizzard képviselőit, Holly Longdale-t és Clay Stone-t. Az interjúból nemcsak a kasztok jövőjéről, hanem a gyűjthető tárgyakról, Azeroth fejlődéséről és a Warcraft történetének kevésbé ismert részleteiről is megtudhattunk néhány érdekességet.

A Collections rendszerben csak azt látjuk, amit már megszereztünk

Az első kérdés a gyűjtögetést kedvelő játékosokról szólt. A modern World of Warcraftban a különböző gyűjtemények fontos szerepet töltenek be, ezért felmerült, hogyan illeszkedik majd a Collections rendszer a klasszikus alapokra épülő WoW Foreverbe.

A fejlesztők szerint a különböző WoW-változatok eltérő játékosigényeket szolgálnak ki. A Forever esetében is fontosnak tartják, hogy ne kizárólag a raidelés vagy a karakterfejlesztés kapjon hangsúlyt, hanem azok is találjanak elfoglaltságot, akik elsősorban felfedezni és gyűjtögetni szeretnek.

Ennek érdekében a modern WoW-ból ismert Collections rendszert is átvették, de egy lényeges változtatással: a gyűjtemény menüje nem mutatja meg előre az összes megszerezhető tárgyat és jutalmat.

Az egyes gyűjthető dolgok csak akkor jelennek meg a listában, amikor a játékos már megszerezte őket. A Blizzard ezzel szeretné megőrizni a klasszikus WoW felfedezésre épülő hangulatát.

A fejlesztők hangsúlyozták, hogy rengeteg felfedeznivaló várja a játékosokat, és szándékosan igyekeznek minél tovább titokban tartani ezeket. Azt szeretnék, hogy a közösség együtt kutassa fel Azeroth rejtett tartalmait, és a játékosok osszák meg egymással a felfedezéseiket.

Shaman tankok: a Blizzardnál is sokat beszélnek róluk

JackedIQ ezután az Enhancement Shaman kapcsán érdeklődött. A specializációban található védekező talentek ugyanis felvetik a kérdést, hogy a Shaman hosszabb távon akár valódi tank szerepkört is betölthet-e a WoW Forever végjátékában.

A válaszból kiderült, hogy a fejlesztők különösen kíváncsiak arra, milyen játékstílusokat alakítanak ki a játékosok a módosított kasztokkal és specializációkkal. A WoW Foreverhez több célzott classváltoztatást is készítettek, de nem szeretnék előre meghatározni, hogy mindenki pontosan hogyan használja majd ezeket.

A Shaman tank szerepkör a fejlesztőcsapaton belül is gyakori beszédtéma. A Blizzard tisztában van azzal, hogy sok játékos szeretné ezt a lehetőséget, és a fejlesztők között is van érdeklődés iránta.

Ugyanakkor egyértelművé tették, hogy a megjelenésre jelenleg nem terveznek hivatalos Shaman tank szerepkört, és ezzel kapcsolatban most nincs bejelentenivalójuk.

Ez tehát nem jelenti azt, hogy a Shaman tankok később biztosan megérkeznek, de azt igen, hogy a Blizzard figyelemmel kíséri a közösség igényét és a játékosok által kialakított alternatív játékstílusokat.

Eddig tetszett a cikk?
Akár már egy kávé árával is hozzájárulhatsz ahhoz, hogy a WoW Forever híreit a jövőben is magyarul és reklámmentesen olvashasd. ☕
További tudnivalók a támogatásról »

Rejtett tárgyak változtathatják meg a kasztok játékstílusát

A kasztokról szóló beszélgetés során egy másik érdekes téma is előkerült: a különleges tárgyak és felszerelések szerepe.

A fejlesztők szerint a játékban olyan, egyelőre fel nem fedezett tárgyak is találhatók, amelyek megváltoztathatják, hogyan játszunk egy adott kaszttal. Ezek egy részét várhatóan csak a megjelenés után fedezi majd fel a közösség.

Példaként egy különleges kardot említettek, amelynek használatával egy Mage a hagyományos távolsági varázsló helyett inkább Battle-Mage jellegű játékstílus felé mozdulhat el.

A kardot a játékosok már a béta során felfedezték, és a Blizzardnál örömmel fogadták az általa kiváltott érdeklődést. A fejlesztők szerint további hasonló tárgyak is rejtőzhetnek Azerothban.

Ugyanakkor arra is figyelmeztettek, hogy az interneten terjedő információk között játékosok által kitalált vagy kiszínezett részletek is előfordulhatnak. Nem minden állítás tekinthető megerősített információnak.

Northrend és Pandaria? Semmit sem zártak ki

Az interjú harmadik fő kérdése Azeroth jövőjére irányult. Mivel a WoW Forever koncepciója szerint a játék hosszú távon Azeroth világában marad, JackedIQ arra volt kíváncsi, hogy a későbbiekben eljuthatunk-e olyan kontinensekre, mint Northrend vagy Pandaria.

Holly Longdale válasza szerint általánosságban semmi sincs kizárva. A fejlesztőcsapat azonban nem abból indul ki, hogy melyik ismert kontinenst kellene következőként hozzáadni, hanem abból, hogy milyen történetet szeretnének elmesélni, és milyen irányba fejlődhet a játék világa.

Arra is felhívta a figyelmet, hogy az eredeti két kontinens önmagában is folyamatosan változhat és fejlődhet. Elképzelhetőnek tartja, hogy a játékosok hosszú éveken át találjanak új kalandokat a már ismert területeken.

Clay Stone ehhez hozzátette, hogy Azeroth hatalmas világ, és a WoW Forever különleges lehetőséget biztosít a fejlesztőknek. A játék ugyanis lényegében a World of Warcraft első évének történelmi időszakában marad, így a csapat új történeteket dolgozhat ki a már ismert Warcraft-események és szereplők köré.

Fontos hangsúlyozni, hogy Northrend vagy Pandaria érkezését nem jelentették be. A fejlesztők csupán azt erősítették meg, hogy hosszú távon többféle irányt is elképzelhetőnek tartanak.

A régi Warcraft-történetek új életre kelhetnek

Az interjú utolsó részében a beszélgetés a Warcraft-univerzum történetére terelődött. JackedIQ arról mesélt, hogy a Warcraft-könyvek és hangoskönyvek révén egészen más szemszögből kezdte látni például az orkok múltját és sámánisztikus hagyományait.

A Blizzard képviselői szerint a Warcraft világában rengeteg olyan történet, szereplő és korábbi utalás található, amelyet a játékosok többsége alig ismer. Ezek újra elővétele és kibontása lehetőséget ad arra, hogy Azeroth világa részletesebbnek és élőbbnek hasson.

Holly Longdale példaként a Brotherhood of the Horse történetét említette, amelyre már az első Warcraft játék kézikönyvében is található utalás. A fejlesztők számára az ilyen régi történetszálak különösen érdekes alapot jelenthetnek.

A beszélgetés során Chris Metzen neve is előkerült. A fejlesztők szerint számára is örömteli lehetőség, hogy visszatérhet a Warcraft korai időszakában megalkotott ötleteihez, és tovább bővítheti azokat.

Példaként a Forsaken Kingdom történetszálát is megemlítették, amely olyan régebbi elképzelésekhez kapcsolódik, amelyeken Metzen már korábban is gondolkodott.

A cél az, hogy a különböző Warcraft-játékok és történetek között új kapcsolódási pontok jöjjenek létre, miközben a játékosok kedvet kapnak a világ háttértörténetének mélyebb megismeréséhez.

Nézd meg a teljes interjút!

A JackedIQ által készített beszélgetésben Holly Longdale és Clay Stone a WoW Forever fejlesztési filozófiájáról, a közösségi felfedezés fontosságáról és Azeroth hosszú távú lehetőségeiről is beszélgetett.

Az interjú egyik legfontosabb tanulsága, hogy a Blizzard a WoW Foreverben nem szeretne minden felfedeznivalót előre a játékosok elé tárni. A rejtett tárgyak, a közösségi felfedezés és a régi Warcraft-történetek kibontása egyaránt fontos szerepet kaphat a játék jövőjében.

Forrás: JackedIQ – I Asked Blizzard About WoW Forever… 3 BIG Questions Answered

Szólj hozzá!