A WoW Forever indulása a Twitch nézettségi adataiban is komoly nyomot hagyott. A World of Warcraft kategória közel 1,12 millió egyidejű nézőt ért el, megközelítve a WoW Classic 2019-es rekordját.

Közel 1,12 millió néző a Twitch-en
A november 4-i adatok szerint a World of Warcraft kategória 1 119 734 egyidejű nézővel érte el a vizsgált időszak legmagasabb értékét. Ilyen nézettséget a játék a WoW Classic 2019. augusztusi indulása óta nem produkált.
A Classic akkori rekordja 1 132 957 néző volt, így a mostani eredmény mindössze 13 223 nézővel maradt el attól. A WoW Forever körüli érdeklődés tehát a játék Twitch-történetének egyik legnagyobb nézettségi csúcsát hozta.
Egyidejű néző a november 4-i csúcson
Ennyivel maradt el a 2019-es Classic-rekordtól
A korábbi kiegészítők indulását is megelőzte
A mostani Twitch-csúcs a Shadowlands és a Dragonflight megjelenésekor mért értékeket is felülmúlta. A különböző indulásokhoz kapcsolódó nézettségi adatok így alakultak:
Jelentősen megnőtt a közvetítések iránti érdeklődés
Nemcsak az egyszeri nézettségi rekord figyelemre méltó. A World of Warcraft közvetítései a vizsgált indulási napon összesen 2,72 millió megtekintett órát gyűjtöttek, amivel a kategória a harmadik helyen végzett a Twitch-en.
Az első két napra közölt összesített érték megközelítette a 14,47 millió megtekintett órát. A novemberre addig összesített adat pedig már 31,67 millió óránál járt.
Több néző és több aktív streamer
A havi összehasonlítás is látványos változást mutat. Októberben a World of Warcraft kategória átlagosan 58 092 nézőt vonzott, míg a november első hetére közölt átlag 193 939 volt. Ez 234%-os növekedés.
A közvetítések száma hasonlóan erősen emelkedett. Az átlagosan aktív streamek száma 4 125-re nőtt, ami 258%-os emelkedést jelentett, az egyidejű közvetítések csúcsa pedig 18 513 volt.
A Twitch-kategória részletes adatai a TwitchTracker World of Warcraft statisztikai oldalán is követhetők.
Mit mutatnak ezek a számok?
A WoW Forever indulása nemcsak a játékosok, hanem a tartalomkészítők és a nézők figyelmét is felkeltette. A leveling, az új class változások, a dungeonök és a 60-as szintig tartó verseny egyaránt olyan témák, amelyek köré aktív közvetítések épülhetnek.
A közel 1,12 milliós csúcs különösen erős eredmény, de a hosszabb távú siker szempontjából az lesz az igazán érdekes, hogy az indulás utáni hetekben mennyit őriz meg a World of Warcraft ebből a megnövekedett figyelemből.
