Legújabb támogatók
#1Lowrider#2Handur#3IceCube#4frnk_ptr#5Domingo#6selmecimate#7Éva#8S. Zsolt#9Someone#10PéterKöszönöm a támogatást #1Lowrider#2Handur#3IceCube#4frnk_ptr#5Domingo#6selmecimate#7Éva#8S. Zsolt#9Someone#10PéterKöszönöm a támogatást

WoW Forever Found Photos: így bővítik tovább a régi Azerothot

A Blizzard a BlizzConon nemcsak azt mutatta meg, milyen új zónák és rendszerek érkeznek a World of Warcraft: Forever világába. A Found Photos panelen arról is beszéltek, hogyan akarják úgy továbbépíteni az eredeti Azerothot, hogy az új tartalmak ne érződjenek idegennek benne.

A koncepció neve „Found Photos”, vagyis nagyjából „előkerült fényképek”. Az elnevezés Chris Metzentől származik, és még a Season of Discovery fejlesztésének korai időszakában született.

A lényeg egyszerű: olyan helyeket, történeteket és rejtélyeket keresnek az eredeti Azerothban, amelyekről könnyen el tudnánk képzelni, hogy mindig is ott voltak, csak annak idején nem jutottunk el hozzájuk.

A WoW Forever nem akar továbbszaladni az idővonalon

A Forever az eredeti World of Warcraft korai, úgynevezett „Year 1” időszakából indul. Ez még azelőtt van, hogy Kazzak újra megnyitotta volna a Dark Portalt, és jóval azelőtt, hogy a játékosok Northrendre vagy Azeroth későbbi területeire utaztak volna.

A Blizzard nem ezt az idővonalat akarja továbbvinni. Ehelyett visszamegy az eredeti 1–60-as Azerothba, és az ott maradt üres helyeket, félbehagyott történeteket és kevésbé használt karaktereket kezdi el kibontani.

Ehhez a WoW Forever egy saját „időbuborékot” kap. Így a fejlesztők szabadabban nyúlhatnak a régi világhoz anélkül, hogy minden új történetet hozzá kellene igazítaniuk a modern WoW több mint húsz évnyi későbbi eseményéhez.

Háromféle új tartalomban gondolkodnak

A Blizzard három nagy csoportra osztja azokat a dolgokat, amelyekkel bővíteni szeretné Azerothot.

  • Anticipated: régóta ismert, de korábban elérhetetlen vagy befejezetlen helyek. Erre a legjobb példa Mount Hyjal.
  • New but familiar: teljesen új tartalmak, amelyek szorosan kapcsolódnak a Warcraft már ismert világához. Ilyen a Riverglades.
  • Unexpected: valóban új és meglepő helyek vagy kultúrák. Ezekkel jóval óvatosabban bánnak, hogy ne változtassák meg túlságosan az eredeti Azeroth karakterét.

Ez alapján a Forever nem egyszerűen új zónákat akar rárakni a Vanilla térképére. A régi területekhez is hozzányúlnak. Már a kezdőzónákban megjelennek új NPC-k, questek, professionhöz kapcsolódó feladatok és receptek, miközben az eredeti tartalom is a helyén marad.

Új hajóutak kötik össze Azerothot

A közlekedéshez is hozzányúlnak, de nem portálokkal akarják összezsugorítani a világot. Ehelyett új hajójáratok jelennek meg.

Stormwind Harbor és Auberdine között közvetlen kapcsolat nyílik, egy másik útvonal pedig Menethil, Southshore és Auberdine között közlekedik. Ezek főleg azt könnyítik meg, hogy a különböző kontinenseken kezdő játékosok hamarabb találkozhassanak egymással.

A harmadik útvonal Tanarisból indul. A Steamwheedle Cartel hajója innen viszi majd a játékosokat az egyik legnagyobb új területre, Rivergladesbe.

Riverglades közel 200 questet kap

Rivergladesről korábban is sokat hallottunk, a mostani panel viszont újabb részleteket adott róla. A zóna nagyjából Stranglethorn Vale méretű lesz, és már közel 200 Horde és Alliance questtel számolnak.

A terület a Burning Steppes, Redridge Mountains, Swamp of Sorrows és Badlands környékén lévő, korábban elérhetetlen vidéket nyitja meg. Saját kikötője is lesz Powderfuse Port néven, ahová a Tanarisból induló hajó érkezik.

A Blizzard itt is arra törekszik, hogy az új zóna kapcsolódjon a körülötte lévő régi világhoz. Gnoll táborok, ogre fenyegetések, Powderfuse goblinok, a Twilight’s Hammer és a Brotherhood of the Horse is része lesz a terület történeteinek.

A régi zónák sem maradnak érintetlenül

Talán ez az egyik érdekesebb része a Found Photos elképzelésnek: nem csak az új területeket töltik meg tartalommal.

Wetlands új questeket és történetszálakat kap, Desolace centaur frakcióinak történetét pedig további feladatokkal és frakciójutalmakkal bővítik.

Desolace déli részén, a Valley of Boneson keresztül megnyílik Shen’dralas is. Az új terület története Eldre’Thalashoz, Dire Maulhoz és az ottani szereplőkhöz kapcsolódik.

Ez már sokkal közelebb áll ahhoz, amit a Classic+ ötlet alatt évekig elképzelt a közösség: nem lecserélni Vanilla Azerothot, hanem kitölteni azokat a helyeket, amelyek mellett húsz éve elsétálunk.

Mount Hyjal végre tényleg Azeroth része lesz

Mount Hyjal a Blizzard szerint az „Anticipated” kategória egyik legtisztább példája. A helyet Warcraftból régóta ismerjük, a Vanilla WoW-ban azonban normál játékmenettel sosem járhattuk be úgy, mint egy valódi zónát.

A Foreverben a Battle for Mount Hyjal utáni állapotát fedezhetjük fel. Új frakciókkal találkozhatunk, szövetségeket köthetünk, és elkezdődnek azok a történetek, amelyek később tovább is fejlődhetnek.

Saját történetet kapnak a Forsaken Paladinok

A Found Photos nem csak elfeledett helyekről szól. A Blizzard ugyanezt az elvet alkalmazza az új race/class kombinációknál is.

A Forsaken Paladin története közvetlenül a Warcraft III: Reforged új Forsaken Kingdom kampányából folytatódik. Ezek az egykori paladinok még maguk sem igazán tudják, mit jelent élőholtként használni a Lightot, miközben a többi Forsaken jelentős része sem bízik bennük.

A történet egyik fontos helyszíne Bandarion Keep lesz Tirisfal Glades Whispering Wood területén.

Ráadásul 60-as szinten saját epic mount questet is kapnak. Míg az Alliance paladinjai a megváltás jegyében szerzik meg a chargerüket, a Forsaken paladinok történetének középpontjában a megtorlás áll.

Zephras Isle már a „váratlan” kategória

A Skyborne faj otthona, Zephras Isle már egészen más eset. Ez az a fajta új tartalom, amelynek nem volt húsz éve lezárt kapuja vagy üres helye a térképen.

A Skyborne, más néven shen’dorei ősei a War of the Ancients után menekültek el Eldre’Thalasból. Végül Skywallban találtak menedéket, ahol a szélszellemek az elementális síkhoz kötötték a szigetüket.

Mire a játékosok megérkeznek, Zephras komoly bajban van. Az elementális pártfogók eltűntek, a szigetet fenntartó pylonok meghibásodnak, egyes területek pedig már pusztulásnak indultak.

Három fontos csoport, a Windshapers, High Order és Al’Aketh is szerepet kap a szigetért folyó küzdelemben.

A Blizzard hangsúlyozta, hogy az ilyen valóban új elemeket szándékosan visszafogottan használják. Zephras egy meglepetés, de egyben viszonylag elkülönült történet is lesz.

Talán ez mutatja meg legjobban, milyen játék akar lenni a Forever

A BlizzCon nagy bejelentései között könnyű elveszni a számokban: több mint ezer új quest, új dungeonök, raidek, classok és zónák. A Found Photos panel viszont inkább azt mutatta meg, hogyan gondolkodnak ezekről a tartalmakról.

Nem egy új kontinensre akarják átköltöztetni a játékosokat, hanem visszaküldenek minket Elwynnbe, Wetlandsbe, Desolace-ba, Tirisfalba és Azeroth többi régi területére. Aztán megpróbálják kinyitni azokat az ajtókat, amelyek húsz éve zárva vannak.

Nekem valahol mindig is ez volt a Classic+ egyik legérdekesebb lehetősége. Nem feltétlenül egy teljesen új World of Warcraft kellett, hanem több abból az Azerothból, amit már ismerünk.

A World of Warcraft: Forever bétája szeptember 17-én indul, a teljes játék pedig 2026. november 4-én jelenik meg.

Szólj hozzá!