A Blizzard a BlizzConon nemcsak azt mutatta meg, milyen új zónák és rendszerek érkeznek a World of Warcraft: Forever világába. A Found Photos panelen arról is beszéltek, hogyan akarják úgy továbbépíteni az eredeti Azerothot, hogy az új tartalmak ne érződjenek idegennek benne.
A koncepció neve „Found Photos”, vagyis nagyjából „előkerült fényképek”. Az elnevezés Chris Metzentől származik, és még a Season of Discovery fejlesztésének korai időszakában született.
A lényeg egyszerű: olyan helyeket, történeteket és rejtélyeket keresnek az eredeti Azerothban, amelyekről könnyen el tudnánk képzelni, hogy mindig is ott voltak, csak annak idején nem jutottunk el hozzájuk.
A WoW Forever nem akar továbbszaladni az idővonalon
A Forever az eredeti World of Warcraft korai, úgynevezett „Year 1” időszakából indul. Ez még azelőtt van, hogy Kazzak újra megnyitotta volna a Dark Portalt, és jóval azelőtt, hogy a játékosok Northrendre vagy Azeroth későbbi területeire utaztak volna.
A Blizzard nem ezt az idővonalat akarja továbbvinni. Ehelyett visszamegy az eredeti 1–60-as Azerothba, és az ott maradt üres helyeket, félbehagyott történeteket és kevésbé használt karaktereket kezdi el kibontani.
Ehhez a WoW Forever egy saját „időbuborékot” kap. Így a fejlesztők szabadabban nyúlhatnak a régi világhoz anélkül, hogy minden új történetet hozzá kellene igazítaniuk a modern WoW több mint húsz évnyi későbbi eseményéhez.
Háromféle új tartalomban gondolkodnak
A Blizzard három nagy csoportra osztja azokat a dolgokat, amelyekkel bővíteni szeretné Azerothot.
- Anticipated: régóta ismert, de korábban elérhetetlen vagy befejezetlen helyek. Erre a legjobb példa Mount Hyjal.
- New but familiar: teljesen új tartalmak, amelyek szorosan kapcsolódnak a Warcraft már ismert világához. Ilyen a Riverglades.
- Unexpected: valóban új és meglepő helyek vagy kultúrák. Ezekkel jóval óvatosabban bánnak, hogy ne változtassák meg túlságosan az eredeti Azeroth karakterét.
Ez alapján a Forever nem egyszerűen új zónákat akar rárakni a Vanilla térképére. A régi területekhez is hozzányúlnak. Már a kezdőzónákban megjelennek új NPC-k, questek, professionhöz kapcsolódó feladatok és receptek, miközben az eredeti tartalom is a helyén marad.
Új hajóutak kötik össze Azerothot
A közlekedéshez is hozzányúlnak, de nem portálokkal akarják összezsugorítani a világot. Ehelyett új hajójáratok jelennek meg.
Stormwind Harbor és Auberdine között közvetlen kapcsolat nyílik, egy másik útvonal pedig Menethil, Southshore és Auberdine között közlekedik. Ezek főleg azt könnyítik meg, hogy a különböző kontinenseken kezdő játékosok hamarabb találkozhassanak egymással.
A harmadik útvonal Tanarisból indul. A Steamwheedle Cartel hajója innen viszi majd a játékosokat az egyik legnagyobb új területre, Rivergladesbe.
Riverglades közel 200 questet kap
Rivergladesről korábban is sokat hallottunk, a mostani panel viszont újabb részleteket adott róla. A zóna nagyjából Stranglethorn Vale méretű lesz, és már közel 200 Horde és Alliance questtel számolnak.
A terület a Burning Steppes, Redridge Mountains, Swamp of Sorrows és Badlands környékén lévő, korábban elérhetetlen vidéket nyitja meg. Saját kikötője is lesz Powderfuse Port néven, ahová a Tanarisból induló hajó érkezik.
A Blizzard itt is arra törekszik, hogy az új zóna kapcsolódjon a körülötte lévő régi világhoz. Gnoll táborok, ogre fenyegetések, Powderfuse goblinok, a Twilight’s Hammer és a Brotherhood of the Horse is része lesz a terület történeteinek.
A régi zónák sem maradnak érintetlenül
Talán ez az egyik érdekesebb része a Found Photos elképzelésnek: nem csak az új területeket töltik meg tartalommal.
Wetlands új questeket és történetszálakat kap, Desolace centaur frakcióinak történetét pedig további feladatokkal és frakciójutalmakkal bővítik.
Desolace déli részén, a Valley of Boneson keresztül megnyílik Shen’dralas is. Az új terület története Eldre’Thalashoz, Dire Maulhoz és az ottani szereplőkhöz kapcsolódik.
Ez már sokkal közelebb áll ahhoz, amit a Classic+ ötlet alatt évekig elképzelt a közösség: nem lecserélni Vanilla Azerothot, hanem kitölteni azokat a helyeket, amelyek mellett húsz éve elsétálunk.

Mount Hyjal végre tényleg Azeroth része lesz
Mount Hyjal a Blizzard szerint az „Anticipated” kategória egyik legtisztább példája. A helyet Warcraftból régóta ismerjük, a Vanilla WoW-ban azonban normál játékmenettel sosem járhattuk be úgy, mint egy valódi zónát.
A Foreverben a Battle for Mount Hyjal utáni állapotát fedezhetjük fel. Új frakciókkal találkozhatunk, szövetségeket köthetünk, és elkezdődnek azok a történetek, amelyek később tovább is fejlődhetnek.
Saját történetet kapnak a Forsaken Paladinok
A Found Photos nem csak elfeledett helyekről szól. A Blizzard ugyanezt az elvet alkalmazza az új race/class kombinációknál is.
A Forsaken Paladin története közvetlenül a Warcraft III: Reforged új Forsaken Kingdom kampányából folytatódik. Ezek az egykori paladinok még maguk sem igazán tudják, mit jelent élőholtként használni a Lightot, miközben a többi Forsaken jelentős része sem bízik bennük.
A történet egyik fontos helyszíne Bandarion Keep lesz Tirisfal Glades Whispering Wood területén.
Ráadásul 60-as szinten saját epic mount questet is kapnak. Míg az Alliance paladinjai a megváltás jegyében szerzik meg a chargerüket, a Forsaken paladinok történetének középpontjában a megtorlás áll.

Zephras Isle már a „váratlan” kategória
A Skyborne faj otthona, Zephras Isle már egészen más eset. Ez az a fajta új tartalom, amelynek nem volt húsz éve lezárt kapuja vagy üres helye a térképen.
A Skyborne, más néven shen’dorei ősei a War of the Ancients után menekültek el Eldre’Thalasból. Végül Skywallban találtak menedéket, ahol a szélszellemek az elementális síkhoz kötötték a szigetüket.
Mire a játékosok megérkeznek, Zephras komoly bajban van. Az elementális pártfogók eltűntek, a szigetet fenntartó pylonok meghibásodnak, egyes területek pedig már pusztulásnak indultak.
Három fontos csoport, a Windshapers, High Order és Al’Aketh is szerepet kap a szigetért folyó küzdelemben.
A Blizzard hangsúlyozta, hogy az ilyen valóban új elemeket szándékosan visszafogottan használják. Zephras egy meglepetés, de egyben viszonylag elkülönült történet is lesz.
Talán ez mutatja meg legjobban, milyen játék akar lenni a Forever
A BlizzCon nagy bejelentései között könnyű elveszni a számokban: több mint ezer új quest, új dungeonök, raidek, classok és zónák. A Found Photos panel viszont inkább azt mutatta meg, hogyan gondolkodnak ezekről a tartalmakról.
Nem egy új kontinensre akarják átköltöztetni a játékosokat, hanem visszaküldenek minket Elwynnbe, Wetlandsbe, Desolace-ba, Tirisfalba és Azeroth többi régi területére. Aztán megpróbálják kinyitni azokat az ajtókat, amelyek húsz éve zárva vannak.
Nekem valahol mindig is ez volt a Classic+ egyik legérdekesebb lehetősége. Nem feltétlenül egy teljesen új World of Warcraft kellett, hanem több abból az Azerothból, amit már ismerünk.
A World of Warcraft: Forever bétája szeptember 17-én indul, a teljes játék pedig 2026. november 4-én jelenik meg.
