A Blizzard október 15-én új buildet adott ki a WoW Forever bétájához. A frissítés számos racial abilityt és classképességet módosít, új Mage spellt vezet be, átalakít több talentet, és rengeteg hibát javít. A változások a Hunter petektől a Shaman talentfákon át egészen a questekig, a Legacy Systemig és a kezelőfelületig terjednek.
Az alábbiakban a Blizzard teljes, október 15-i változáslistájának magyar fordítása olvasható.
A mai napon egy új builddel frissítjük a WoW Forever bétáját, amely az alábbi változtatásokat tartalmazza.
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítottak egy hibát, amely alacsonyabb shadow beállítások mellett túlzottan világos ködöt eredményezett.
- Javították azt a hibát, amely lehetővé tette, hogy Horde játékosok Kirin Tor reputationt szerezzenek.
- A creature-ök mostantól megfelelően regenerálják az életerejüket, amikor nincsenek combatban.
- Javították azt a hibát, amely miatt különböző Horde karakterek a Night Watchman’s Torch tárgyat tartották a kezükben.
- Javítottak több italhoz tartozó tooltipet, amelyek nem a megfelelő teljes Mana-regenerációt jelenítették meg.
VÁLTOZTATÁSOK ÉS ÚJDONSÁGOK
- Új tutorial élmény került a játékba a kezdő játékosok számára.
- A Lighting „Bloom Intensity” beállítása mostantól csúszkával szabályozható, és átkerült az Advanced grafikai beállítások közé.
- Új „Auto Attack/Auto Shot” beállítás került a játékba. Bekapcsolásakor a Hunter automatikusan vált az auto attack és az Auto Shot között. A funkció gamepaddel is használható.
RACIAL ABILITY VÁLTOZÁSOK
Tauren
- Endurance: Mostantól 2%-kal növeli a critical damage és critical healing értékét a korábbi 1% hit chance helyett.
- Plainsrunning: További 3% mounted movement speed bónuszt biztosít, amely összeadódik a többi mounted movement speed növelő hatással.
- A Plainsrunning fenntartásához mostantól a Taurennek másodpercenként meg kell tennie egy minimális távolságot.
- Cultivation: Cooldownja 60 percről 15 percre csökkent.
- War Stomp: Cooldownja 2 percről 90 másodpercre csökkent.
Fejlesztői megjegyzés: A Plainsrunning hatását többé nem lehet pusztán apró, megszakított lépésekkel fenntartani. A minimális mozgási követelmény ugyanakkor bizonyos mértékig figyelembe veszi a mozgáslassító hatásokat.
Dwarf
- Mace Specialization: Helyét az Earth Fury veszi át, amely 2%-kal növeli a critical damage és critical healing értékét.
- Find Treasure: Mostantól esélyt ad további tárgyak megtalálására a legtöbb chestben.
Skyborne
- Wind Blessed: A Haste bónusz 1%-ról 3%-ra nőtt.
- Skysight: Mostantól mozgás közben is használható.
- Read Leyline: Mostantól mozgás közben is használható. Minimális időtartama 20 másodpercről 30 másodpercre nőtt.
- Walk on Air: Cooldownja 2 percről 90 másodpercre csökkent.
- Eastern Kingdoms és Kalimdor legtöbb zónájában növelték az Elemental Convergences és Leylines lehetséges spawnhelyeinek számát.
Human
- Sword Specialization: Helyét a Ruthless veszi át, amely 2%-kal növeli a critical strike chance értékét.
Orc
- Axe Specialization: Helyét a Savage veszi át, amely 1%-kal növeli a critical strike chance értékét.
- Blood Fury: Cooldownja 2 percről 3 percre nőtt.
- Shatter Curse: Mostantól eltávolítja a Curse és Bane hatásokat a korábbi immunitás biztosítása helyett. A kapott Magic damage csökkentése 15%-ról 5%-ra változott.
Undead
- Touch of the Grave: Módosították a proc esélyét és cooldownját, hogy a képesség előnye következetesebben érvényesüljön. A vizuális effekteken is javítottak.
- Az Undead karakterek többé nem használhatják a Will of the Forsaken képességet, amíg Scatter Shot hatása alatt állnak.
- Touch of the Dead: Castereknél 30%, Paladin, Rogue és Warrior karaktereknél 20% aktiválódási esélyt kapott, valamint 25 másodperces internal cooldownnal rendelkezik.
- A Touch of the Dead többé nem skálázódik sem a célponton, sem a használón lévő Shadow damage növelő hatásokkal.
- A Touch of the Dead többé nem kap csökkentett szorzót alacsonyabb rankú spellek használatakor.
Fejlesztői megjegyzés: Az alacsonyabb rankú spellekre vonatkozó csökkentett szorzónak eredetileg sem kellett volna érvényesülnie, mivel racial abilityről, nem pedig class spellről vagy abilityről van szó.
Gnome
- Eureka!: Mostantól 8 másodperces buff, charge-ok nélkül. A damage-re és ability costokra gyakorolt hatása változatlan. Mostantól a Power Word: Shield is részesül az előnyéből.
- Az Eureka jelenleg nem használható megfelelően stealth vagy invisibility közben.
Night Elf
- Quickness: A movement speed növelése mostantól összeadódik más movement speed növelő hatásokkal.
- A Night Elf karakterek Wisp Form alatt többé nem jelenítik meg a shieldjüket.
Troll
- Regeneration: A Health regeneration bónusz 10%-ról 20%-ra nőtt.
CLASS VÁLTOZÁSOK
- A Wand használatához mostantól 0,5 másodpercig egy helyben kell állni a lövés előtt, a World of Warcraft korai verzióinak megfelelően.
Druid
- Javították azt a hibát, amely miatt a Rejuvenation magasabb rankjai megakadályozták, hogy más Druidok is Rejuvenationt helyezzenek ugyanarra a célpontra.
- Omen of Clarity: Javították azt a hibát, amely miatt Cat Form, Bear Form vagy Dire Bear Form alatt a Faerie Fire aktiválhatta. Mivel ezekben a formokban a Faerie Fire nem használ erőforrást, nem aktiválhatja az Omen of Clarityt.
- Faerie Fire: Bear Form és Dire Bear Form alatt mostantól threatet generál ahelyett, hogy csupán nulla threattel kezdeményezné a combatot.
- Javították azt a hibát, amely lehetővé tette, hogy több Faerie Fire debuff legyen egyszerre ugyanazon a célponton.
- Shred (Rank 1): Mostantól 20-as szinten tanulható a korábbi 22-es szint helyett. Korábban előfordulhatott, hogy a játékos már megszerezte a Shredding Attacks talentet, mielőtt ismerte volna a Shred vagy Lacerate képességet.
- Javították azt a hibát, amely miatt a Heart of the Wild, Feral Swiftness, Thick Hide és Leader of the Pack nem megfelelően érvényesült a karaktereken bejelentkezéskor.
Druid – Balance
- Az Insect Swarm több példánya többé nem csökkenti tovább a célpont hit chance értékét.
- Moonkin Aura: Mostantól kizárólag a Spell Critical Strike chance értékét növeli, és az egész raidre hat.
Druid – Feral
- Leader of the Pack: Mostantól kizárólag a Melee és Ranged Critical Strike chance értékét növeli, és az egész raidre hat.
- A Shred tooltipjében megjelenő fix damage érték mostantól helyesen követi a Savage Fury talent százalékos damage növelését.
- Furor: Mostantól lehetővé teszi, hogy a játékos megtartsa a legutóbbi Cat Formban meglévő Energy mennyiségét akkor is, ha közben Bear Formba vagy Dire Bear Formba vált.
Fejlesztői megjegyzés: A Shred esetében kizárólag megjelenítési hibáról volt szó, a tényleges damage nem változott. A Bear Form és Dire Bear Form továbbra is megakadályozza az Energy regenerációját.
Hunter
- Auto Shot: Mostantól 0,5 másodpercig egy helyben kell állni a lövés előtt, a World of Warcraft korai verzióinak megfelelően.
- A nyilak mostantól megfelelően láthatók, amikor a karakter hátrahúzza az íjat.
- A petek mostantól megfelelően részesülnek az Expertise előnyeiből.
- A Hunter Fire Trap képességei mostantól megfelelően skálázódnak az Attack Powerrel.
- A Hunter mostantól egyszerre egy aktív Fire Trapet és egy aktív Ice Trapet használhat. Korábban összesen egyetlen trap lehetett aktív, típustól függetlenül.
Fejlesztői megjegyzés: Az Auto Shot továbbra is elsül olyan spellek castolása közben, mint az Aimed Shot vagy a Sniper Shot.
Hunter – Pets
- Javították azt a hibát, amely miatt a petek kizárólag a játékos Melee Critical Strike chance értékét örökölték. Mostantól a melee és ranged érték közül a magasabbat veszik figyelembe.
- Dismember (Crocolisk): A healing reduction 50%-ról 25%-ra csökkent.
- A Dismember időtartama 10 másodpercről 6 másodpercre csökkent.
- A Dismember cooldownja 6 másodpercről 15 másodpercre nőtt.
- Sonic Blast (Bat): A cast speed csökkentése 60%-ról 30%-ra változott.
- A Sonic Blast időtartama 30 másodpercről 20 másodpercre csökkent.
- A Sonic Blast cooldownja 30 másodpercről 60 másodpercre nőtt.
- Mine! (Bird of Prey): Az időtartam 4 másodpercről 3 másodpercre csökkent.
- A Mine! cooldownja 60 másodpercről 90 másodpercre nőtt.
Hunter – Beast Mastery
- Summon Hawk: A Hawk mostantól megfelelően azon a célponton jelenik meg, amelyre a spellt castolták.
- A Summon Hawk mostantól a megidézéskor kijelölt célponton tartja a Hawkot.
- Javították azt a hibát, amely miatt az Improved Mend Pet talent csökkentés helyett növelte a Mend Pet Mana-költségét.
Hunter – Marksmanship
- Trueshot Aura: Mostantól az egész raidre hat.
- Javították azt a hibát, amely miatt a Sniper Shot nem részesült néhány Marksmanship talent előnyeiből.
Hunter – Survival
- Strider Kick: Mostantól disarm hatása alatt, illetve Main Hand fegyver nélkül is használható.
- Resourcefulness: Mostantól megfelelően csökkenti a Strider Kick Mana-költségét.
- A Resourcefulness mostantól megfelelően aktiválódik critical strike esetén, de kizárólag melee és ranged ability critical strike-ok aktiválhatják, hogy megakadályozzák a túl gyakori aktiválódást.
- A Predator’s Edge tooltipjét pontosították: egyértelműbben jelzi, hogy kizárólag az abilityk critical strike damage értékét növeli.
Fejlesztői megjegyzés: A Resourcefulness nem aktiválódik trapek hatására.
Mage
- Frost Blast: Új spell, amely 24-es szinten tanulható. Damage-et okoz, és 40%-kal lassítja a célpont mozgását. Cast time-ja 1,5 másodperc, és minden olyan talent hat rá, amely a Frostboltra is.
Fejlesztői megjegyzés: A Frost Blast célja, hogy átvegye a korábbi Rank 1 Frostbolt szerepét, amelyet a down-ranking büntetése érintett. Mana-költsége magasabb, és valamivel több damage-et okoz.
Mage – Arcane
- Javították azt a hibát, amely miatt a Presence of Mind nem fogyott el spellcastoláskor.
- Javították azt a hibát, amely miatt a Missile Barrage egy második Arcane Missiles cast Mana-költségét és időtartamát is csökkenthette.
- Missile Barrage: Az első talent sorba került, és kétpontos talent lett. Mostantól az Arcane Missiles találatai is esélyt adnak a Missile Barrage aktiválására.
- Arcane Blast: Teljesen átdolgozták. Cast time-ja mostantól 1,5 másodperc.
- Minden Arcane Blast cast a Mage Intellect értékének 15%-ával megegyező további Spell Damage-et biztosít.
- A hatás továbbra is növeli az Arcane Blast Mana-költségét, és legfeljebb négyszer stackelhető.
- A hatás mostantól az első alkalmazástól számított 15 másodpercig tart, nem csupán a következő spellcastig.
- Az Arcane Blast alap Mana-költsége változatlan, de a damage és a Spell Damage coefficient egyaránt 40%-kal csökkent.
- Arcane Wrath: Új, 16 pontos gold medal talent. Az új spell a Fireballhoz hasonló alap damage-et okoz, 3,5 másodperces cast time-mal.
- Az Arcane Wrath úgy számolja a damage-et, mintha a Mage további, maximum Mana értékének 5%-ával megegyező Spell Powerrel rendelkezne.
- Az Arcane Wrath cooldownja 6 másodperc.
Mage – Fire
- Heating Up: Többé nem fogy el, ha a Mage Presence of Mind hatása alatt castolja a Pyroblastot.
- A Heating Up minden Fire Blast cast után egy további charge-ot kap. Emiatt a Fire Blast critical strike két charge-ot generál.
- Wake of Fire: Visszaalakították Improved Fire Blastté, és többé nem ad bónuszt a Mage által megölt célpontok után.
- Az Improved Fire Blast mostantól 8/15 yarddal növeli a Fire Blast hatótávolságát.
- Critical Mass: Mostantól legfeljebb 5 talentpont költhető rá, összesen 10% critical strike növelésért.
- Fire Power: Átdolgozták, mostantól hárompontos talent.
- A Fire Power 1/2/3%-kal növeli a Fire spellek damage-ét a célponton lévő, Mage által alkalmazott Fire hatások után, legfeljebb 12%-ig.
- A több magic schoolt kombináló spellek nem biztosítják ezt a bónuszt.
- Frost Channeling: Mostantól megfelelően csökkenti a Mage által generált threatet.
- Javították azt a hibát, amely miatt az Ice Block túlságosan átlátszó volt.
- Több Clearcasting hibát javítottak.
- A Clearcasting mostantól nem végez külön aktiválódási ellenőrzést minden egyes eltalált célpont után.
- A Clearcasting többé nem aktiválódhat Dampen Magic vagy Amplify Magic hatására.
- A Clearcasting többé nem aktiválódhat combaton kívül használt abilityk hatására.
Fejlesztői megjegyzés: A Fire Power damage bónuszát az Ignite, Improved Scorch, Fireball, Pyroblast és Impact hatások biztosíthatják. A Frostfire Bolt nem növeli a bónuszt, de részesülhet annak előnyeiből.
Mage – Frost
- Javították azt a hibát, amely megakadályozta, hogy a Frostbite és Fingers of Frost aktiválódjon az Ice Armor és Frost Armor hatására.
- Ice Lance: Frozen célpontok ellen a damage növelése 300%-ról 200%-ra csökkent.
- Cone of Cold: Az első négy eltalált célpont mozgási sebessége további 10%-kal csökken, és a lassítás 3 másodperccel tovább tart rajtuk.
- Winter’s Chill: Átdolgozták. Többé nem növeli a critical strike chance értékét.
- A Winter’s Chill stackjei a következő Cone of Cold damage-ét növelik, és a Cone of Cold felhasználja a stackeket.
- Kismértékben módosították a Cone of Cold vizuális effektjének pozícióját.
- Frost Blast: Az új spell 1,5 másodperces cast time-mal rendelkezik, alacsony Frost damage-et okoz és lassítja a célpontot. A Frostboltra ható talentek ezt is erősítik.
- A Winter’s Chill részletes új működése szerint a Frostbolt, Frost Blast és a Fingers of Frost által megerősített Ice Lance 20/40/60/80/100% eséllyel helyez fel Winter’s Chill hatást.
- A Winter’s Chill stackenként 5%-kal növeli a célpont által a következő Cone of Coldból kapott damage-et, és további, a Mage Spell Damage értékének 7%-ával megegyező damage-et ad. Legfeljebb öt stack gyűjthető.
Fejlesztői megjegyzés: A Cone of Cold korábbi gyengítésének elsődleges oka az volt, hogy túlságosan sok célpontot lehetett vele kontrollálni. A fejlesztők szerint indokolt, hogy négy vagy kevesebb célpont ellen megőrizze ezt az erősséget.
Megjegyzés a forráshoz: A Blizzard changelogjában a Winter’s Chill két egymást követő, részben eltérő leírással szerepel: egy korábbi, stackenként 40%-os Cone of Cold damage növelést említő változattal, majd a részletes 5% + 7% Spell Damage mechanikával. A fenti felsorolás mindkettő tartalmát jelzi; a pontos végleges működéshez a játékbeli tooltip ellenőrzése szükséges.
Paladin
- A Seal of Fury többé nem íródik felül a Power Word: Shield hatására.
- Blessing of Salvation és Greater Blessing of Salvation: Helyüket a Salvation és Mass Salvation veszi át.
- Az új Salvation hatások a korábbi blessingekhez hasonlóan alkalmazhatók, de nem zárják ki a blessingeket.
- A Paladin mostantól a Salvation megtanulásakor a Revoke képességet is megkapja.
- A Revoke eltávolítja a kijelölt party- vagy raidtag Salvation vagy Mass Salvation hatását.
- A Judgement of Righteousness és Judgement of Fury mostantól az instant spelleknek megfelelő Spell Power coefficienttel rendelkezik.
- Javították azt a hibát, amely miatt a Seal of Righteousness a tervezettnél majdnem kétszer nagyobb előnyt kapott a Spell Damage-ből.
- Javították a Judgement of Righteousness hibás Spell Damage coefficientjét.
- Consecration: A tickenkénti Spell Power coefficient 0,095-ről 0,042-re csökkent.
- Righteous Fury: A Holy damage által generált threat bónusz 60%-ról 90%-ra nőtt.
- Seal of Fury Rank 3: Mostantól helyesen 26-os szinten tanulható, nem 25-ös szinten.
Fejlesztői megjegyzés: A Revoke célja, hogy a Paladin ismét pontosabban szabályozhassa, melyik party- vagy raidtagon legyen aktív a Salvation.
Paladin – Holy
- Javították azt a hibát, amely miatt a Light’s Vigil focus macro használatakor nem a megfelelő célpontra került.
- Javították azt a hibát, amely miatt az Infusion of Light 50%-kal növelte a Holy Shock ellenségek elleni damage-ét.
Paladin – Protection
- Shield Specialization: A visszatöltött Mana 6%-ról 4%-ra csökkent. A 3 másodperces internal cooldown változatlan.
- Reckoning: Módosították a működését. Minden aktiválódás egy Reckoning charge-ot ad.
- A következő melee auto attack az összes felhalmozott charge-ot aktiválja, charge-onként egy extra támadással.
- Legfeljebb négy charge tárolható.
- Ezzel visszaáll a Classic Era működése: a charge-ok a következő melee swingig megmaradnak, és az instant támadások nem nullázzák az auto attack timert.
Paladin – Retribution
- Champion of the Light: Mostantól az Intellect 10/20/30%-ával növeli a Spell Damage-et a korábbi 20/40/60% helyett.
- Sanctified Judgement: A Mana-visszatöltő hatása többé nem generál threatet.
Priest
- Javították azt a hibát, amely miatt a Renew magasabb rankjai megakadályozták, hogy más Priestek Renew-t helyezzenek ugyanarra a célpontra.
- Javították azt a hibát, amely miatt a Holy Fire Rank 5 periodic damage-e magasabb volt, mint a Rank 6-é.
- A Power Word: Shield mostantól megfelelően jelzi, ha egy már meglévő, erősebb Power Word: Shield nem írható felül.
- Javították azt a hibát, amely miatt a Power Word: Shield használatakor kétszer jelent meg a „SHIELDED” felirat a scrolling combat textben.
- Devouring Plague: Cooldownja 1 percről 24 másodpercre csökkent.
- Shadow Word: Death: Cooldownja 12 másodpercről 18 másodpercre nőtt.
- Javították azt a hibát, amely miatt a Mind Vision használata felállította a célpontot, megszakítva az ivást.
Priest – Discipline
- Inner Focus: Mostantól helyesen csak egyetlen spellre használódik el, akkor is, ha a játékos a Penance channelingje közben egy másik spellt helyez a spell queue-ba.
- Divine Aegis: A tooltip mostantól egyértelműen jelzi, hogy nem periodic critical healek aktiválják.
- A Divine Aegis tooltipje mostantól a shield maximális értékét is feltünteti.
- Power in Light: Mostantól növeli a Smite és Penance hatását, ha a célponton Holy Fire vagy Shadow Word: Pain található.
- Silence Resolve: A threatcsökkentés mostantól minden spellre érvényes.
- Mental Strength: A negyedik talent sorból a másodikba került, és mostantól 2/4/6/8/10%-kal növeli az Intellectet.
- Improved Power Word: Shield: A második talent sorból a harmadikba került.
- Twin Disciplines: Mostantól megfelelően erősíti a Shadow Word: Death, Mind Flay, Starshards és Penance képességeket.
Priest – Shadow
- Javították azt a hibát, amely miatt a Shadow Word: Death nem részesült a Shadowform critical strike damage növeléséből.
- Javították azt a hibát, amely miatt a Devouring Contagion által továbbterjedő Devouring Plague Manát fogyasztott, cast animációt indított és teljes cooldownra tette a használó Devouring Plague képességét.
- Vampiric Embrace: Mostantól nem lehet resistelni.
- A Vampiric Embrace cooldownja 1 percről 30 másodpercre csökkent.
- Improved Fade: Eltávolították.
- Shadow Infinity: Eltávolították.
- Improved Mind Blast: A harmadik talent sorból a másodikba került.
- Dark Inspiration: Új talent a negyedik sorban. A Mind Blast és a teljesen végigcsatornázott Mind Flay 10 másodpercre 3/6/9/12/15%-kal növeli a használó és partyja Spirit értékét.
- Improved Mind Flay: Mostantól a Mind Flay minden egymást követő damage tickje 10/20%-kal több damage-et okoz, mint az előző.
- Devouring Contagion: Mostantól két célpontra terjeszti tovább a hatást.
- Shadow Weaving: Javították a tooltipet, amely mostantól helyesen jelzi, hogy a célpont több damage-et kap a képesség használójától.
Rogue
- A Rogue poisonök többé nem aktiválódnak hibásan olyan célpontokon, amelyek éppen a Rogue-ot támadják.
- Sap: Többé nem aktiválhat weapon procokat.
- Javították azt a hibát, amely lehetővé tette, hogy a Rogue specializációváltással teljes Energy értéket tartson fenn.
Rogue – Assassination
- Cold Blood: Mostantól megfelelően elhasználódik, amikor a Mutilate critical strike-ot ér el.
Shaman
- Javították azt a hibát, amely miatt a Totemic Recall megtanulása 22 silver helyett 70 silverbe került a trainernél.
- Grounding Totem: Mostantól megfelelően megsemmisül, miután átirányított egy spellt.
- Windfury Weapon: A támadásai mostantól white hitként jelennek meg a scrolling combat textben.
- Grace of Air Totem: Többé nem zárja ki a Windfury Totem és Flametongue Totem hatását.
- A Windfury Totem és Flametongue Totem továbbra is kizárják egymást.
- A Grace of Air Totem, Strength of Earth Totem, Windfury Totem és Flametongue Totem mostantól az egész raidre hat.
- Chain Lightning: Mind a négy rank Mana-költsége körülbelül 35%-kal csökkent.
- Fire Nova: A Spell Power coefficient 0,214-ről 0,143-ra csökkent.
- A Fire Nova alap damage-e jelentősen csökkent.
- A Fire Nova Mana-költsége jelentősen csökkent.
- A Flametongue Totem és Windfury Totem mostantól helyesen kizárólag játékosokra hat.
- A Chain Heal vizuális effektje egy enyhe zöldes árnyalatot kapott, az eredeti megjelenés megőrzésével.
Shaman – Elemental
- Az Elemental Focus által biztosított Clearcasting többé nem használódhat el ugyanarra a Fire Novára, amely aktiválta.
- Elemental Mastery: Visszatért új, 31 pontos gold medal talentként.
- Az Elemental Mastery 15 másodpercre 0,5 másodperccel csökkenti a Lightning Bolt és Lava Burst cast time-ját, valamint eltávolítja a Chain Lightning cooldownját.
- Az Elemental Mastery cooldownja 3 perc, és előfeltétele a Lava Burst.
- Lava Burst: A hetedik sorból az ötödikbe került, 21 pontos gold medal talentként.
- A Lava Burst új, negyedik rankot kapott, a rankok elosztását átrendezték, és többé nincs előfeltétele.
- Elemental Fury: Mostantól a Lightning Overload az előfeltétele.
- Lightning Overload: Mostantól az Elemental Alacrity az előfeltétele.
- Elemental Alacrity: A harmadik sorból a másodikba került.
- Elemental Warding: A második sorból a harmadikba került.
- Call of Thunder: Eltávolították.
- Earthbound: A negyedik sorba került, 16 pontos gold medal talentként.
- Elemental Reach: Mostantól 10/20 másodperccel csökkenti a Totemic Projection cooldownját is.
- Call of Flame: Mostantól 3/6/9 másodperccel meghosszabbítja a Flame Shock időtartamát.
- Számos talent helyét módosították, hogy helyet biztosítsanak az új talenteknek és kapcsolataiknak.
- A Clearcasting többé nem fogy el a Lightning Overload aktiválódásakor.
- A Fire Nova tooltipje mostantól megfelelően frissül a Trial By Fire talentpontok elköltésekor. A talent korábbi neve Improved Fire Nova volt.
Shaman – Enhancement
- A Stormstrike debuff többé nem fogy el, ha a Shaman spellje nem találja el a célpontot.
- Javították azt a hibát, amely miatt más játékosok vagy petek is felhasználhatták a Shaman által felhelyezett Stormstrike hatást.
- Stormstrike: Mana-költsége mostantól a Base Mana 8%-a a korábbi, minden szinten fix 125 Mana helyett.
Shaman – Restoration
- Mana Tide Totem: Új rank került be, amely 38-as szinten tanulható. A rankok mostantól 25., 38., 48. és 58. szinten érhetők el a korábbi 25., 48. és 58. szint helyett.
- Restorative Totems: Mostantól megfelelően növeli a Healing Stream Totem teljes hatását, nem csupán annak alapértékét.
- Tidal Focus és Totemic Focus: Helyet cseréltek. A Tidal Focus az első, a Totemic Focus a második sorba került.
- Water Shield: Mostantól a Shaman bármely critical spellcastja aktiválhatja, nem kizárólag a critical healek.
Warlock
- Javították azt a hibát, amely miatt a Summon Incubus Soul Shard nélkül is használható volt a Reagent Economy Legacy Perk birtokában.
- Javították azt a hibát, amely lehetővé tette, hogy egyszerre több Cure of Recklessness debuff legyen aktív ugyanazon a célponton.
Warlock – Affliction
- Malediction: Helyét a Grim Reach veszi át, amely 10/20%-kal növeli az Affliction spellek hatótávolságát.
- Shadow Mastery: Mostantól 2/4/6/8/10%-kal növeli a Shadow spell damage-et a korábbi 1/2/3/4/5% helyett.
Warlock – Demonology
- Javították azt a hibát, amely megakadályozta a Soul Link használatát a peten.
Warlock – Destruction
- Destructive Reach: Mostantól 10/20%-kal növeli a Destruction spellek hatótávolságát.
Warrior
- Battle Shout: Mostantól az egész raidre hat.
- Slam: Többé nem érinti a spell pushback.
- Javították azt a hibát, amely miatt az Overpower nem aktiválódhatott jelentősen alacsonyabb szintű ellenfelekkel szemben.
Warrior – Arms
- Javították azt a hibát, amely miatt a Weaponmaster’s Sword Specialization aktiválódhatott Shield Bash és Shield Slam használatakor.
Warrior – Fury
- Lingering Rage: Többé nem akadályozza meg a játékos Health regenerationjét combat után.
- Javították azt a hibát, amely miatt az Improved Berserker Rage nem távolította el a movement impairing effecteket.
GAMEPAD TÁMOGATÁS
- Swing timer került a képernyő közepén található célkeresztbe.
- Új gombkiosztási lehetőségek kerültek be a Voice Channel Transcription be- és kikapcsolására a Chat Channels menün keresztül.
- A játékos saját fishing bobberje mostantól mindig kijelölhető.
- Javították a földre célzott tárgyak használatát. Másodszori használatukkal mostantól megerősíthető az elhelyezésük.
- Javították azt a hibát, amely miatt a gamepad action bar láthatatlanná vált, ha a játékos egy egyedi Edit Mode elrendezés létrehozása és kiválasztása után újra bejelentkezett.
- Javították azt a hibát, amely miatt a cast bar nem volt megfelelően testreszabható az Edit Mode használatával.
- Javították a class-specifikus flyout menükben található actionök nehézkes aktiválását.
- Javították azt a quest reward kiválasztási hibát, amely bizonyos questek befejezését akadályozta.
- Javították azt a hibát, amely miatt az interaktív objektumoktól vagy más, nem NPC karakterként működő questgiverektől kapott questeket nem lehetett gamepaddel leadni.
- A „Press and Hold Casting” beállítás mostantól gamepaddel is kompatibilis.
- A Trade megerősítőablakát gamepaddel is használhatóvá tették.
- A Guild & Communities ablakokat gamepaddel is használhatóvá tették.
- A Chat Channels menüt gamepaddel is használhatóvá tették.
- A Transmog ablakot gamepaddel is használhatóvá tették.
TÁRGYAK
- Mystic Mushroom: Mostantól megfelelően növeli a Spirit értékét.
- Insight enchant: Mostantól megfelelően növeli a Spirit értékét.
- Morbent’s Bane: Többé nem jelenít meg vizuális effekteket a közelben tartózkodó többi játékosnál.
- A Scrollok használata mostantól global cooldownt vált ki.
- Számos profession által készített tárgy vendor sell price értékét csökkentették.
- Draught of Predatory Senses: Mostantól Potion típusú tárgy, a Combat Potion cooldownját használja, és időtartamát is csökkentették, hogy illeszkedjen ehhez a rendszerhez.
LEGACY SYSTEM
- Javították azt a hibát, amely miatt a Bartering a training és repair költségeire is kedvezményt adott.
- A Master Chef és Luremaster perkek megjelenítését egy sorral balra mozgatták.
- The Quick and the Dead: Mostantól több Priest spellre is hatással kell lennie.
Fejlesztői megjegyzés: A Master Chef és Luremaster perkek már korábban is elérhetők voltak öt elköltött pont után, ezért kizárólag vizuális változtatás történt.
QUESTEK
Általános
- Javítottak több olyan quest itemet, amely több játékos számára is egyszerre eshetett, pedig nem így kellett volna működnie.
Ashenvale
- Raene’s Cleansing: Több Bloodtooth Guard érhető el a quest során.
Dalaran
- A Horde tagjait mostantól semmilyen körülmények között nem látják szívesen Dalaranban, és azonnal megtámadják őket.
- Ez nem érinti a City of Dalaran dungeon elérhetőségét.
- A Dalaran Sewer Key megszerzésére szolgáló Horde questline azonban többé nem biztosít korlátlan hozzáférést a városhoz a nyílt világban.
Darkshore
- How Big a Threat?: Javították azt a hibát, amely miatt számos furbolg camp nem számított bele a quest teljesítésébe.
- For Love Eternal: A quest mostantól bármikor leadható Cerellian Whiteclawnak.
- Body and Heart: A Cenarion Moondust többé nem fogy el, amikor a játékos a kőre szórja. Ha újra kell próbálkozni, később ismét használható Lunaclaw megidézésére.
Mulgore
- Sparring Match: A Novice Warriorok többé nem helyezik PvP flag alá a játékosokat a quest során.
Stormwind
- The Attack!: Többé nem escort quest, és mostantól megosztható más játékosokkal akkor is, ha az esemény már aktív.
- Ha az esemény nem aktív, Tyrionnal beszélve indítható el.
Teldrassil
- Twisted Hatred: Lord Melenas többé nem kerül evade állapotba alacsony Health mellett.
Wetlands
- Több területen növelték és egyenletesebbé tették a respawn rate-et, beleértve a Dragonmaw Orcokat, a Gnollokat és az Incendicite Ore lelőhelyeket.
Zephras Isle
- The Anchors of Zephras: Javították azt a hibát, amely megakadályozhatta, hogy a játékosok Halaan’s Gift segítségével megvizsgálják Zephras anchorjait, és továbbhaladjanak a questben.
PLAYER VERSUS PLAYER
- A battleground Marks of Honor tárgyak mostantól 30 darabig stackelhetők a korábbi 20 helyett.
USER INTERFACE
- Frissítették a Unit Frames megjelenítését.
- Frissítették a Minimap fejlécének megjelenítését.
- A különböző rankú spellek mostantól egyetlen bejegyzésként jelennek meg a Cooldown Managerben.
- Az Auction House mostantól külön oszlopban mutatja a tárgyak viseléséhez szükséges szintet.
- Az Auction House mostantól megfelelően jeleníti meg a suffixszel rendelkező felszerelések statjait, például az „of the Monkey” típusú tárgyaknál.
- Részletes Scrolling Combat Text beállítások kerültek be az Options > Gameplay > Combat > Scrolling Combat Text menübe, külön Self > Text on Me és Text on Target opciókkal.
- A „Threat” kifejezésre keresve mostantól az Aggro Display beállítás is megjelenik.
- A Nameplate zsúfoltságának csökkentése érdekében módosították a játékos felett és alatt elhelyezkedő ellenségek és NPC-k Nameplate láthatósági távolságát.
- Az aktuálisan kijelölt célpont Nameplate-jét ez a változtatás nem érinti.
- Visszaállították a szintlépéskor megjelenő üzeneteket, amelyek a statnövekedést és a megszerzett talentpontokat mutatják.
- Frissítették a játékon belüli tutorialokat.
- Ha a party tagjai eltérő szintűek, a Looking For Group felülete mostantól megfelelően frissíti a dungeonlistában a részvételi jogosultságot jelző állapotokat.
- A Group Finder „Show All Level Ranges” jelölőnégyzete mostantól megfelelően frissíti a dungeonlistát.
- Javították azt a hibát, amely miatt grafikai elemek hibásan jelentek meg a Professions UI panelen.
- A Who List keresése mostantól támogatja az alzónákat is. Például a Northshire Valley területén tartózkodó karakterek a „/who northshire” és a „/who elwynn” keresésekben egyaránt megjelennek.
- A játékosok többé nem fogadhatják el a „refresh world” felszólítást combat közben.
Forrás: Blizzard
