A Blizzard az október 15-i WoW Forever bétafrissítésben ismét hozzányúlt a fajok racial képességeihez. Ezúttal nemcsak kisebb számbeli módosításokról van szó: több korábbi fegyverspecializáció teljesen új nevet és működést kapott, miközben a Gnome, Tauren, Undead és más fajok képességeit is áthangolták.
Az egyik legfontosabb változás, hogy bizonyos racial bónuszok többé nem kötődnek egy adott fegyvertípushoz. Így például egy Orcnak már nem kell Axe fegyvert használnia ahhoz, hogy kihasználhassa a korábbi Axe Specialization helyére érkező passzív bónuszt.

A módosítások között akadnak egyértelmű buffok, komolyabb nerfek és olyan átalakítások is, amelyek megítélése már kevésbé egyszerű. Nézzük, pontosan mi változott.
Orc – új passzív bónusz és hosszabb Blood Fury cooldown
![]()
Savage
A korábbi Axe Specialization neve Savage lett. Az új változat 1% Critical Strike chance bónuszt biztosít minden spellhez és képességhez, fegyvertípustól függetlenül.
Korábban a bónusz Axe vagy Two-Handed Axe használatához kötődött. Ez a korlátozás megszűnt.
![]()
Blood Fury
A képesség továbbra is 10% Attack Power és Spell Power növekedést ad 15 másodpercre, viszont a cooldown 2 percről 3 percre nőtt.
A Savage nagyobb szabadságot ad a fegyverválasztásban, a Blood Fury viszont ritkábban használható. Ez különösen azoknak lehet fontos, akik eddig a kétperces cooldownhoz igazították a burst sebzésüket.
Tauren – gyorsabb Plainsrunning és gyakrabban használható War Stomp
![]()
Plainsrunning
A Plainsrunning továbbra is 5 másodpercenként 1% movement speed bónuszt ad folyamatos mozgás közben, legfeljebb 30%-ig.
Az új változat emellett 3% extra mounted movement speed bónuszt is biztosít.
A megállás és a sebzés elszenvedése továbbra is csökkenti a felhalmozott gyorsulást.
![]()
War Stomp
A képesség legfeljebb 5 ellenfelet stunol 2 másodpercre, 8 yardos körzetben. A cooldown 2 percről 1,5 percre csökkent.
A Tauren játékosok tehát két kedvező változást is kaptak. A Plainsrunning mounton is hasznosabbá válik, a War Stomp pedig gyakrabban áll rendelkezésre PvP-ben és PvE-ben egyaránt.
Akár egy kávé árával is hozzájárulhatsz ahhoz, hogy a WoW Forever híreit
a jövőben is magyarul és reklámmentesen olvashasd. ☕
Tudnivalók a támogatásról
Gnome – ismét átalakult az Eureka!
A Gnome racialok közül ismét az Eureka! került a középpontba. A képesség különböző classokhoz és erőforrásokhoz igazított változatai egyaránt módosultak.
A korábbi leírásokban szereplő, következő három képességre vonatkozó korlátozás eltűnt. Az új leírások továbbra is 10% erőforrásköltség-csökkentést és 10% nagyobb sebzést – a gyógyító változatnál nagyobb healinget is – tartalmaznak.
| Eureka! változat | Az új leírás szerinti hatás |
|---|---|
| Energy | 10%-kal alacsonyabb Energy cost és 10%-kal nagyobb sebzés a nem periodikus támadó képességeknél. |
| Rage | 10%-kal alacsonyabb Rage cost és 10%-kal nagyobb sebzés a nem periodikus támadó képességeknél. |
| Mana – damage | 10%-kal alacsonyabb Mana cost és 10%-kal nagyobb sebzés a támadó képességeknél. |
| Mana – non-periodic damage | 10%-kal alacsonyabb Mana cost és 10%-kal nagyobb sebzés a nem periodikus támadó képességeknél. |
| Mana – damage/healing | 10%-kal alacsonyabb Mana cost, valamint 10%-kal nagyobb sebzés vagy healing a nem periodikus képességeknél. |
Mind az öt változatnál 15 másodpercről 8 másodpercre csökkent az időtartam. A datamining adatai emellett proc flag módosításokat és a ProcChance mező 100-ról 0-ra változását is mutatják.
Utóbbi önmagában nem bizonyítja, hogy a képesség többé nem aktiválódik. Az új működés pontos megítéléséhez játékon belüli tesztelésre lesz szükség.
Dwarf – az Earth Fury váltja a Mace Specializationt
![]()
Earth Fury
A korábbi Mace Specialization új neve Earth Fury.
A régi, Mace vagy Two-Handed Mace használatához kötött 1% Critical Strike chance helyett most 2% nagyobb critical strike bonus damage és healing jár.
Fontos különbség, hogy az új bónusz nem a critical strike esélyét növeli, hanem a kritikus találatok és gyógyítások extra hatását. A fegyvertípushoz kötött feltétel itt is megszűnt.
Human – a Sword Specialization helyét a Ruthless veszi át
![]()
Ruthless
A korábbi Sword Specialization neve Ruthless lett.
Az új változat 2% Critical Strike chance bónuszt ad minden spellhez és támadáshoz, anélkül hogy Sword vagy Two-Handed Sword használatát követelné meg.
Ez jelentős rugalmasságot ad a Human karaktereknek. A korábbi fegyverkorlátozás megszüntetésével olyan classok is kihasználhatják a bónuszt, amelyek nem használnak kardot.
Undead – jelentősen átalakult a Touch of the Grave
Az Undead racial esetében első pillantásra komoly buffnak tűnhet a proc esélyének növekedése, de van egy fontos részlet: az internal cooldown is jelentősen hosszabb lett.
![]()
Touch of the Grave – első változat
A Health drain aktiválódási esélye 5%-ról 20%-ra nőtt.
Az internal cooldown viszont 1 másodpercről 25 másodpercre emelkedett.
![]()
Touch of the Grave – második változat
Ennél a változatnál a proc esélye 10%-ról 30%-ra nőtt, miközben az internal cooldown szintén 1 másodpercről 25 másodpercre változott.
Mindkét változat legfeljebb a karakter maximális Health értékének 5%-áig szívhat el életerőt a célponttól.
A magasabb proc esély tehát nem feltétlenül jelent több összesített healinget vagy sebzést. A 25 másodperces belső cooldown erősen korlátozza, milyen gyakran aktiválódhat a racial, ezért a tényleges teljesítményét csak tesztekkel lehet megítélni.
Troll – megduplázódott a Regeneration bónusza
![]()
Regeneration
A Health regeneration bónusz 10%-ról 20%-ra nőtt.
Emellett a teljes Health regeneration 20%-a folytatódhat combat közben is, a korábbi 10% helyett.
A Troll racial mindkét értéke megduplázódott. A változás elsősorban a hosszabb harcok és a folyamatos regeneráció szempontjából lehet érdekes.
Night Elf – technikai változás a Quickness működésében
![]()
Quickness
A képesség leírása változatlanul 1% Dodge chance és 2% movement speed bónuszt tartalmaz.
A Night Elf Rogue és Druid karaktereket Stealth közben továbbra is nehezebb észrevenni, mintha egy szinttel magasabbak lennének.
A frissítés a movement speed effekt technikai típusát módosította egy stackelhető változatra.
A Quickness esetében tehát nem számbeli buff történt. A változás a mozgássebesség-bónusz más effektekkel való együttműködését érintheti.
Skyborne – több racial is erősödött
![]()
Wind Blessed
A spellcasting, melee és ranged Haste bónusz 1%-ról 3%-ra nőtt.
![]()
Walk on Air
A képesség továbbra is 10 másodperces, irányítható siklást biztosít. A cooldown 2 percről 1,5 percre csökkent.
![]()
Read Leyline
A korábbi Read Ley Line neve Read Leyline lett.
A képesség 100%-kal növeli a Health és Mana regeneration értékét. Ha nincs a közelben leyline, a hatás időtartama 15 másodpercről 30 másodpercre nőtt. Megfelelő leyline közelében továbbra is 15 percig tart.
A Wind Blessed különösen figyelemre méltó: a korábbi 1%-os Haste bónusz háromszorosára nőtt. A Walk on Air és a Read Leyline pedig gyakorlati használhatóság szempontjából kapott kedvező módosítást.
Shatter Curse – gyengébb védelem, megszűnő immunitás
![]()
Shatter Curse
A képesség továbbra is azonnal eltávolítja a karakterről a Curse és Bane hatásokat.
A 8 másodperces Magic damage reduction azonban 15%-ról 5%-ra csökkent, és a Curse, illetve Bane hatások elleni immunitás is kikerült a leírásból.
Ez egyértelmű visszafogás: a Shatter Curse továbbra is hasznos lehet a debuffok eltávolítására, de a korábbinál jóval kisebb védelmet biztosít.
A fegyverspecializációk átalakítása nagyobb szabadságot ad
Az új build egyik legérdekesebb iránya, hogy a Blizzard több racial képességet függetlenít a használt fegyvertől. Az Axe Specialization, Mace Specialization és Sword Specialization átalakításával a játékosoknak kevésbé kell egy adott fegyvertípushoz ragaszkodniuk csak azért, hogy ne veszítsék el a faji bónuszukat.
Ennek persze van másik oldala is. Ha egy racial minden fegyverrel vagy akár minden spellel működik, akkor olyan classok számára is vonzóvá válhat, amelyek korábban egyáltalán nem tudták kihasználni.
Az új bónuszok így nagyobb szabadságot adhatnak a felszerelés kiválasztásában, miközben a race/class kombinációk közötti különbségeket is átrendezhetik.
Vegyes fogadtatás a játékosok körében
A változások máris vitát váltottak ki a közösségben. Többen örülnek annak, hogy a fegyverspecializációk többé nem kényszerítik a karaktereket bizonyos fegyvertípusok használatára. Mások szerint viszont az általános Critical Strike bónuszok kevésbé egyediek, mint a korábbi racial képességek.
Az Undead játékosok részéről különösen sok kritika éri a Touch of the Grave 25 másodperces internal cooldownját, míg a Tauren Plainsrunning esetében továbbra is a megálláskor elveszített gyorsulás zavar többeket.
Ezek egyelőre játékosvélemények, a változtatások tényleges hatását pedig a további bétatesztek mutathatják meg.
A racialok finomhangolása még folytatódhat
A WoW Forever továbbra is bétafázisban van, ezért a mostani értékek nem feltétlenül véglegesek. Az Eureka! például már több alkalommal változott, és könnyen elképzelhető, hogy a Blizzard a mostani visszajelzések alapján további módosításokat végez.
Az október 15-i frissítés teljesebb áttekintéséhez érdemes elolvasni a WoW Forever október 15-i patch notes összefoglalóját is.
Forrás: Wowhead
