A WoW Forever minden class működését jelentősen átalakítja, és ez alól a Feral Druid tank sem kivétel. Bár a képességek változásai elsőre kisebbnek tűnhetnek, a Feral különösen fontos fejlesztéseket kapott abban, ahogyan az alakváltásai a tárgyakkal és a játékvilággal együttműködnek. Ez az útmutató a Feral Druid tank rendelkezésére álló összes képességet bemutatja.
A Feral Druid Tank képességei
Minden Druid specializáció rendkívül változatos és széles eszköztárral rendelkezik. Ez a Feral Druid tankra is igaz.
Bear Form képességek
A Bear Form a Feral Druid tank játékának alapja. Eszköztára a legfontosabb threatgeneráló támadásokat az ellenfelek irányítását, a Rage kezelését és a beérkező sebzés túlélését segítő képességekkel egészíti ki.
| Képesség | Hatás és használat |
|---|---|
| Bear Form | Medvévé alakít, jelentősen növelve az Attack Powert, az Armort és az életerőt, valamint hozzáférést biztosít a medveképességekhez. Az alakváltás eltávolítja a Polymorph és a mozgást akadályozó hatásokat is. |
| Dire Bear Form | A Bear Form továbbfejlesztett változata, amely lényegesen több Attack Powert, Armort és életerőt biztosít. Az alakváltás eltávolítja a Polymorph és a mozgást akadályozó hatásokat is. |
Alapvető harci képességek
Ezek a képességek biztosítják a harc közbeni sebzés és threat elsődleges forrásait.
| Képesség | Hatás és használat |
|---|---|
| Primal Bite | Erőteljes Bear Form támadás, amely a sebzés és a threatgenerálás egyik alapvető eleme. |
| Lacerate | Halmozódó vérző hatás, amelynek sebzése minden egyes alkalmazással növekszik, és jelentős mennyiségű threatet generál. Legfeljebb 5 stackig halmozható.. |
| Maul | Növeli a következő közelharci támadásod sebzését. |
| Swipe | Legfeljebb 3 közeli ellenfelet sebez. |
Az ellenfelek irányítását segítő képességek
Ezekkel a képességekkel magadon tarthatod az ellenfelek figyelmét, és kordában tarthatod a veszélyes célpontokat.
| Képesség | Hatás és használat |
|---|---|
| Growl | Tauntolja a célpontot, arra késztetve, hogy téged támadjon. |
| Challenging Roar | 6 másodpercre arra kényszeríti az összes közeli ellenfelet, hogy téged támadjon. |
| Demoralizing Roar | 30 másodpercre csökkenti a közeli ellenfelek közelharci Attack Power értékét. |
| Bash | 4 másodpercre elkábítja a célpontot. A hatás időtartama talentekkel növelhető. |
| Feral Charge (Bear) | Gyorsan az ellenfélhez juttat, miközben további kontrollt biztosít. Hasznos a harc megkezdésekor és akkor is, ha egy távolabb lévő ellenfélre kell reagálnod. |
Védekező és erőforrás-kezelő képességek
Ezek a képességek javítják a túlélőképességedet, és segítenek a Rage termelésében vagy elköltésében harc közben.
| Képesség | Hatás és használat |
|---|---|
| Barkskin | 15 másodpercre 20%-kal csökkenti az elszenvedett fizikai sebzést, és megakadályozza, hogy a beérkező sebzés késleltesse a varázslataid elmondását. |
| Frenzied Regeneration | 10 másodpercen keresztül életerővé alakítja a Rage-et. |
| Enrage | Azonnal Rage-et termel, majd további Rage-et biztosít 10 másodpercen keresztül, de átmenetileg csökkenti az Armor értékét. |
Cat Form képességek
A Cat Form további mozgékonyságot, lopakodást és sebzési lehetőségeket biztosít a Feral tank számára, amikor éppen nem tankol aktívan.
| Képesség | Hatás és használat |
|---|---|
| Cat Form | Macskává alakít, növelve a közelharci Attack Powert, és hozzáférést biztosít a macskaképességekhez. Az alakváltás eltávolítja a Polymorph és a mozgást akadályozó hatásokat is. |
| Prowl | Korlátlan ideig tartó lopakodást tesz lehetővé, de 40%-kal csökkenti a mozgási sebességet. |
| Pounce | Prowlból indítható támadás, amely elkábítja a célpontot, 18 másodperces vérzést helyez rá, és 1 combo pointot ad. Csak a célpont mögül használható. A kábítás időtartama talentekkel növelhető. |
| Ravage | Erőteljes, Prowlból indítható támadás, amelyet a célpont mögül kell használni. 1 combo pointot ad. |
| Rake | Azonnali sebzést okoz, majd további sebzést fejt ki 9 másodpercen keresztül. 1 combo pointot ad. |
| Claw | Sebzést okoz, és 1 combo pointot ad. |
| Shred | Sebző támadás, amelyet a célpont mögül kell használni. 1 combo pointot ad. |
| Rip | Befejező támadás, amely 12 másodperces vérzést helyez a célpontra. Sebzése az elköltött combo pointok számától és az Attack Power értékétől függ. |
| Ferocious Bite | Befejező támadás, amelynek sebzése az elköltött combo pointok számától és az Attack Power értékétől függ. Emellett további Energyt alakít extra sebzéssé. |
| Tiger’s Fury | 6 másodpercre növeli a fizikai sebzésedet. A King of the Jungle talenttel azonnal Energyt is biztosít. |
| Shifting Power | Manát alakít 40 Energyvé. Manaköltsége megegyezik az alakváltás költségével, és az alakváltást módosító felszereléssel és talentekkel együtt változik. Ennek a talentnek a célja a powershifting kiváltása. |
| Dash | 15 másodpercre 60%-kal növeli a mozgási sebességedet, és nem szakítja meg a Prowlt. |
| Cower | Jelentősen csökkenti a threatedet, így az ellenfelek kisebb valószínűséggel támadnak téged. |
| Track Humanoids | Megjeleníti a közeli humanoidokat a minimapon. Egyszerre csak egyféle követés lehet aktív. |
Támogató és egyéb hasznos képességek
A harci alakokon túl a Feral tank a Druid szélesebb eszköztárának jelentős részét is megőrzi, beleértve a mozgást, a káros hatások eltávolítását, a feltámasztást és a buffokat.
| Képesség | Hatás és használat |
|---|---|
| Aquatic Form | 50%-kal növeli az úszási sebességedet, és lehetővé teszi a víz alatti légzést. Az alakváltás eltávolítja a Polymorph és a mozgást akadályozó hatásokat is. |
| Travel Form | 40%-kal növeli a mozgási sebességedet, és csak kültéren használható. Ebben az alakban gyógynövényeket is gyűjthetsz. Az alakváltás eltávolítja a Polymorph és a mozgást akadályozó hatásokat. |
| Innervate | Jelentősen növeli a célpont Mana-regenerációját, és 20 másodpercre lehetővé teszi, hogy a Mana regenerációja varázslás közben is folytatódjon. |
| Faerie Fire | 40 másodpercre csökkenti a célpont Armor értékét, és megakadályozza a Stealth vagy Invisibility használatát. Alakváltott formában használva 6 másodperces cooldownja van. |
| Rebirth | Feltámaszt egy halott szövetségest, és harc közben is használható, ezért különösen értékes vészhelyzeti támogató varázslat. |
| Revive | Minden Druid számára alapból elérhető, harcon kívül használható feltámasztó varázslat. |
| Barkskin | 15 másodpercre 20%-kal csökkenti az elszenvedett fizikai sebzést, és megakadályozza, hogy a beérkező sebzés késleltesse a varázslataid elmondását. |
| Remove Curse | Eltávolít egy Curse vagy Bane hatást egy barátságos célpontról. |
| Abolish Poison | Azonnal megpróbál eltávolítani egy Poison hatást, majd 8 másodpercen keresztül 2 másodpercenként további Poison hatásokat távolít el. |
| Mark of the Wild Gift of the Wild |
A Mark of the Wild 1 órára növeli egy barátságos célpont Armor értékét, tulajdonságait és ellenállásait. A Gift of the Wild ugyanezeket a bónuszokat a teljes party vagy raid számára biztosítja. |
| Thorns | Nature sebzést okoz azoknak a támadóknak, akik eltalálják a buffal rendelkező célpontot. Sebzése a varázsló aktuális Spell Power értékétől függ. 10 percig tart, és különösen hasznos tankokon. |
Crowd control képességek
A Druid több olyan képességgel is rendelkezik, amellyel korlátozhatja vagy kezelheti az ellenfeleket. Ezek a nyílt világban, dungeonökben, raideken és PvP-ben egyaránt hasznosak lehetnek.
| Képesség | Hatás és használat |
|---|---|
| Entangling Roots | Mozgásképtelenné teszi a célpontot, és időszakos Nature sebzést okoz. A sebzés megtörheti a hatást. Talentekkel egyszerre több célpontot is gyökerekkel tarthatsz helyben. |
| Nature’s Grasp | A következő, téged eltaláló közelharci támadóra Entangling Roots hatást helyez. 45 másodpercig tart, és alakváltott formában is használható. |
| Soothe Animal | 15 másodpercre csökkenti azt a távolságot, amelyen belül egy Beast megtámad téged, így könnyebben elkerülheted a nem kívánt ellenfeleket. |
| Hibernate | Legfeljebb 20 másodpercre elaltat egy Beast vagy Dragonkin célpontot. A sebzés felébreszti, és egyszerre csak egy célpontra lehet hatással. |
Gyógyító varázslatok
Feral Druid tankként nem a gyógyítás lesz az elsődleges feladatod, de ezek a varázslatok továbbra is hasznosak a harcok közötti regenerálódáskor, vészhelyzetekben és egyedüli játék során.
| Képesség | Hatás és használat |
|---|---|
| Healing Touch | Hosszú varázslási idejű gyógyítás, amely jelentős mennyiségű életerőt állít vissza egy barátságos célpontnak. |
| Rejuvenation | Időszakos gyógyító hatás, amely 12 másodpercen keresztül állít vissza életerőt. |
| Regrowth | Azonnali gyógyítást követő, további 21 másodpercen át tartó időszakos gyógyítást biztosít. |
| Tranquility | Erőteljes, csatornázott gyógyítás, amely 10 másodpercen keresztül 2 másodpercenként életerőt állít vissza a közeli partytagoknak. A Barkskin egyidejű használatával megakadályozható, hogy a beérkező sebzés késleltesse a csatornázást. |
