Legújabb támogatók
#1Rolcsi#2Someone#3Hunsky#4BehringerG#5Baranyka#6frnk_ptr#7Norbi#8Sz. Pál#9Hellopeti#10K. Dániel#11Icebird#12Apafej#13BJ#14Zad#15Someone#16SzivarKöszönöm a támogatást

Feral Druid Tank képességek – WoW Forever

A WoW Forever minden class működését jelentősen átalakítja, és ez alól a Feral Druid tank sem kivétel. Bár a képességek változásai elsőre kisebbnek tűnhetnek, a Feral különösen fontos fejlesztéseket kapott abban, ahogyan az alakváltásai a tárgyakkal és a játékvilággal együttműködnek. Ez az útmutató a Feral Druid tank rendelkezésére álló összes képességet bemutatja.

A Feral Druid Tank képességei

Minden Druid specializáció rendkívül változatos és széles eszköztárral rendelkezik. Ez a Feral Druid tankra is igaz.

Bear Form képességek

A Bear Form a Feral Druid tank játékának alapja. Eszköztára a legfontosabb threatgeneráló támadásokat az ellenfelek irányítását, a Rage kezelését és a beérkező sebzés túlélését segítő képességekkel egészíti ki.

Képesség Hatás és használat
Bear Form Medvévé alakít, jelentősen növelve az Attack Powert, az Armort és az életerőt, valamint hozzáférést biztosít a medveképességekhez. Az alakváltás eltávolítja a Polymorph és a mozgást akadályozó hatásokat is.
Dire Bear Form A Bear Form továbbfejlesztett változata, amely lényegesen több Attack Powert, Armort és életerőt biztosít. Az alakváltás eltávolítja a Polymorph és a mozgást akadályozó hatásokat is.

Alapvető harci képességek

Ezek a képességek biztosítják a harc közbeni sebzés és threat elsődleges forrásait.

Képesség Hatás és használat
Primal Bite Erőteljes Bear Form támadás, amely a sebzés és a threatgenerálás egyik alapvető eleme.
Lacerate Halmozódó vérző hatás, amelynek sebzése minden egyes alkalmazással növekszik, és jelentős mennyiségű threatet generál. Legfeljebb 5 stackig halmozható..
Maul Növeli a következő közelharci támadásod sebzését.
Swipe Legfeljebb 3 közeli ellenfelet sebez.

Az ellenfelek irányítását segítő képességek

Ezekkel a képességekkel magadon tarthatod az ellenfelek figyelmét, és kordában tarthatod a veszélyes célpontokat.

Képesség Hatás és használat
Growl Tauntolja a célpontot, arra késztetve, hogy téged támadjon.
Challenging Roar 6 másodpercre arra kényszeríti az összes közeli ellenfelet, hogy téged támadjon.
Demoralizing Roar 30 másodpercre csökkenti a közeli ellenfelek közelharci Attack Power értékét.
Bash 4 másodpercre elkábítja a célpontot. A hatás időtartama talentekkel növelhető.
Feral Charge (Bear) Gyorsan az ellenfélhez juttat, miközben további kontrollt biztosít. Hasznos a harc megkezdésekor és akkor is, ha egy távolabb lévő ellenfélre kell reagálnod.

Védekező és erőforrás-kezelő képességek

Ezek a képességek javítják a túlélőképességedet, és segítenek a Rage termelésében vagy elköltésében harc közben.

Képesség Hatás és használat
Barkskin 15 másodpercre 20%-kal csökkenti az elszenvedett fizikai sebzést, és megakadályozza, hogy a beérkező sebzés késleltesse a varázslataid elmondását.
Frenzied Regeneration 10 másodpercen keresztül életerővé alakítja a Rage-et.
Enrage Azonnal Rage-et termel, majd további Rage-et biztosít 10 másodpercen keresztül, de átmenetileg csökkenti az Armor értékét.

Cat Form képességek

A Cat Form további mozgékonyságot, lopakodást és sebzési lehetőségeket biztosít a Feral tank számára, amikor éppen nem tankol aktívan.

Képesség Hatás és használat
Cat Form Macskává alakít, növelve a közelharci Attack Powert, és hozzáférést biztosít a macskaképességekhez. Az alakváltás eltávolítja a Polymorph és a mozgást akadályozó hatásokat is.
Prowl Korlátlan ideig tartó lopakodást tesz lehetővé, de 40%-kal csökkenti a mozgási sebességet.
Pounce Prowlból indítható támadás, amely elkábítja a célpontot, 18 másodperces vérzést helyez rá, és 1 combo pointot ad. Csak a célpont mögül használható. A kábítás időtartama talentekkel növelhető.
Ravage Erőteljes, Prowlból indítható támadás, amelyet a célpont mögül kell használni. 1 combo pointot ad.
Rake Azonnali sebzést okoz, majd további sebzést fejt ki 9 másodpercen keresztül. 1 combo pointot ad.
Claw Sebzést okoz, és 1 combo pointot ad.
Shred Sebző támadás, amelyet a célpont mögül kell használni. 1 combo pointot ad.
Rip Befejező támadás, amely 12 másodperces vérzést helyez a célpontra. Sebzése az elköltött combo pointok számától és az Attack Power értékétől függ.
Ferocious Bite Befejező támadás, amelynek sebzése az elköltött combo pointok számától és az Attack Power értékétől függ. Emellett további Energyt alakít extra sebzéssé.
Tiger’s Fury 6 másodpercre növeli a fizikai sebzésedet. A King of the Jungle talenttel azonnal Energyt is biztosít.
Shifting Power Manát alakít 40 Energyvé. Manaköltsége megegyezik az alakváltás költségével, és az alakváltást módosító felszereléssel és talentekkel együtt változik. Ennek a talentnek a célja a powershifting kiváltása.
Dash 15 másodpercre 60%-kal növeli a mozgási sebességedet, és nem szakítja meg a Prowlt.
Cower Jelentősen csökkenti a threatedet, így az ellenfelek kisebb valószínűséggel támadnak téged.
Track Humanoids Megjeleníti a közeli humanoidokat a minimapon. Egyszerre csak egyféle követés lehet aktív.

Támogató és egyéb hasznos képességek

A harci alakokon túl a Feral tank a Druid szélesebb eszköztárának jelentős részét is megőrzi, beleértve a mozgást, a káros hatások eltávolítását, a feltámasztást és a buffokat.

Képesség Hatás és használat
Aquatic Form 50%-kal növeli az úszási sebességedet, és lehetővé teszi a víz alatti légzést. Az alakváltás eltávolítja a Polymorph és a mozgást akadályozó hatásokat is.
Travel Form 40%-kal növeli a mozgási sebességedet, és csak kültéren használható. Ebben az alakban gyógynövényeket is gyűjthetsz. Az alakváltás eltávolítja a Polymorph és a mozgást akadályozó hatásokat.
Innervate Jelentősen növeli a célpont Mana-regenerációját, és 20 másodpercre lehetővé teszi, hogy a Mana regenerációja varázslás közben is folytatódjon.
Faerie Fire 40 másodpercre csökkenti a célpont Armor értékét, és megakadályozza a Stealth vagy Invisibility használatát. Alakváltott formában használva 6 másodperces cooldownja van.
Rebirth Feltámaszt egy halott szövetségest, és harc közben is használható, ezért különösen értékes vészhelyzeti támogató varázslat.
Revive Minden Druid számára alapból elérhető, harcon kívül használható feltámasztó varázslat.
Barkskin 15 másodpercre 20%-kal csökkenti az elszenvedett fizikai sebzést, és megakadályozza, hogy a beérkező sebzés késleltesse a varázslataid elmondását.
Remove Curse Eltávolít egy Curse vagy Bane hatást egy barátságos célpontról.
Abolish Poison Azonnal megpróbál eltávolítani egy Poison hatást, majd 8 másodpercen keresztül 2 másodpercenként további Poison hatásokat távolít el.
Mark of the Wild
Gift of the Wild
A Mark of the Wild 1 órára növeli egy barátságos célpont Armor értékét, tulajdonságait és ellenállásait. A Gift of the Wild ugyanezeket a bónuszokat a teljes party vagy raid számára biztosítja.
Thorns Nature sebzést okoz azoknak a támadóknak, akik eltalálják a buffal rendelkező célpontot. Sebzése a varázsló aktuális Spell Power értékétől függ. 10 percig tart, és különösen hasznos tankokon.

Crowd control képességek

A Druid több olyan képességgel is rendelkezik, amellyel korlátozhatja vagy kezelheti az ellenfeleket. Ezek a nyílt világban, dungeonökben, raideken és PvP-ben egyaránt hasznosak lehetnek.

Képesség Hatás és használat
Entangling Roots Mozgásképtelenné teszi a célpontot, és időszakos Nature sebzést okoz. A sebzés megtörheti a hatást. Talentekkel egyszerre több célpontot is gyökerekkel tarthatsz helyben.
Nature’s Grasp A következő, téged eltaláló közelharci támadóra Entangling Roots hatást helyez. 45 másodpercig tart, és alakváltott formában is használható.
Soothe Animal 15 másodpercre csökkenti azt a távolságot, amelyen belül egy Beast megtámad téged, így könnyebben elkerülheted a nem kívánt ellenfeleket.
Hibernate Legfeljebb 20 másodpercre elaltat egy Beast vagy Dragonkin célpontot. A sebzés felébreszti, és egyszerre csak egy célpontra lehet hatással.

Gyógyító varázslatok

Feral Druid tankként nem a gyógyítás lesz az elsődleges feladatod, de ezek a varázslatok továbbra is hasznosak a harcok közötti regenerálódáskor, vészhelyzetekben és egyedüli játék során.

Képesség Hatás és használat
Healing Touch Hosszú varázslási idejű gyógyítás, amely jelentős mennyiségű életerőt állít vissza egy barátságos célpontnak.
Rejuvenation Időszakos gyógyító hatás, amely 12 másodpercen keresztül állít vissza életerőt.
Regrowth Azonnali gyógyítást követő, további 21 másodpercen át tartó időszakos gyógyítást biztosít.
Tranquility Erőteljes, csatornázott gyógyítás, amely 10 másodpercen keresztül 2 másodpercenként életerőt állít vissza a közeli partytagoknak. A Barkskin egyidejű használatával megakadályozható, hogy a beérkező sebzés késleltesse a csatornázást.