Warrior, Paladin, Mage vagy inkább Shadow Priest? A WoW Forever megjelenésére készülve sok játékos már most azon gondolkodik, melyik karakterrel vágjon neki Azerothnak. És bár a kasztok képességei és játékstílusa fontos szerepet játszanak a döntésben, van egy másik szempont is, amiről hajlamosak vagyunk megfeledkezni: mennyire tetszik maga a karakter, annak megjelenése, mozgása és animációi? Hiszen ezeket akár több száz órán keresztül fogjuk nézni.
Vajon hogyan fut egy Human Warrior a klasszikus és a felújított karaktermodellel? Milyen a Night Elf mozgása, vagy mennyire különböznek egy adott faj férfi és női karakterének animációi? Ezeket általában videókból próbáljuk kideríteni, pedig sokkal egyszerűbb lenne, ha magunk is kipróbálhatnánk őket.
Pontosan erre kínál megoldást egy magyar játékos, mart33n, aki elkészítette a „Találd meg a mained” nevű, ingyenesen használható rajongói oldalt. A fejlesztés egy interaktív, 3D-s környezetben teszi lehetővé a különböző karaktermodellek, mozgások és harci animációk megtekintését, sőt, akár két karaktert is összehasonlíthatunk egymás mellett. Nem DPS-rangsorokról, rotációkról vagy a legerősebb kaszt kiválasztásáról van tehát szó, hanem arról, hogy megtaláljuk azt a karaktert, amelynek a megjelenése és animációi igazán tetszenek.
Próbáld ki a karakterek mozgását és harci animációit, hasonlítsd össze a különböző fajokat, valamint a klasszikus SD és a felújított HD modelleket!
Karaktermegjelenítő megnyitása ↗
Nem csak egy újabb karaktermegjelenítő
Aki próbált már karaktert választani a World of Warcraftban, valószínűleg ismeri a szokásos módszereket: YouTube-videók, streamek, különböző model viewer oldalak, esetleg a Wowhead Dressing Room. Ezekkel természetesen sok minden megnézhető, de a karakterek mozgását és harci animációit már jóval nehezebb közvetlenül összehasonlítani.
Mart33n oldala ezt a problémát próbálja megoldani. A kezdőképernyőn kiválaszthatjuk a kasztot, a fajt, a nemet, a modell típusát és a karakter szintjét. A választható szintek között az 1., 10., 30. és 60. szint szerepel, így különböző fejlődési szakaszokban is megvizsgálhatjuk a karaktereket.

A fajok között a klasszikus választások mellett a WoW Foreverhez kapcsolódó Skyborne is megtalálható. Ahol rendelkezésre áll, a felújított HD és a klasszikus SD karaktermodellek között is válthatunk.
A „Kipróbálom” gombra kattintva egy erdei környezetbe kerülünk, ahol már nem egy mozdulatlan karaktermodellt látunk, hanem egy irányítható figurát.
Futás, ugrás, harci animációk és képességek
A tesztkörnyezetben a megszokott WASD-billentyűkkel mozgathatjuk a karaktert, ugorhatunk, forgathatjuk a kamerát, valamint közelíthetünk és távolíthatunk. Így megnézhetjük, hogyan fut egy Human Warrior, milyen a Night Elf mozgása, vagy éppen mennyire tetszik egy Undead karakter animációja.
Az oldal azonban nem áll meg a mozgásnál. Egy gyakorló vaddisznón a harci animációkat is kipróbálhatjuk, a képernyő alján található képességsor segítségével pedig egyes kasztspecifikus képességek látványát is megfigyelhetjük.

A felületen külön képességtár is található, a beállítások között pedig további lehetőségek segítik az animációk megfigyelését. Mindez különösen akkor lehet hasznos, ha nem pusztán azt szeretnénk tudni, hogyan néz ki egy karakter, hanem azt is, milyen érzés lehet majd hosszú órákon keresztül irányítani.
Fontos megjegyezni, hogy az oldal elsősorban a karakterek megjelenésének, mozgásának és animációinak bemutatására készült, nem pedig a WoW Forever játékmenetének pontos szimulációjára. Ahogy a készítő is jelezte, egyes képességek animációi vagy hangjai eltérhetnek a játékban látottaktól, a fejlesztés pedig még folyamatos finomhangolás alatt áll.
Két karakter egymás mellett – itt válik igazán érdekessé
Az oldal egyik legizgalmasabb funkciója a két karakter egyidejű összehasonlítása. Ilyenkor a képernyő két részre oszlik, és mindkét oldalon külön beállíthatjuk a karakter faját, nemét és modelljét.
Megnézhetjük például, hogyan fest ugyanaz a Warrior egy Human és egy Orc karakterrel, vagy összevethetjük egy faj férfi és női változatának mozgását. Ugyanilyen érdekes lehet a klasszikus SD és a felújított HD modellek közötti különbség is.

Utóbbi különösen fontos lehet azok számára, akik a WoW Foreverben a klasszikus látványvilágot részesítik előnyben, de kíváncsiak arra is, milyen változásokat hoznak a modernebb karaktermodellek.
A két nézetnek köszönhetően nem kell különböző videók között váltogatnunk, vagy emlékezetből összehasonlítanunk az animációkat. A különbségeket közvetlenül, ugyanabban a környezetben figyelhetjük meg.
Ki áll a fejlesztés mögött?
A projekt készítője, mart33n, a WoW Forever magyar közösségének egyik tagja, aki a WoWForever.hu Discord-szerverén osztotta meg velem a saját fejlesztését. Mivel egy kifejezetten ötletes, a játékosok számára hasznos kezdeményezésről van szó, úgy gondoltam, érdemes lenne részletesebben is bemutatni az oldalt. Ezért megkerestem mart33n-t néhány kérdéssel, hogy a fejlesztés mögött álló történetet is megismerhessük.
Arra voltam kíváncsi, honnan jött az ötlet, mennyi munka áll a projekt mögött, melyik funkcióra a legbüszkébb, és milyen további fejlesztéseket tervez. Mart33n részletesen mesélt az oldal megszületéséről, és arról is, miért tartja ennyire fontosnak a megfelelő karakter kiválasztását.
„Mindig nehezen találtam meg az igazi mainemet”
Bøomer: Honnan jött az ötlet, hogy elkészítsd ezt az oldalt?
mart33nA karaktermegjelenítő készítőjeNálam a WoW szerintem sokakhoz hasonlóan mindig hullámokban jött és ment. Időnként nagyon ráfüggök, aztán egy idő után alábbhagy a lelkesedés, később pedig valahogy mindig visszatalálok hozzá. A Classic viszont annak idején gameplay szempontjából kimaradt az életemből, így ezt a korszakot leginkább videókon, streameken keresztül éltem át.
Emellett igazi altaholicnak tartom magam. Valahogy sosem volt egyszerű megtalálnom az igazi mainemet. Elkezdek egy karaktert, megszeretem, szépen haladok vele, aztán egyszer csak meglátok valakit a távolban. A lemenő nap utolsó sugarai éppen átszűrődnek a fák között, az erdő már szinte teljesen félhomályba borul, amikor hirtelen vakító, aranyló fény ragyog fel a sötétben. Egy pillanatra megállok, csak nézem az egészet, és már érzem is, hogy nekem most AZONNAL indítanom kell egy paladint.
Aztán amikor azzal is eltöltöttem jó pár órát, szembejön egy másik karakter. Elsőre semmi különös, aztán egyszer csak mintha elnyelné a sötétség. Az alakja elmosódik, testét örvénylő, lilás-fekete árnyak veszik körül, és az egésznek van valami hátborzongatóan menő hangulata. Én pedig már megint azon kapom magam, hogy azon gondolkodom, milyen jó lenne egy shadow priesttel játszani.
És ezt még jó néhány kaszttal el tudnám mesélni. Tudom, leírva talán kicsit túlzásnak hangzik, de szerintem pont ez a WoW egyik legnagyobb varázsa. Hogy minden kasztnak megvan a maga különleges hangulata, és néha elég egy ilyen apró pillanat ahhoz, hogy az ember teljesen belefeledkezzen ebbe a világba. Kicsit kizökkenjen a hétköznapokból, elfelejtse a napi gondokat, és egyszerűen csak újra átélje azt a gyermeki lelkesedést, ami miatt annak idején megszerette a játékot.
A WoW Forever esetében ez számomra még fontosabb, hiszen a lassabb, megfontoltabb játékmenet miatt tényleg nagyobb súlya van annak, hogy milyen karakter mellett köteleződünk el. Persze itt is lehet altokat indítani, de azért nehezebb elengedni a mainedet, ha már rengeteg időt és energiát fektettél bele.
Éppen ezért szerettem volna egy kis betekintést nyerni abba, hogy milyen érzés lehet majd az adott karakterrel játszani. Hogyan néz ki, hogyan fut, ugrik, mozog, castol, milyen animációi vannak. Hiszen ezek azok a dolgok, amiket akár több száz órán keresztül fogunk nézni.
Természetesen előtte én is végigjártam a szokásos utat: YouTube-videók, streamek, fórumok, Wowhead Dressing Room és mindenféle egyéb megoldás. Viszont egyszerűen nem találtam olyat, amivel úgy tudtam volna összehasonlítani a karaktereket, ahogy szerettem volna. Úgyhogy végül arra jutottam, hogy megpróbálom összerakni magamnak.
Néhány hét tervezés, egy hét intenzív fejlesztés – AI segítségével
Bøomer: Mennyi ideje dolgozol az oldalon, és hogyan sikerült megvalósítanod?
mart33nA karaktermegjelenítő készítőjeMaga az ötlet, a tervezgetés és az utánajárás, hogy egyáltalán hogyan lehetne ezt megvalósítani, nagyjából pár hete kezdődött. A konkrét fejlesztés intenzívebb része körülbelül egy hetet vett igénybe.
Azt viszont egyáltalán nem szeretném titkolni, hogy ebben nagyon nagy szerepe volt az AI-nak. Napi szinten használom, és korábban is készítettem már vele hasonló kisebb projekteket. Rengeteget segített abban, hogy az ötletből viszonylag rövid idő alatt ténylegesen használható oldal legyen. Persze így is bőven volt vele próbálgatás, hibakeresés és finomhangolás.
A kétkarakteres összehasonlításra a legbüszkébb
Bøomer: Melyik funkcióra vagy a legbüszkébb?
mart33nA karaktermegjelenítő készítőjeEgyértelműen arra, ami miatt eredetileg az egész oldalt elkezdtem: a két karakter valós idejű, egymás melletti összehasonlítására.
Nekem hatalmas segítség, hogy végre nem emlékezetből vagy különböző videók között váltogatva kell eldöntenem, hogy például egy human vagy egy orc mozgása tetszik jobban. Egyszerűen egymás mellé rakom őket és megnézem.
Ugyanez igaz az adott faj férfi és női változatára, vagy akár a HD és SD modellek összehasonlítására is. Sokszor egészen apró dolgokon múlik, hogy az ember melyik karakterrel tud igazán azonosulni.
Milyen fejlesztéseket tervez még a készítő?
Bøomer: Tervezel további funkciókat vagy fejlesztéseket?
mart33nA karaktermegjelenítő készítőjeAbszolút, bár egyelőre inkább kisebb javításokban és kiegészítésekben gondolkodom.
Az oldal természetesen közel sem tökéletes. Biztosan vannak még benne bugok, illetve előfordulhatnak olyan képességek, amelyeknek az animációja vagy hangja nem teljesen egyezik meg a tényleges játékban látottakkal.
Olyanba is belefutottam már például, hogy az undead női karakteremnek konkrétan hiányzott a fél arca. Szóval van még mit csiszolni rajta.
Amit mindenképpen szeretnék, az például a sámánokhoz legalább egy totem hozzáadása, mert jelenleg ez hiányzik, pedig szerintem elég meghatározó része a kaszt hangulatának, a class fantasynak.
Ezeket a dolgokat igyekszem majd folyamatosan javítani és bővíteni, ahogy az időm engedi, illetve ahogy jönnek az új ötletek.
„Ne feltétlenül azt válasszuk, ami éppen a meta”
Bøomer: Mit üzennél a WoW Forever közösségének?
mart33nA karaktermegjelenítő készítőjeElőször is szeretném megköszönni neked, Boomer, és mindenkinek, aki részt vesz benne, ezt az egész kezdeményezést és azt a rengeteg munkát, amit a projektbe fektettek!
A játékosoknak pedig talán azt mondanám, amit időnként saját magamnak is emlékeztetőül kellene: próbáljuk meg tényleg az alapján kiválasztani a karakterünket, hogy mi az, amivel a legjobban szeretünk játszani, és ne feltétlenül az alapján, hogy éppen mi a meta, vagy melyik kaszt számít a legerősebbnek.
Tudom, hogy ez kicsit elcsépelt tanácsnak hangzik, de szerintem különösen igaz egy olyan játék esetében, mint a WoW Forever. Aki követi a béta eseményeit, az már most láthatja, hogy ami egyik héten még a legjobb választásnak tűnik, az a következő héten már egyáltalán nem biztos, hogy az lesz.
Szerintem sokkal fontosabb megtalálni azt a kasztot és karaktert, aminek szeretjük a hangulatát, amivel el tudjuk képzelni magunkat ebben a világban, és amire egyszerűen jó érzés ránézni. Legyen szó a kinézetéről, a mozgásáról, az animációiról vagy magáról a játékstílusáról.
Ha az oldal akár csak néhány embernek segít megtalálni azt a karaktert, amivel igazán szívesen kalandozna Azerothban, akkor nekem már bőven megérte elkészíteni.
Érdemes kipróbálni, mielőtt végleg döntesz
A „Találd meg a mained” jó példa arra, milyen hasznos eszközök születhetnek a játékosközösségen belül. Nem teljes értékű játékszimulátor, és nem is próbálja megmondani, melyik kaszt lesz a legerősebb a WoW Foreverben. Ehelyett egy olyan kérdésre segít választ találni, amelyet sokan hajlamosak vagyunk alábecsülni: melyik karakterrel fogunk igazán szívesen játszani?
Érdemes néhány percet szánni a különböző fajok, modellek és animációk kipróbálására. Lehet, hogy megerősít a korábbi döntésedben, de az is előfordulhat, hogy teljesen más karakterrel képzeled el a következő azerothi kalandodat.
Köszönöm mart33n-nek, hogy időt szánt a kérdéseimre, részletesen mesélt a projekt hátteréről, és lehetőséget adott arra, hogy bemutassam a fejlesztését.
Örülök, hogy bemutathattam az oldalt, mert személy szerint nagyon szeretem az ilyen közösségi kezdeményezéseket és saját fejlesztéseket. Különösen akkor, ha azok kifejezetten a magyar játékosokat segítik. Jó látni, hogy a WoW Forever körül nemcsak egy lelkes közösség formálódik, hanem olyan ötletek is megvalósulnak, amelyekből más játékosok is profitálhatnak.
Remélem, hogy mart33n munkája sokaknak segít megtalálni a megfelelő karaktert, és kíváncsian várom, milyen további fejlesztésekkel bővül majd az oldal. Sok sikert hozzá!
