Legújabb támogatók
#1Lowrider#2Handur#3IceCube#4frnk_ptr#5Domingo#6selmecimate#7Éva#8S. Zsolt#9Someone#10PéterKöszönöm a támogatást #1Lowrider#2Handur#3IceCube#4frnk_ptr#5Domingo#6selmecimate#7Éva#8S. Zsolt#9Someone#10PéterKöszönöm a támogatást

Új dungeon, több XP és rengeteg classjavítás – október 8-i patch note

Október 8-án új build érkezett a WoW Forever bétájához. A Blizzard ezúttal nemcsak hibajavításokat végzett: megnyílt tesztelésre a City of Dalaran dungeon, körülbelül 20%-kal nőtt a dungeonökben megszerezhető XP, és a különböző szintű játékosokból álló partyk XP-számítását is módosították.

A frissítés emellett számos class és talent működését érinti, változtak egyes itemek és questek, bővült a gamepad támogatása, valamint több UI-funkció is javult. A Blizzard hivatalos, október 8-i változáslistájának magyar fordítását az alábbiakban olvashatjátok.

Kaivax
Community Manager

Ma egy új builddel frissítettük a WoW Forever bétáját, amely az alábbi változtatásokat tartalmazza.

Változáslista

Hibajavítások

  • Visszaállítottuk a Classic lootolási működését: ismét interakcióba lehet lépni azokkal a lényekkel is, amelyek nem dobtak lootot.
  • Javítottuk a nagy méretű lényeken villódzó vizuális effekteket.
  • Javítottunk egy hibát a lények viselkedésében, amely nem szándékos, nagy távolságból történő pullokat okozhatott.

Változtatások és újdonságok

  • Mostantól tesztelhető az új City of Dalaran dungeon.
  • A játékosok ismét több fegyvert is cserélhetnek ugyanazon GCD alatt. Például macro segítségével kétkezes fegyverről egykezes fegyverre és pajzsra válthatnak.
  • A dungeonökben megölt ellenfelekért járó XP körülbelül 20%-kal emelkedett.
  • Javítottunk egy hibát, amely csökkentette a megszerzett XP-t, amikor a játékosok magasabb szintű party tagokkal együtt alacsonyabb szintű ellenfeleket öltek meg.
    • Fejlesztői megjegyzés: A WoW Foreverben eddig a partyban megölt alacsonyabb szintű ellenfelekért járó XP-t a legmagasabb szintű party tag alapján csökkentettük. A Classic Era rendszerében ezt minden party tagnál külön számoltuk ki, függetlenül a legmagasabb szintű játékostól. Most visszaállítottuk a Classic Era szerinti számítást, amelynél kizárólag az adott játékos szintje számít. Úgy gondoljuk, hogy ez a két változtatás együtt a legtöbb játékos számára jelentősen növeli a dungeonökben megszerezhető XP-t.
    • Fejlesztői megjegyzés: Ahogy korábban is, ha egy party tag szintje lényegesen magasabb a megölt ellenfélénél, akkor a party egyetlen tagja sem kap XP-t. Ez szándékos működés.

Cooldown Manager

  • Mostantól minden class, racial ability és trinket támogatott.
    • Fejlesztői megjegyzés: A consumable itemek támogatása egy későbbi patchben érkezik.

Gamepad támogatás

  • Frissítettük a gomb nyomva tartását igénylő műveletek jelzését, hogy könnyebben megkülönböztethetők legyenek az egyszeri gombnyomástól.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt lootolás után bizonyos gombok nem működtek megfelelően.
  • A térkép megnyitásakor a fókusz mostantól a Quest Logra kerül, így a játékosok tovább futhatnak, amíg nem kezdik használni a térképkurzort.
  • Frissítettük a raid frame-ek közötti navigációt.
  • A Gamepad Action Bar mostantól támogatja az Edit Mode-ot.
  • Az Edit Mode elrendezéseit a játék mostantól UI-típusonként külön menti és tölti be.
  • A Gamepad Action Bar beállításai, például a kompakt action bar, az Options menüből az Edit Mode-ba kerültek.
    • A korábban megadott beállítások nem kerülnek át automatikusan, ezért ezeket az Edit Mode-ban újra be kell állítani.

Legacy rendszer

  • A béta minden játékosa automatikusan megkapta a Legacy Challenge teljesítését, amely 16 Legacy Pointot biztosít a rendszer teljes körű teszteléséhez.
  • A Legacy Pointok talentjeinek legolcsóbb újraosztása mostantól 1 silverbe kerül. Az újraosztás költsége óránként egy újraosztásnak megfelelő mértékben csökken.
    • Fejlesztői megjegyzés: Ez hasonlóan működik a class talentek újraosztási költségeihez, és kizárólag a béta alatt érvényes.

Classok

  • Fejlesztői megjegyzés: Több hibát is javítottunk a sebzés elszenvedésekor generált Rage számításában. Egy átlagos Warriornak vagy Druidnak mostantól több Rage-et kell kapnia, amikor sebzést szenved el.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Rage kiszámításához a rendszer a játékos életerejét használta a lény várható életereje helyett. Emiatt a több Staminát biztosító felszerelés viselése tévesen kevesebb Rage-et eredményezett.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Rage-számítás nem kezelte megfelelően a harci módosítókból származó megnövekedett sebzést, különösen a critical strike és crushing blow találatokat.
  • Javítottuk a damage absorb effektek Rage-számítását. Az elnyelt sebzést a rendszer mostantól megfelelően figyelmen kívül hagyja a támadásokból kapott Rage kiszámításakor.
  • Fejlesztői megjegyzés: Korábban a Rage-generálást úgy egyensúlyoztuk, mintha a Warriorok 50% Armorral rendelkeznének. Ez tankoknál megfelelő volt, de a questelés közben játszó Warrioroknál nem. A Rage-generálást most szintenként megfelelő értékek alapján újraegyensúlyoztuk, amelyek szinttől függően 20% és 40% között változnak.

Druid

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Druidok Bear Form, Dire Bear Form vagy Cat Form alakban nem használhattak Mana Potionöket.
  • A critical strike találatokból generált további Rage 75%-ról 100%-ra emelkedett.
  • A Thorns alapsebzése visszaállt a Vanilla WoW értékeire, a spell power szorzója pedig 13,3%-ról 6%-ra csökkent.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Cat Form csökkentette a maximális életerőt.
  • A Bear Form és Dire Bear Form threat bónusza 30%-ról 50%-ra emelkedett.
  • A shapeshiftinget felülíró effektek működése mostantól jobban hasonlít a Classic WoW rendszerére.
    • Fejlesztői megjegyzés: A Druid aktuális formája fontos információ a harc során, ezért lényeges, hogy a játékosok láthassák, milyen formában van éppen. Megértjük, hogy a Druid játékosok szeretnének továbbra is átalakulni, ezért bizonyos effektek továbbra is működnek. Ezek száma azonban mostantól jóval korlátozottabb. Például a Noggenfogger Elixir továbbra is átalakít, mivel lehetővé teszi a víz alatti légzést.
  • Demoralizing Roar: Javítottunk egy hibát, amely miatt a képesség nem generált threatet. Mostantól minden érintett célponton generál valamennyi threatet.
  • Wrath: Az 1–5. rankok alapsebzését és szintenkénti növekedését módosítottuk, hogy az 1–6. rankok fejlődése következetesebb legyen, és minden új rank valódi erősödést jelentsen.

Feral

  • Predatory Instincts: A talent új neve Natural Instinct, és mostantól az Intellect 12/25%-ával növeli a spell healinget is.
  • Shifting Power: A képesség többé nem használható maximális Energy mellett.
  • Thick Hide: A talentet mostantól közvetlenül a játék kódja kezeli script helyett. Ez több olyan hibát is javít, amikor a shapeshiftelt formában végzett felszereléscsere nem aktiválta megfelelően a talentet.

Hunter

  • Disengage: A threatcsökkentés megduplázása eredetileg is tervezett volt, de kimaradt. Ezt most pótoltuk.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az alacsony életerejű Hunter petek ismételten életerőt kaptak.

Beast Mastery

  • Unleashed Fury: Mostantól megfelelően növeli a pet sebzését.

Marksmanship

  • Improved Concussive Shot: Mostantól a megfelelő eséllyel aktiválódik.

Survival

  • Improved Wing Clip: Mostantól a megfelelő eséllyel aktiválódik. Ha a játékos a saját szintjénél lényegesen alacsonyabb rankot használ, az aktiválódás esélye csökken.
  • Expose Prey: Az időtartama 5-ről 10 másodpercre emelkedett.
  • Entrapment: Mostantól megfelelően érvényesülnek rá a diminishing returns szabályai.
  • Entrapment: Frost Trap használatakor csak a csapda első aktiválódásakor lép működésbe, nem pedig időszakosan.

Mage

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az Impact a Flamestrike időszakos sebzéséből is aktiválódhatott.
  • Frostbolt: Az 1–5. rankok sebzését módosítottuk, hogy az 1–6. rankok fejlődése következetesebb legyen.
  • Fireball: Az 1–5. rankok sebzését módosítottuk, hogy az 1–6. rankok fejlődése következetesebb legyen.
  • Arcane Missiles: Az 1–3. rankok sebzését módosítottuk, hogy az 1–4. rankok fejlődése következetesebb legyen.

Paladin

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Retribution Aura a sebzést elszenvedő célpont spell powerét használta az aurát alkalmazó Paladin spell powere helyett.
  • A Retribution Aura alapsebzése visszaállt a Vanilla WoW értékeire, ami körülbelül 33%-os csökkentést jelent. A spell power szorzója 13,3%-ról 6%-ra csökkent.

Protection

  • Reckoning: Mostantól 1,5 másodperces cooldown szabályozza, milyen gyakran aktiválódhat.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Seal of Fury akkor is Manát adott vissza, ha az Improved Seal of Fury talent nem volt aktív.
  • Az Improved Seal of Fury és a Shield Specialization többé nem generál threatet Mana visszatöltésekor.
    • Fejlesztői megjegyzés: Azok a Paladinok, akik tankolás közben elegendő Manát tudtak visszatölteni a harc folyamatos fenntartásához, a tervezettnél több threatet generáltak.

Priest

  • Smite: Az 1–4. rankok sebzését módosítottuk, hogy az 1–5. rankok fejlődése következetesebb legyen.
  • Lesser Heal és Heal: A Lesser Heal 1–3. rankjainak és a Heal 1–2. rankjainak gyógyítási értékeit módosítottuk, hogy a Heal 3. rankjáig minden új rank erősödést jelentsen.

Discipline

  • Fejlesztői megjegyzés: A Penance több módosítást kapott, hogy jobban összhangba kerüljön a cooldownnal rendelkező, erőteljes képességekkel.
  • Csökkentettük a Penance sebzését és gyógyítását. Ezzel javítottunk egy hibát, amely miatt a rendszer 2 másodperces channel helyett 3 másodperces channelként kezelte a képességet.
  • Módosítottuk a Penance manaköltségeit, hogy a Heal/Greater Heal képességcsaládhoz képest következetes mana-hatékonysági előnyt biztosítson. Az 1. rank manaköltsége 50%-kal emelkedett.
  • A Penance gyógyítása a 2. és 4. rankon emelkedett.

Shaman

  • Flametongue Totem: Mostantól megfelelően a célpont támadási sebességét használja shapeshiftelt formában, nem pedig a felszerelt fegyver sebességét.
  • Lightning Bolt: Az 1–5. rankok sebzését módosítottuk, hogy az 1–6. rankok fejlődése következetesebb legyen.

Elemental

  • Elemental Focus: Fire Nova használatakor többé nem aktiválódik és használódik el azonnal.

Restoration

  • Water Shield: A buff tooltipje mostantól pontosan mutatja a visszatöltött Mana mennyiségét.
  • Water Shield: A tooltip többé nem állítja, hogy a képességnek 15 másodperces cooldownja van, mivel valójában nincs ilyen cooldownja.
  • Mana Tide Totem: A totem pulzálásakor ismét megjelenik a megfelelő vizuális effekt.

Warlock

  • A Warlock aktuális petje mostantól stun hatás alá kerül, miközben a Warlock egy új petet idéz meg.
  • Shadow Bolt: Az 1–4. rankok sebzését módosítottuk, hogy az 1–5. rankok fejlődése következetesebb legyen.

Demonology

  • Demonic Brand: A pet sebzését növelő bónusz mostantól csak akkor generál magas threatet, amikor Shadow sebzést okoz.

Warrior

  • Demoralizing Shout: Javítottunk egy hibát, amely miatt a képesség nem generált threatet. Mostantól minden érintett célponton generál valamennyi threatet.

Arms

  • Deep Wounds: Ismét szükséges talent az Impale eléréséhez.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Deep Wounds az Offhand fegyver Attack Power értékével skálázódott.
    • Fejlesztői megjegyzés: A Deep Wounds a Classic/Vanilla változathoz képest nem skálázódik Attack Powerrel, viszont rolling DoT-ként működik.

Protection

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Last Stand aktiválásakor nem biztosította a megfelelő mennyiségű életerőt.

Itemek

  • Az új armor setek vállvértjeinek vizuális méretét csökkentettük a megfelelő méretre.
  • Wolfshead Helm: A sisak effektje mostantól további 5 Energyt biztosít a Shifting Power használatakor. A Rage-re vonatkozó rész változatlan maradt.
  • Számos dungeon quest reward ritkasági besorolását Rare-ről Uncommonra csökkentettük. A statokat az új ritkasági szinthez igazítottuk.
  • A Greater Friend of the Library questből megszerezhető Truthseeker’s Bow mostantól helyesen 40-es szintet követel meg. A questlánc másik két jutalmának korábban is 40-es szintkövetelménye volt.
  • A Transformative Cocoon mostantól megfelelően debuffnak számít.
  • A Revelation Enchant buffja többé nem tűnik el Ghost Wolf vagy Druid formába váltáskor.
  • A Peace Tea receptje mostantól 10 copperért adható el a vendoroknak.
  • Számos Enchantinggel készített item vendor árát módosítottuk:
    • Minor Wizard Oil: 1 silver.
    • Novice’s Practice Wand: 5 copper.
    • Lesser Magic Wand: 1 silver 10 copper.
    • Greater Magic Wand: 2 silver.
    • Lesser Mystic Wand: 4 silver 50 copper.
    • Greater Mystic Wand: 6 silver.
    • Twisted Nether Wand: 10 silver.
    • Dreambough Wand: 15 silver.
    • Lesser Eternal Wand: 20 silver.
    • Greater Eternal Wand: 25 silver.
  • A Booty Bay Bruiser’s Buckshot többé nem rendelkezik knockback effekttel.
  • A Desolace területén elérhető új Gelkis és Magram questek alábbi jutalmai balance módosításokat kaptak. Egy közelgő hotfixben a felszerelésükhöz szükséges szintet 35-re emelik:
    • Abandoned Ferocity
    • Blade of the Magram Clan
    • Bludgeon of Betrayed Virtues
    • Centaur Spear
    • Ceremonial Centaur Blanket
    • Desert Crawler’s Claw
    • Desperate Barrier
    • Greatstaff of the Necrokhans
    • Kolkar Hunter’s Belt
    • Kolkar Marauder Chain
    • Scavenged Magram Armament
    • Soulsplatter Mace
    • Staff of Revelations
    • Thrice-Damned Effigy
    • Traitor’s Finger
    • Wanderer’s Broadsword
    • Fejlesztői megjegyzés: A felsorolt itemek többségénél egyszerűen a questhez elvárt erősségi szintre módosítottuk az item teljesítményét, de néhány esetben a statok is megváltoztak.
  • A Discolored Healing Potionökből származó sebzés többé nem szakítja meg a crowd control effekteket.

Player versus Player

  • A critical strike találatok hatékonysága PvP-ben többé nem csökken.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Shipwreck Cove capture pointja nem a megfelelő helyen jelent meg.

Professionök

  • Az Attack Powert biztosító Armor Kitek többé nem adnak tévesen kétszer annyi Ranged Attack Powert.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az Enchant Weapon – Recovery nem működött shapeshiftelt formában lévő Druidokon.

Race-ek

Undead

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Will of the Forsaken bizonyos esetekben nem volt használható sleep vagy charm hatás alatt.

Questek

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok bizonyos questek teljesítése után nem tudták elkezdeni a Blood Tithe questet.
  • A Night Watchman’s Torch vizuális aurája mostantól csak a fáklyát hordozó játékoson jelenik meg, nem pedig azokon, akiket megvilágít.
  • A fővárosok borbélyait elbocsátották, és helyi borbélyokkal helyettesítették őket. A fejlesztők nem számítanak arra, hogy ez bármiféle következménnyel járna a goblin kartellek részéről.

Barrens

  • A Horn of Echeyakee többé nem használódik el az Echeyakee quest során.
  • A The Principal Source questhez mostantól térképjelölő tartozik.

Desolace

  • A Valley of Bones questtel kezdődő új Gelkis és Magram questek minimum szintkövetelménye 30-ról 35-re emelkedett.
    • A quest rewardok erősségét is módosítottuk. További részletek az Itemek szekcióban találhatók.

Dun Morogh

  • A mozgási és fordulási parancsok többé nem szakítják meg a Far Sight effektet a Farsen’s Watch quest során. A képesség továbbra is bármikor megszakítható jobb kattintással.

Durotar

  • A Break A Few Eggs questhez szükséges Taillasher Eggek mostantól gyorsabban respawnolnak, és több tojás található a területen.
  • A Lazy Peons questben szereplő Lazy Peonök mostantól még lustábbak, a térképjelölő pedig már a szupertitkos északi peonöket is tartalmazza.

Duskwood

  • Stitches ismét ellenségesként érkezik a mit sem sejtő Darkshire városába. DARKSHIRE… ÉHES VAGYOK!

Excavation Site: Wetlands

  • Az Elder Knowledge vagy Lost Relic Carry quest során megszerzett Titan Relic itemet a játékosok visszakapják az Earthen Echo vagy Prehistoric Prism folytató questekhez, így nem kell újabb relikviát szerezniük.

Hillsbrad Foothills

  • Az Elixir of Pain quest során Stanley többé nem ad XP-t. A quest mostantól megadja azt az XP-mennyiséget, amelyet korábban Stanley biztosított.

Loch Modan

  • Csökkentettük a Dark Iron Ambusherek megjelenési gyakoriságát Miran táboránál a Resupplying the Excavation quest során.

Mulgore

  • A Grim Tidings quest leadási helyét jelölő térképjelölőt pontosítottuk.
  • A Gloomrise területén lévő lények mostantól egyenletesebben respawnolnak, a Gloomrise Hatchlingek pedig a nehézségüknek megfelelő XP-t adják.

Orgrimmar

  • Neeru Fireblade mostantól térképjelölőt és egérmutatóval megjeleníthető tooltipet kapott a Hidden Enemies quest során. Micsoda irónia.

Redridge Mountains

  • Növeltük a Weapon Rackek, Stolen Weaponök és Blackrock Supplyk respawnolási gyakoriságát a Blackrock Blockade questhez.

Rogue

  • Térképjelölőket adtunk a Plundering the Plunderers questhez.

Shaman

  • A Storm, Earth, and Fire questhez szükséges különböző lények gyorsabban respawnolnak, és gyakrabban dobják a twisted totemeket. A Maraudine Scoutok mostantól Twisted Air Totemeket, Ongeku Twisted Earth Totemet, Murdaloc pedig Twisted Fire Totemet is dobhat. A Twisted Fire Totem ezenfelül a Badlands területén található Dustbelcher ogrékból is megszerezhető. A nagyobb táborok, például a Dustbelch Grotto lényei gyorsabban respawnolnak, a kisebb táborok lényei viszont nem.
  • A Heed My Call questhez szükséges Eye of the Tempest mostantól több játékos számára is megszerezhető ugyanabból a lootból.

Stonetalon Mountains

  • Jin’Zil mostantól akkor is lehetővé teszi a questek leadását, ha valaki teljesíti a Jin’Zil’s Forest Magic questet.

Teldrassil

  • A Destiny Calls quest során Sethir the Ancient mostantól több Minion of Sethirt idéz meg reset után, és csökkentettük az újramegjelenési idejét.
  • Sentinel Lynessa Duskblossom mostantól lassabban mozog az Escaping Ban’ethil quest során.

Tirisfal Glades

  • Megemeltük a Shadowvale és Bandarion Keep környékén található questek és lények szintjét.
    • Fejlesztői megjegyzés: Ezek a tartalmak korábban alacsonyabb szintűek voltak az őket megelőző tartalmaknál. Emiatt nem valósult meg a kívánt fokozatos nehézségnövekedés, és előfordulhatott, hogy a questek már zöld besorolásúak voltak, mire a játékosok eljutottak hozzájuk.

Warrior

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az Ulag the Cleaver quest Mausoleum Trigger eleme túl lassan aktiválódott újra.

Felhasználói felület

  • A Voice Chat mostantól beállítható Discord Voice használatára az Audio beállításokban. Ez a party leader beállítása alapján az egész partyra érvényes.
  • A Group Finder hirdetéseknél mostantól kiválasztható egy In-Game Voice Mode. Ennek hatására a party tagjai felkérést kapnak a kiválasztott voice chathoz való csatlakozásra.
  • Frissítettük az Inspect player ablakot.
  • Frissítettük a combo pointok megjelenítését a Target Frame-en és a Personal Resource Displayen.
  • A questtípusok mostantól szövegesen is megjelennek a Quest Logban, a Quest Trackerben és a Quest Dialogue ablakban.
  • A questek szintkövetelményei mostantól megjelennek a Quest Trackerben.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a buffolt statok nem voltak kiemelve a Character Info panelen.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Specific Macros helyén General Macros jelent meg.
  • Egy megszerzett Legacy Challenge-re kattintva mostantól megnyílik a Legacy Challenge ablaka.
  • A target frame helyi menüjében az Inspect alatt mostantól elérhető a View Talents opció.
  • A karakter szintje és classa mostantól megjelenik a Character Info panel bal oldali keretén.

Ismert hibák – újdonságok ebben a buildben

  • Bár a Skyborne Druid bear és travel form textúrái frissültek, a Skyborne Druid cat form, a Zephras Isle területén található különböző lények, valamint egyes mountok, petek és más lények textúráinak frissítése csak egy későbbi buildben érkezik.
  • Azok a Hunterek, akik a Ferocity talentet választották, nem látják a petjük megnövekedett critical strike esélyét a karakterlapon. Ez kizárólag megjelenítési hiba.
  • A Professions ablakban egyes ikonok hibásan jelenhetnek meg.

Forrás: Blizzard – WoW Forever Beta Development Notes, 2026. október 8.

Szólj hozzá!