Október 8-án új build érkezett a WoW Forever bétájához. A Blizzard ezúttal nemcsak hibajavításokat végzett: megnyílt tesztelésre a City of Dalaran dungeon, körülbelül 20%-kal nőtt a dungeonökben megszerezhető XP, és a különböző szintű játékosokból álló partyk XP-számítását is módosították.
A frissítés emellett számos class és talent működését érinti, változtak egyes itemek és questek, bővült a gamepad támogatása, valamint több UI-funkció is javult. A Blizzard hivatalos, október 8-i változáslistájának magyar fordítását az alábbiakban olvashatjátok.
Ma egy új builddel frissítettük a WoW Forever bétáját, amely az alábbi változtatásokat tartalmazza.
Változáslista
Hibajavítások
- Visszaállítottuk a Classic lootolási működését: ismét interakcióba lehet lépni azokkal a lényekkel is, amelyek nem dobtak lootot.
- Javítottuk a nagy méretű lényeken villódzó vizuális effekteket.
- Javítottunk egy hibát a lények viselkedésében, amely nem szándékos, nagy távolságból történő pullokat okozhatott.
Változtatások és újdonságok
- Mostantól tesztelhető az új City of Dalaran dungeon.
- A játékosok ismét több fegyvert is cserélhetnek ugyanazon GCD alatt. Például macro segítségével kétkezes fegyverről egykezes fegyverre és pajzsra válthatnak.
- A dungeonökben megölt ellenfelekért járó XP körülbelül 20%-kal emelkedett.
- Javítottunk egy hibát, amely csökkentette a megszerzett XP-t, amikor a játékosok magasabb szintű party tagokkal együtt alacsonyabb szintű ellenfeleket öltek meg.
- Fejlesztői megjegyzés: A WoW Foreverben eddig a partyban megölt alacsonyabb szintű ellenfelekért járó XP-t a legmagasabb szintű party tag alapján csökkentettük. A Classic Era rendszerében ezt minden party tagnál külön számoltuk ki, függetlenül a legmagasabb szintű játékostól. Most visszaállítottuk a Classic Era szerinti számítást, amelynél kizárólag az adott játékos szintje számít. Úgy gondoljuk, hogy ez a két változtatás együtt a legtöbb játékos számára jelentősen növeli a dungeonökben megszerezhető XP-t.
- Fejlesztői megjegyzés: Ahogy korábban is, ha egy party tag szintje lényegesen magasabb a megölt ellenfélénél, akkor a party egyetlen tagja sem kap XP-t. Ez szándékos működés.
Cooldown Manager
- Mostantól minden class, racial ability és trinket támogatott.
- Fejlesztői megjegyzés: A consumable itemek támogatása egy későbbi patchben érkezik.
Gamepad támogatás
- Frissítettük a gomb nyomva tartását igénylő műveletek jelzését, hogy könnyebben megkülönböztethetők legyenek az egyszeri gombnyomástól.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt lootolás után bizonyos gombok nem működtek megfelelően.
- A térkép megnyitásakor a fókusz mostantól a Quest Logra kerül, így a játékosok tovább futhatnak, amíg nem kezdik használni a térképkurzort.
- Frissítettük a raid frame-ek közötti navigációt.
- A Gamepad Action Bar mostantól támogatja az Edit Mode-ot.
- Az Edit Mode elrendezéseit a játék mostantól UI-típusonként külön menti és tölti be.
- A Gamepad Action Bar beállításai, például a kompakt action bar, az Options menüből az Edit Mode-ba kerültek.
- A korábban megadott beállítások nem kerülnek át automatikusan, ezért ezeket az Edit Mode-ban újra be kell állítani.
Legacy rendszer
- A béta minden játékosa automatikusan megkapta a Legacy Challenge teljesítését, amely 16 Legacy Pointot biztosít a rendszer teljes körű teszteléséhez.
- A Legacy Pointok talentjeinek legolcsóbb újraosztása mostantól 1 silverbe kerül. Az újraosztás költsége óránként egy újraosztásnak megfelelő mértékben csökken.
- Fejlesztői megjegyzés: Ez hasonlóan működik a class talentek újraosztási költségeihez, és kizárólag a béta alatt érvényes.
Classok
- Fejlesztői megjegyzés: Több hibát is javítottunk a sebzés elszenvedésekor generált Rage számításában. Egy átlagos Warriornak vagy Druidnak mostantól több Rage-et kell kapnia, amikor sebzést szenved el.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Rage kiszámításához a rendszer a játékos életerejét használta a lény várható életereje helyett. Emiatt a több Staminát biztosító felszerelés viselése tévesen kevesebb Rage-et eredményezett.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Rage-számítás nem kezelte megfelelően a harci módosítókból származó megnövekedett sebzést, különösen a critical strike és crushing blow találatokat.
- Javítottuk a damage absorb effektek Rage-számítását. Az elnyelt sebzést a rendszer mostantól megfelelően figyelmen kívül hagyja a támadásokból kapott Rage kiszámításakor.
- Fejlesztői megjegyzés: Korábban a Rage-generálást úgy egyensúlyoztuk, mintha a Warriorok 50% Armorral rendelkeznének. Ez tankoknál megfelelő volt, de a questelés közben játszó Warrioroknál nem. A Rage-generálást most szintenként megfelelő értékek alapján újraegyensúlyoztuk, amelyek szinttől függően 20% és 40% között változnak.
Druid
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Druidok Bear Form, Dire Bear Form vagy Cat Form alakban nem használhattak Mana Potionöket.
- A critical strike találatokból generált további Rage 75%-ról 100%-ra emelkedett.
- A Thorns alapsebzése visszaállt a Vanilla WoW értékeire, a spell power szorzója pedig 13,3%-ról 6%-ra csökkent.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Cat Form csökkentette a maximális életerőt.
- A Bear Form és Dire Bear Form threat bónusza 30%-ról 50%-ra emelkedett.
- A shapeshiftinget felülíró effektek működése mostantól jobban hasonlít a Classic WoW rendszerére.
- Fejlesztői megjegyzés: A Druid aktuális formája fontos információ a harc során, ezért lényeges, hogy a játékosok láthassák, milyen formában van éppen. Megértjük, hogy a Druid játékosok szeretnének továbbra is átalakulni, ezért bizonyos effektek továbbra is működnek. Ezek száma azonban mostantól jóval korlátozottabb. Például a Noggenfogger Elixir továbbra is átalakít, mivel lehetővé teszi a víz alatti légzést.
- Demoralizing Roar: Javítottunk egy hibát, amely miatt a képesség nem generált threatet. Mostantól minden érintett célponton generál valamennyi threatet.
- Wrath: Az 1–5. rankok alapsebzését és szintenkénti növekedését módosítottuk, hogy az 1–6. rankok fejlődése következetesebb legyen, és minden új rank valódi erősödést jelentsen.
Feral
- Predatory Instincts: A talent új neve Natural Instinct, és mostantól az Intellect 12/25%-ával növeli a spell healinget is.
- Shifting Power: A képesség többé nem használható maximális Energy mellett.
- Thick Hide: A talentet mostantól közvetlenül a játék kódja kezeli script helyett. Ez több olyan hibát is javít, amikor a shapeshiftelt formában végzett felszereléscsere nem aktiválta megfelelően a talentet.
Hunter
- Disengage: A threatcsökkentés megduplázása eredetileg is tervezett volt, de kimaradt. Ezt most pótoltuk.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az alacsony életerejű Hunter petek ismételten életerőt kaptak.
Beast Mastery
- Unleashed Fury: Mostantól megfelelően növeli a pet sebzését.
Marksmanship
- Improved Concussive Shot: Mostantól a megfelelő eséllyel aktiválódik.
Survival
- Improved Wing Clip: Mostantól a megfelelő eséllyel aktiválódik. Ha a játékos a saját szintjénél lényegesen alacsonyabb rankot használ, az aktiválódás esélye csökken.
- Expose Prey: Az időtartama 5-ről 10 másodpercre emelkedett.
- Entrapment: Mostantól megfelelően érvényesülnek rá a diminishing returns szabályai.
- Entrapment: Frost Trap használatakor csak a csapda első aktiválódásakor lép működésbe, nem pedig időszakosan.
Mage
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az Impact a Flamestrike időszakos sebzéséből is aktiválódhatott.
- Frostbolt: Az 1–5. rankok sebzését módosítottuk, hogy az 1–6. rankok fejlődése következetesebb legyen.
- Fireball: Az 1–5. rankok sebzését módosítottuk, hogy az 1–6. rankok fejlődése következetesebb legyen.
- Arcane Missiles: Az 1–3. rankok sebzését módosítottuk, hogy az 1–4. rankok fejlődése következetesebb legyen.
Paladin
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Retribution Aura a sebzést elszenvedő célpont spell powerét használta az aurát alkalmazó Paladin spell powere helyett.
- A Retribution Aura alapsebzése visszaállt a Vanilla WoW értékeire, ami körülbelül 33%-os csökkentést jelent. A spell power szorzója 13,3%-ról 6%-ra csökkent.
Protection
- Reckoning: Mostantól 1,5 másodperces cooldown szabályozza, milyen gyakran aktiválódhat.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Seal of Fury akkor is Manát adott vissza, ha az Improved Seal of Fury talent nem volt aktív.
- Az Improved Seal of Fury és a Shield Specialization többé nem generál threatet Mana visszatöltésekor.
- Fejlesztői megjegyzés: Azok a Paladinok, akik tankolás közben elegendő Manát tudtak visszatölteni a harc folyamatos fenntartásához, a tervezettnél több threatet generáltak.
Priest
- Smite: Az 1–4. rankok sebzését módosítottuk, hogy az 1–5. rankok fejlődése következetesebb legyen.
- Lesser Heal és Heal: A Lesser Heal 1–3. rankjainak és a Heal 1–2. rankjainak gyógyítási értékeit módosítottuk, hogy a Heal 3. rankjáig minden új rank erősödést jelentsen.
Discipline
- Fejlesztői megjegyzés: A Penance több módosítást kapott, hogy jobban összhangba kerüljön a cooldownnal rendelkező, erőteljes képességekkel.
- Csökkentettük a Penance sebzését és gyógyítását. Ezzel javítottunk egy hibát, amely miatt a rendszer 2 másodperces channel helyett 3 másodperces channelként kezelte a képességet.
- Módosítottuk a Penance manaköltségeit, hogy a Heal/Greater Heal képességcsaládhoz képest következetes mana-hatékonysági előnyt biztosítson. Az 1. rank manaköltsége 50%-kal emelkedett.
- A Penance gyógyítása a 2. és 4. rankon emelkedett.
Shaman
- Flametongue Totem: Mostantól megfelelően a célpont támadási sebességét használja shapeshiftelt formában, nem pedig a felszerelt fegyver sebességét.
- Lightning Bolt: Az 1–5. rankok sebzését módosítottuk, hogy az 1–6. rankok fejlődése következetesebb legyen.
Elemental
- Elemental Focus: Fire Nova használatakor többé nem aktiválódik és használódik el azonnal.
Restoration
- Water Shield: A buff tooltipje mostantól pontosan mutatja a visszatöltött Mana mennyiségét.
- Water Shield: A tooltip többé nem állítja, hogy a képességnek 15 másodperces cooldownja van, mivel valójában nincs ilyen cooldownja.
- Mana Tide Totem: A totem pulzálásakor ismét megjelenik a megfelelő vizuális effekt.
Warlock
- A Warlock aktuális petje mostantól stun hatás alá kerül, miközben a Warlock egy új petet idéz meg.
- Shadow Bolt: Az 1–4. rankok sebzését módosítottuk, hogy az 1–5. rankok fejlődése következetesebb legyen.
Demonology
- Demonic Brand: A pet sebzését növelő bónusz mostantól csak akkor generál magas threatet, amikor Shadow sebzést okoz.
Warrior
- Demoralizing Shout: Javítottunk egy hibát, amely miatt a képesség nem generált threatet. Mostantól minden érintett célponton generál valamennyi threatet.
Arms
- Deep Wounds: Ismét szükséges talent az Impale eléréséhez.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Deep Wounds az Offhand fegyver Attack Power értékével skálázódott.
- Fejlesztői megjegyzés: A Deep Wounds a Classic/Vanilla változathoz képest nem skálázódik Attack Powerrel, viszont rolling DoT-ként működik.
Protection
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Last Stand aktiválásakor nem biztosította a megfelelő mennyiségű életerőt.
Itemek
- Az új armor setek vállvértjeinek vizuális méretét csökkentettük a megfelelő méretre.
- Wolfshead Helm: A sisak effektje mostantól további 5 Energyt biztosít a Shifting Power használatakor. A Rage-re vonatkozó rész változatlan maradt.
- Számos dungeon quest reward ritkasági besorolását Rare-ről Uncommonra csökkentettük. A statokat az új ritkasági szinthez igazítottuk.
- A Greater Friend of the Library questből megszerezhető Truthseeker’s Bow mostantól helyesen 40-es szintet követel meg. A questlánc másik két jutalmának korábban is 40-es szintkövetelménye volt.
- A Transformative Cocoon mostantól megfelelően debuffnak számít.
- A Revelation Enchant buffja többé nem tűnik el Ghost Wolf vagy Druid formába váltáskor.
- A Peace Tea receptje mostantól 10 copperért adható el a vendoroknak.
- Számos Enchantinggel készített item vendor árát módosítottuk:
- Minor Wizard Oil: 1 silver.
- Novice’s Practice Wand: 5 copper.
- Lesser Magic Wand: 1 silver 10 copper.
- Greater Magic Wand: 2 silver.
- Lesser Mystic Wand: 4 silver 50 copper.
- Greater Mystic Wand: 6 silver.
- Twisted Nether Wand: 10 silver.
- Dreambough Wand: 15 silver.
- Lesser Eternal Wand: 20 silver.
- Greater Eternal Wand: 25 silver.
- A Booty Bay Bruiser’s Buckshot többé nem rendelkezik knockback effekttel.
- A Desolace területén elérhető új Gelkis és Magram questek alábbi jutalmai balance módosításokat kaptak. Egy közelgő hotfixben a felszerelésükhöz szükséges szintet 35-re emelik:
- Abandoned Ferocity
- Blade of the Magram Clan
- Bludgeon of Betrayed Virtues
- Centaur Spear
- Ceremonial Centaur Blanket
- Desert Crawler’s Claw
- Desperate Barrier
- Greatstaff of the Necrokhans
- Kolkar Hunter’s Belt
- Kolkar Marauder Chain
- Scavenged Magram Armament
- Soulsplatter Mace
- Staff of Revelations
- Thrice-Damned Effigy
- Traitor’s Finger
- Wanderer’s Broadsword
- Fejlesztői megjegyzés: A felsorolt itemek többségénél egyszerűen a questhez elvárt erősségi szintre módosítottuk az item teljesítményét, de néhány esetben a statok is megváltoztak.
- A Discolored Healing Potionökből származó sebzés többé nem szakítja meg a crowd control effekteket.
Player versus Player
- A critical strike találatok hatékonysága PvP-ben többé nem csökken.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Shipwreck Cove capture pointja nem a megfelelő helyen jelent meg.
Professionök
- Az Attack Powert biztosító Armor Kitek többé nem adnak tévesen kétszer annyi Ranged Attack Powert.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az Enchant Weapon – Recovery nem működött shapeshiftelt formában lévő Druidokon.
Race-ek
Undead
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Will of the Forsaken bizonyos esetekben nem volt használható sleep vagy charm hatás alatt.
Questek
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok bizonyos questek teljesítése után nem tudták elkezdeni a Blood Tithe questet.
- A Night Watchman’s Torch vizuális aurája mostantól csak a fáklyát hordozó játékoson jelenik meg, nem pedig azokon, akiket megvilágít.
- A fővárosok borbélyait elbocsátották, és helyi borbélyokkal helyettesítették őket. A fejlesztők nem számítanak arra, hogy ez bármiféle következménnyel járna a goblin kartellek részéről.
Barrens
- A Horn of Echeyakee többé nem használódik el az Echeyakee quest során.
- A The Principal Source questhez mostantól térképjelölő tartozik.
Desolace
- A Valley of Bones questtel kezdődő új Gelkis és Magram questek minimum szintkövetelménye 30-ról 35-re emelkedett.
- A quest rewardok erősségét is módosítottuk. További részletek az Itemek szekcióban találhatók.
Dun Morogh
- A mozgási és fordulási parancsok többé nem szakítják meg a Far Sight effektet a Farsen’s Watch quest során. A képesség továbbra is bármikor megszakítható jobb kattintással.
Durotar
- A Break A Few Eggs questhez szükséges Taillasher Eggek mostantól gyorsabban respawnolnak, és több tojás található a területen.
- A Lazy Peons questben szereplő Lazy Peonök mostantól még lustábbak, a térképjelölő pedig már a szupertitkos északi peonöket is tartalmazza.
Duskwood
- Stitches ismét ellenségesként érkezik a mit sem sejtő Darkshire városába. DARKSHIRE… ÉHES VAGYOK!
Excavation Site: Wetlands
- Az Elder Knowledge vagy Lost Relic Carry quest során megszerzett Titan Relic itemet a játékosok visszakapják az Earthen Echo vagy Prehistoric Prism folytató questekhez, így nem kell újabb relikviát szerezniük.
Hillsbrad Foothills
- Az Elixir of Pain quest során Stanley többé nem ad XP-t. A quest mostantól megadja azt az XP-mennyiséget, amelyet korábban Stanley biztosított.
Loch Modan
- Csökkentettük a Dark Iron Ambusherek megjelenési gyakoriságát Miran táboránál a Resupplying the Excavation quest során.
Mulgore
- A Grim Tidings quest leadási helyét jelölő térképjelölőt pontosítottuk.
- A Gloomrise területén lévő lények mostantól egyenletesebben respawnolnak, a Gloomrise Hatchlingek pedig a nehézségüknek megfelelő XP-t adják.
Orgrimmar
- Neeru Fireblade mostantól térképjelölőt és egérmutatóval megjeleníthető tooltipet kapott a Hidden Enemies quest során. Micsoda irónia.
Redridge Mountains
- Növeltük a Weapon Rackek, Stolen Weaponök és Blackrock Supplyk respawnolási gyakoriságát a Blackrock Blockade questhez.
Rogue
- Térképjelölőket adtunk a Plundering the Plunderers questhez.
Shaman
- A Storm, Earth, and Fire questhez szükséges különböző lények gyorsabban respawnolnak, és gyakrabban dobják a twisted totemeket. A Maraudine Scoutok mostantól Twisted Air Totemeket, Ongeku Twisted Earth Totemet, Murdaloc pedig Twisted Fire Totemet is dobhat. A Twisted Fire Totem ezenfelül a Badlands területén található Dustbelcher ogrékból is megszerezhető. A nagyobb táborok, például a Dustbelch Grotto lényei gyorsabban respawnolnak, a kisebb táborok lényei viszont nem.
- A Heed My Call questhez szükséges Eye of the Tempest mostantól több játékos számára is megszerezhető ugyanabból a lootból.
Stonetalon Mountains
- Jin’Zil mostantól akkor is lehetővé teszi a questek leadását, ha valaki teljesíti a Jin’Zil’s Forest Magic questet.
Teldrassil
- A Destiny Calls quest során Sethir the Ancient mostantól több Minion of Sethirt idéz meg reset után, és csökkentettük az újramegjelenési idejét.
- Sentinel Lynessa Duskblossom mostantól lassabban mozog az Escaping Ban’ethil quest során.
Tirisfal Glades
- Megemeltük a Shadowvale és Bandarion Keep környékén található questek és lények szintjét.
- Fejlesztői megjegyzés: Ezek a tartalmak korábban alacsonyabb szintűek voltak az őket megelőző tartalmaknál. Emiatt nem valósult meg a kívánt fokozatos nehézségnövekedés, és előfordulhatott, hogy a questek már zöld besorolásúak voltak, mire a játékosok eljutottak hozzájuk.
Warrior
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az Ulag the Cleaver quest Mausoleum Trigger eleme túl lassan aktiválódott újra.
Felhasználói felület
- A Voice Chat mostantól beállítható Discord Voice használatára az Audio beállításokban. Ez a party leader beállítása alapján az egész partyra érvényes.
- A Group Finder hirdetéseknél mostantól kiválasztható egy In-Game Voice Mode. Ennek hatására a party tagjai felkérést kapnak a kiválasztott voice chathoz való csatlakozásra.
- Frissítettük az Inspect player ablakot.
- Frissítettük a combo pointok megjelenítését a Target Frame-en és a Personal Resource Displayen.
- A questtípusok mostantól szövegesen is megjelennek a Quest Logban, a Quest Trackerben és a Quest Dialogue ablakban.
- A questek szintkövetelményei mostantól megjelennek a Quest Trackerben.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a buffolt statok nem voltak kiemelve a Character Info panelen.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Specific Macros helyén General Macros jelent meg.
- Egy megszerzett Legacy Challenge-re kattintva mostantól megnyílik a Legacy Challenge ablaka.
- A target frame helyi menüjében az Inspect alatt mostantól elérhető a View Talents opció.
- A karakter szintje és classa mostantól megjelenik a Character Info panel bal oldali keretén.
Ismert hibák – újdonságok ebben a buildben
- Bár a Skyborne Druid bear és travel form textúrái frissültek, a Skyborne Druid cat form, a Zephras Isle területén található különböző lények, valamint egyes mountok, petek és más lények textúráinak frissítése csak egy későbbi buildben érkezik.
- Azok a Hunterek, akik a Ferocity talentet választották, nem látják a petjük megnövekedett critical strike esélyét a karakterlapon. Ez kizárólag megjelenítési hiba.
- A Professions ablakban egyes ikonok hibásan jelenhetnek meg.
Forrás: Blizzard – WoW Forever Beta Development Notes, 2026. október 8.
