A Blizzard újabb két class részletes változásait mutatta be a WoW Forever Class Deep Dive sorozatban. Ezúttal a Rogue és a Warlock került sorra: átalakulnak a poisonok, új szerepet kapnak a daggerek és a finisherek, a Warlock démonjai pedig végre a karakter statjaiból is skálázódnak. Mindkét class mindhárom talentfája komoly frissítést kap.
A Rogue-nál az Assassination poisonokra és daggeres buildekre, a Combat a közvetlen sebzésre és több fegyvertípusra, a Subtlety pedig a Stealthre, a bleede-kre és a trükkösebb rotációkra épít. A Warlocknál az Affliction új DoT- és drain-lehetőségeket, a Demonology erősebb pet-szinergiákat, a Destruction pedig új Fire és Shadow kombókat kap.
A változások a WoW Forever bétájának aktuális állapotát tükrözik; a Blizzard a tesztidőszak alatt még módosíthatja a számokat és a talentek működését.
Rogue – Poisonok, daggerek és új finisherek

A Rogue továbbra is a Stealthre, a pontosan időzített CC-re és a gyors single-target sebzésre épít. A frissítés azonban többféle fegyveres buildet támogat, miközben a poisonok és a Combo Pointokra épülő finisherek nagyobb szerepet kapnak.
Alapvető Rogue képességek
- Poisons: Minden poison több charge-ot kapott. A poisonok mostantól együtt használhatók az ideiglenes fegyverenchantokkal, például a Weightstone-nal és a Sharpening Stone-nal.
- Feint: A threatcsökkentő hatása megduplázódott.
- Sap: Használata többé nem töri meg a Stealth-et. Így a Rogue a party vagy a raid számára is könnyebben készíthet elő CC-t a veszélyes pullok előtt.
- Distract: Az érintett ellenfelek 10 másodpercig rosszabbul veszik észre a Stealth-ben lévő karaktereket. PvP-ben ennek ára van: az ellenfél a debuffból tudhatja, hogy Rogue van a közelben.
- Expose Armor: Az armorcsökkentés nagyjából az azonos szintű, öt stackes Sunder Armor hatásához igazodik. Az Expose Armor nem akadályozza többé a Sunder Armor használatát; a Sunder Armor azonban nem írja felül az Expose Armort, kivéve, ha annak hatása gyengébb. A Warrior így továbbra is építhet threatet Sunder Armorral.
- One-handed Axes: A Rogue mostantól egykezes axe-eket is használhat, így több fegyver közül választhat.
Assassination talentváltozások
- Improved Gouge: A Combat fából az Assassination első sorába került.
- Remorseless Attacks: Most már a Mutilate-re is hat.
- Malice: A melee támadások helyett minden támadás és a poisonok crit esélyét növeli.
- Murder: Mostantól a Giant típusú ellenfelekre is hat, Beast és Dragonkin ellen viszont már nem.
- Improved Expose Armor: Átdolgozták: nem az Expose Armor hatását erősíti, hanem csökkenti az Energy-költségét, és öt Combo Pointtal használva Combo Pointokat térít vissza.
- Lethality: A Mutilate-re is hat, de a crit damage bónuszát valamelyest csökkentették.
- Cold Blood: A korábbi 21 pontos helyett 16 pontos talent lett, és a Mutilate-re is hat.
- Improved Poisons: Nagy esélyt ad arra, hogy a poison proc ne fogyasszon charge-ot. Ezzel az Assassination poisonokra építő játékmenete jóval kevesebb újrakenést igényel.
- Vigor: A 31 pontos talent helyett az ötödik sorba került, két pontból ugyanazt a teljes bónuszt adja.
- Mutilate: Új, 21 pontos talent. A 60 Energybe kerülő támadás mindkét kézben tartott daggerrel sebez; mindkét fegyvernek daggernek kell lennie. Poisonnal érintett célponton nagyobbat üt, 2 Combo Pointot ad, és mindkét találat külön procokat válthat ki.
- Improved Kidney Shot: A sebzésbónusz csak a saját támadásokra és poisonokra vonatkozik.
- Seal Fate: A Cold Blood már nem előfeltétel. A Mutilate akkor is csak egyszer aktiválja, ha mindkét fegyver critel.
- Venom: Új, 31 pontos finisher, 25 Energyért. 30%-kal növeli a poisonok sebzését, és 10%-kal a felrakásuk esélyét. Az időtartam az elköltött Combo Pointoktól függ. Az Assassination számára a Venom és a Slice and Dice fenntartása kerül előtérbe, a Rupture és Eviscerate típusú finisherekhez képest.
Mutilate és Venom – A poisonos dagger build alapjai
A Mutilate egyszerre mindkét daggerrel támad, 2 Combo Pointot generál, és poisonnal érintett célpontra nagyobbat sebez. A Venom ezzel szemben nem közvetlen sebzőfinisher: a poisonok sebzését és felrakási esélyét erősítő buffot ad. Az Assassination rotációjában ezért a Venom és a Slice and Dice fenntartása különösen fontos lesz.
a jövőben is magyarul és reklámmentesen olvashasd. ☕
Tudnivalók a támogatásról

Combat talentváltozások
- Improved Eviscerate: Az Assassinationből a Combat első sorába került, és nőtt a sebzésbónusza.
- Puncturing Wounds: A korábbi Improved Backstab új neve. Kisebb mértékben a Mutilate crit esélyét is növeli, a Backstab pedig eséllyel extra Combo Pointot adhat.
- Deflection: Talentpontonként kétszer akkora Parry esélyt ad.
- Precision: A melee hit helyett minden spell és támadás, így a poisonok hit esélyét is növeli.
- Endurance: Százalékosan csökkenti a Sprint és Evasion cooldownját, így mindkét képességnél nagyobb a teljes csökkentés.
- Flawless Execution: Új, 16 pontos talent: 10 Energyvel csökkenti az Eviscerate költségét.
- Dual Wield Specialization: Csökkent az off-hand sebzésére adott bónusz.
- Hack and Slash: Új, ötödik soros talent, amely összevonja a korábbi Dagger, Mace, Sword és Fist Weapon Specialization hatásait, és az axe-ekre is ad bónuszt. Az axe-ek a swordökhöz hasonlóan extra támadást proc-olhatnak; a mace-ek stun helyett az ellenfél armorjának egy részét hagyják figyelmen kívül.
- Weapon Expertise: Átdolgozták: csökkenti annak esélyét, hogy a célpont Dodge-dzsal vagy Parryvel elkerülje a támadásaidat.
- Aggression: A Backstab sebzését is növeli, így a Combat nemcsak Sinister Strike-ra, hanem Backstabra építő buildet is támogat.
A Combat fából kikerültek a különálló Dagger Specialization, Mace Specialization, Sword Specialization és Fist Weapon Specialization talentek: a szerepüket az új Hack and Slash veszi át. A Backstab több talentből kap támogatást, így nem kizárólag a Sinister Strike-ra építő Combat buildek lehetnek életképesek.

Subtlety talentváltozások
- Camouflage: A második sorból az elsőbe került.
- Master of Deception: Ugyanazt a hatást 5 helyett 3 talentpontból adja; a tooltip pontosabban írja le a Stealth bónuszát.
- Opportunity: A Mutilate-re is hat.
- Setup: Három ponttal már 100% az aktiválódási esélye.
- Dirty Tricks: A korábbi Improved Sap átdolgozott változata, a negyedik sorból a másodikba került. Mivel a Sap alapból nem töri meg a Stealth-et, a talent most a Sap és Blind Energy-költségét csökkenti jelentősen.
- Improved Ambush: A harmadik sorból a másodikba került.
- Initiative: Három ponttal már garantáltan aktiválódik.
- Ghostly Strike: Daggerrel használva nagyobb százalékos sebzésbónuszt kap.
- Improved Distract: Új, harmadik soros talent: növeli a Distract hatósugarát, és tovább rontja az érintett ellenfelek Stealth-detectionjét.
- Heightened Senses: Az ötödik sorból a negyedikbe került; a tooltip pontosabban írja le a Stealth-detection bónuszt.
- Premeditation: A 31 pontos helyett 16 pontos talent lett, időtartama 20 másodpercre nőtt.
- Serrated Blades: Fix érték helyett százalékosan hagyja figyelmen kívül a célpont armorját; a bónusz a szinttel nő.
- Dirty Deeds: A Garrote már akkor is használható, ha nem állsz a célpont mögött.
- Hemorrhage: Daggerrel nagyobb sebzésbónuszt kap, és 15 másodpercre növeli a célpontra felrakott Rupture sebzését.
- Quietus: Új, hatodik soros talent, Dirty Deeds előfeltétellel. A Sinister Strike, Ghostly Strike és Hemorrhage nagyobbat sebez 35% HP alatti célpontokra.
- Cutthroat: Új, hatodik soros talent: a Backstab eséllyel lehetővé teszi, hogy a következő Ambush Stealth nélkül is használható legyen.
- Thousand Cuts: Új, 31 pontos talent. A Rupture minden sebzéstickje 3 Energyvel csökkenti a következő Hemorrhage vagy Backstab költségét, legfeljebb 5 stackig.
A Subtlety fából a Sleight of Hand és a Deadliness kikerült. A két új, hatodik soros talent eltérő irányt támogat: a Quietus a 35% HP alatti célpontokra építő Sinister Strike/Hemorrhage játékmenetet, a Cutthroat pedig a Backstab és az akár harc közben használható Ambush kombinációját.
Thousand Cuts – Rupture és olcsóbb támadások
A Thousand Cuts minden Rupture tick után 3 Energyvel csökkenti a következő Hemorrhage vagy Backstab költségét, legfeljebb 5 stackig. A talent a bleed fenntartását közvetlenül összeköti a következő támadások Energy-gazdálkodásával.
Warlock – Banes, pet scaling és új spellek

A Warlock frissítésének egyik legfontosabb eleme a démonok statskálázódása és a Curse-öktől elkülönülő Bane rendszer. Az Affliction a DoT-okra és a drain spellekre, a Demonology a petekkel való együttműködésre, a Destruction pedig a Fire és Shadow sebzés kombinálására kap új eszközöket.
Alapvető Warlock képességek
- Banes: A Curse of Agony és a Curse of Doom mostantól Bane of Agony és Bane of Doom. Egy Warlock egy célponton egyszerre csak egy Bane-t tarthat fenn. A Curse-ökkel együttműködő hatások a Bane-ekre is hatnak.
- Curse of the Elements: Mostantól minden magic damage-re vonatkozik.
- Curse of Shadows: Kikerült a játékból.
- Firestone és Spellstone: Weapon imbue-ként működnek, így más ideiglenes enchantokkal, például Wizard Oillal együtt is használhatók. A Firestone Fire damage-et és crit esélyt, a Spellstone Shadow damage-et és spell haste-et ad.
- Life Tap: Most már a Spirit alapján is skálázódik; a tooltip feltünteti a Spiritből származó manát.
- Drain Soul: Minden tickkel nő a Soul Shard megszerzésének esélye, amíg a shard garantáltan meg nem érkezik.
- Demon petek: A megidézett démonok mostantól a Warlock statjai alapján skálázódnak.
Banes – Mi változik a Curse of Agony és Curse of Doom helyén?
A korábbi Curse of Agony és Curse of Doom Bane-ként működik tovább. Egy Warlock ugyanarra a célpontra egyszerre csak egy Bane-t tehet, miközben a Curse-okkal együttműködő talentek és effektek a Bane-ekre is hatnak. A Curse of the Elements már minden magic damage-et érint, a Curse of Shadows pedig megszűnik.
Affliction talentváltozások
- Improved Life Tap: A második sorból az elsőbe került.
- Suppression: Átdolgozták: legfeljebb 5% hit esélyt ad, és legfeljebb 20%-kal csökkenti a threatet.
- Improved Corruption: A Corruption sebzését is növeli, legfeljebb 10%-kal.
- Malediction: Új, második soros talent: legfeljebb 5%-kal növeli a Warlock spellek DoT-sebzését.
- Soul Harvest: Az Improved Drain Soul új neve.
- Improved Drains: Új, második soros talent: legfeljebb 20%-kal növeli a Drain Life, Drain Soul és Wrack sebzését vagy HP-visszatöltését.
- Improved Bane of Agony: A korábbi Improved Curse of Agony. Erősebb sebzésbónuszt ad, és 3 helyett 2 pontból kimaxolható.
- Fel Concentration: 5 helyett 3 pontos talent, és már a Wrackre is hat.
- Pandemic: Új, harmadik soros talent: legfeljebb 100%-kal növeli a Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life és Wrack crit damage bónuszát.
- Nightfall: A negyedik sorba került, és már a Drain Soul és Wrack is aktiválhatja.
- Curse of Exhaustion: Az ötödik sorból a negyedikbe került, 16 pontos talent lett, és 30%-os slow-t ad.
- Malevolence: Új, negyedik soros talent: legfeljebb 5%-kal növeli a Shadow spellek crit esélyét.
- Soul Siphon: Új, ötödik soros talent: a célponton lévő további Affliction hatásaid után legfeljebb 12%-kal növeli a Drain Life, Drain Soul és Wrack sebzését vagy HP-visszatöltését, maximum 36%-ig.
- Shadow Mastery: Csökkent a sebzésbónusza.
- Wrack: Új, 31 pontos talent: 6 másodpercig másodpercenként Shadow damage-et okoz, és 10%-kal növeli a célpontot érő többi Shadow DoT-od sebzését. A DoT-ok frissítése közötti időben fő támadóspellként használható.
Az Afflictionből kikerült az Improved Curse of Weakness, Improved Drain Life, Improved Drain Mana, Improved Curse of Exhaustion, Grim Reach és Dark Pact. A Wrack és a hozzá kapcsolódó talentek új drain-központú rotációt támogatnak, miközben a DoT-ok critjei is nagyobb jelentőséget kapnak.
Wrack – Új Shadow spell az Afflictionnek
A Wrack hat másodpercen át másodpercenként sebez, és 10%-kal erősíti a célponton lévő többi Shadow DoT-od sebzését. A Blizzard ezt olyan fő spellnek szánja, amelyet a DoT-ok frissítése és a Nightfallból kapott instant Shadow Bolt között használhatsz.
Demonology talentváltozások
- Improved Imp: Már nem hat a Blood Pactre.
- Demonic Embrace: Többé nem csökkenti a Spiritet.
- Unholy Power: A negyedik sorból az elsőbe került; csökkent a peteknek adott sebzésbónusz.
- Improved Health Funnel: A második sorból az elsőbe került. Erősebb a HP-átadás, a Health Funnel threatjét akár 100%-kal csökkenti, és a démon aktuális HP-jától függetlenül használható.
- Demonic Aegis: Új, második soros talent: legfeljebb 30%-kal erősíti a Demon Skin és Demon Armor hatását.
- Fel Vitality: Új, második soros talent: legfeljebb 15%-kal növeli az Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus és Felhunter maximális HP-ját és manáját, valamint a Warlock maximális manáját.
- Demonic Energies: Új, második soros talent: a spell damage legfeljebb 15%-ával gyógyítja a petet, és a Life Tapből kapott mana legfeljebb 100%-át a démon is megkapja.
- Fel Domination: 16 pontos talent lett, előfeltétele a Master Summoner.
- Master Summoner: A negyedik sorból a harmadikba került.
- Demonic Sacrifice: Átdolgozták, 11 pontos talent lett; a buff 2 órán át tart. Imp: Shadow damage; Voidwalker: manaregen; Succubus/Incubus: Fire damage; Felhunter: HP-visszatöltés.
- Decimation: Új, negyedik soros talent: legfeljebb 90%-kal csökkenti a Soul Fire cooldownját. Ha 35% HP alatti ellenfélre Shadow Boltot vagy Searing Paint castolsz, ezek nagyobbat sebeznek, és a következő 10 másodpercben a Soul Fire cast time-ja legfeljebb 40%-kal csökken, Soul Shard-költség nélkül.
- Demonic Brand: Új, negyedik soros talent: a Searing Pain kevesebb threatet termel, és megjelöli a célpontot. A pet következő két támadása démontól függően Fire vagy Shadow damage-et okoz; a Shadow-változat nagy threatet generál, de a nem tankoló petek nem kapnak extra threatet.
- Soul Link: A hetedik sorból az ötödikbe került, és a korábbi 31 pontos helyett 21 pontos talent lett.
- Improved Felhunter: Új, ötödik soros talent: erősíti a Tainted Blood attack power csökkentését, a Devour Magic gyógyítását és a Paranoia detectionjét 10%-kal; a Spell Lock cooldownját 2 másodperccel csökkenti.
- Demonic Knowledge: Új, ötödik soros talent: aktív démon mellett a Warlock és a pet spell damage-ét legfeljebb a karakter szintjének 33%-ával növeli.
- Master Demonologist: Átdolgozták a démononkénti bónuszokat: Imp – Fire damage; Voidwalker – kisebb beérkező physical damage; Succubus/Incubus – Shadow damage; Felhunter – kisebb beérkező magic damage.
- Demonic Pact: Új, 31 pontos talent, Soul Link előfeltétellel. A Demonic Sacrifice buff nem szűnik meg, ha másik démont idézel, csak akkor, ha a feláldozott démont idézed vissza. Így a Demonic Sacrifice és a Master Demonologist bónuszai egyszerre is működhetnek.
A Demonologyból kikerült az Improved Healthstone, Fel Intellect, Fel Stamina, Improved Subjugate Demon, Improved Firestone és Improved Spellstone. Az új talentek az aktív démonra, a Life Tap és a pet mana-kapcsolatára, valamint a Soul Fire-rel kombinálható execute sebzésre építenek.
Demonic Sacrifice és Demonic Pact – Két bónusz egyszerre
A Demonic Sacrifice immár 11 pontos talent, és kétórás buffot ad. A Demonic Pact lehetővé teszi, hogy a feláldozott démontól kapott bónusz másik pet megidézése után is megmaradjon. Ezzel a Warlock egyszerre használhatja a Demonic Sacrifice és a Master Demonologist előnyeit, ha nem a korábban feláldozott démont idézi vissza.
Destruction talentváltozások
- Destructive Reach: A negyedik sorból az elsőbe került; minden sebzőspellre hat, nem csak a Destruction spellekre.
- Improved Shadow Bolt: Csak a saját Shadow damage-et erősíti, viszont nincs többé elfogyó charge-ja.
- Bane: A második sorból az elsőbe került, és már az Incinerate-re is hat. Ez a talent neve, nem a Bane debuffoké.
- Cataclysm: Az első sorból a másodikba került; legfeljebb 10%-kal csökkenti a Destruction spellek manaköltségét.
- Molten Skin: Új, második soros talent: legfeljebb 10%-kal csökkenti a beérkező sebzést.
- Aftermath: Átdolgozták: az Immolate kezdő sebzését legfeljebb 50%-kal növeli, a Conflagrate pedig akár 100% eséllyel 5 másodperces, 50%-os Daze slow-t rak a célpontra.
- Ruin: Az ötödik sorból a harmadikba került, ugyanazt a hatást most 5 pontos talentként adja.
- Agonizing Flames: A korábbi Improved Searing Pain. Hárompontos talent lett; a Searing Pain crit esélye mellett minden Destruction spell sebzését növeli.
- Conflagrate: A hetedik sorból a negyedikbe került, 16 pontos talent lett.
- Intensity: 2 helyett 3 pontos talent, és már minden Destruction spellnél csökkenti a sebzés miatti cast pushbacket.
- Pyroclasm: A tooltip szövegét pontosították.
- Fire and Brimstone: Új, ötödik soros talent, Conflagrate előfeltétellel: növeli a Conflagrate crit esélyét.
- Bane of Havoc: Új, 21 pontos talent. Öt percre megjelöl egy célpontot, amely a más célpontoknak okozott sebzésed 15%-át is megkapja. Egyszerre csak egy ilyen célpontod lehet, és célpontonként továbbra is csak egy Bane tartható fenn.
- Shadow and Flame: Új, hatodik soros talent: a Conflagrate 20 másodpercre növeli a Shadow damage-et, a Shadowburn ugyanennyi időre a Fire damage-et. A Conflagrate legfeljebb 100% eséllyel nem fogyasztja el az Immolate-ot, a Shadowburn pedig legfeljebb 100% eséllyel azonnal visszaad egy Soul Shardot.
- Incinerate: Új, 31 pontos talent, Bane of Havoc előfeltétellel. Fire damage-et okoz, Immolate-tal érintett célpontra további 25%-kal többet. Cast time: 2,5 másodperc; range: 30 yard.
A Destructionből kikerült az Improved Firebolt, Improved Lash of Pain, Devastation, Improved Immolate és Emberstorm. Az új talentek között a Bane of Havoc több célpont között osztja meg a sebzést, a Shadow and Flame a Fire és Shadow spellek váltogatását jutalmazza, az Incinerate pedig az Immolate-tal együtt működik igazán jól.
Bane of Havoc és Incinerate – Új Destruction kombók
A Bane of Havoc öt percre megjelöl egy célpontot: az általad más ellenfeleknek okozott sebzés 15%-át a megjelölt célpont is megkapja. A 31 pontos Incinerate 2,5 másodperces casttal Fire damage-et okoz, és 25%-kal erősebbet üt, ha a célponton Immolate van. A két spell a több célpontos harcokban is új lehetőséget ad a Destructionnek.
Mit jelentenek a változások a két class számára?
A Rogue az új talentekkel többféle fegyveres és rotációs buildet kap, miközben megmaradnak a Stealthből használható, egyedi eszközei. A Warlocknál a három spec különböző irányba fejlődik: az Affliction a DoT-okat és a drain spelleket, a Demonology a démonokat és a velük kombinált buffokat, a Destruction pedig a közvetlen Fire és Shadow sebzést helyezi előtérbe.
A Blizzard célja mindkét classnál az, hogy a korábbi erősségeik megtartása mellett több működőképes build közül lehessen választani. A részletek és a balansz a béta során még változhatnak.
Forrás: Icy Veins




