A Blizzard jelenleg nem tervezi sem a WoW Token, sem a megvásárolható level boost bevezetését a World of Warcraft: Foreverbe. Erről Clayton Stone, a WoW Classic associate production directora beszélt egy BlizzCon 2026 alatt készült interjúban.
Stone szerint nincs terv arra, hogy a Foreverhez tartozó online shopban WoW Tokenhez vagy karakterfejlesztést felgyorsító boosthoz hasonló lehetőség jelenjen meg. A döntés mögött pedig elsősorban az áll, ahogyan a Blizzard a játék 1-től 60-ig tartó részére tekint.

A fejlődés maga is a játék része
A Forever egyik fontos alapelve, hogy ne csak a maximális szinten kezdődjön el igazán a játék. Stone az interjúban arról beszélt, hogy bár az endgame fontos része a World of Warcraftnak, az odáig vezető út legalább ennyire lényeges.
A karakter fejlesztése közben tanulja meg a játékos a classt, járja be Azerothot, és közben más játékosokkal is találkozik. Ezt az élményt egy megvásárolható level boost lényegében átugraná.
Ez elég jól illeszkedik ahhoz is, amit a Blizzard a Forever bemutatása óta hangsúlyoz. A játék továbbra is 60-as szintlimittel készül, miközben a fejlesztők új tartalmakkal és más fejlődési lehetőségekkel akarják hosszú távon bővíteni Azerothot.
WoW Token sem szerepel a tervek között
Stone nemcsak a level boostot említette. Jelenleg a WoW Token bevezetését sem tervezik a Foreverbe.
Ez azért érdekes, mert a Token nem egyszerűen egy kényelmi funkció. A játékosok valós pénzért vásárolhatják meg, majd játékbeli aranyért értékesíthetik, így közvetlen kapcsolatot teremt a valódi pénz és a játék gazdasága között.
A Forever esetében viszont úgy tűnik, a Blizzard egyelőre ezt is távol akarja tartani a játéktól.
A „jelenleg” azért fontos
A fejlesztői nyilatkozatot érdemes pontosan kezelni. Clayton Stone nem azt mondta, hogy WoW Token vagy level boost soha nem kerülhet a Foreverbe, hanem azt, hogy jelenleg nincs terv ezek bevezetésére.
Ez nem garancia arra, hogy a Blizzard évekkel később sem változtat ezen. A novemberi indulás előtt viszont a jelenlegi álláspont egyértelmű: a Foreverben az 1-től 60-ig tartó fejlődés olyan része a játéknak, amit nem akarnak egy fizetős rövidítéssel megkerülhetővé tenni.
Nekem ez kifejezetten jó hír. Ha a Forever tényleg arra épül, hogy Azerothban maga az út is számítson, akkor furcsán is venné ki magát, ha rögtön az elején pénzért át lehetne ugrani annak egy jelentős részét.
