A WoW Forever indulása meglepően zökkenőmentesen zajlott, különösen egy ekkora érdeklődésre számot tartó MMORPG esetében. A Blizzard most nyilvánosságra hozta, milyen hardveres háttér szolgálja ki a játékot. A számok egészen elképesztőek.
Közel 4 000 virtuális gép működteti a WoW Forevert
A Warcraft hivatalos X-fiókja november 5-én három adatot osztott meg a WoW Forever infrastruktúrájáról:
Virtuális gép
Memória
CPU-mag
A memória mennyisége különösen figyelemre méltó: 251 136 GB, vagyis megközelítőleg 245 TiB RAM. Mindez egy olyan időszakban, amikor a memóriapiaci helyzet és az árak különösen nagy figyelmet kapnak.
A közzétett adatok ugyanakkor nem árulják el, pontosan hogyan oszlik meg a terhelés az egyes virtuális gépek között, vagy hány játékos tartózkodik egyszerre a szervereken.
Ha tetszik az oldal tartalma, akár egy kávé árával is hozzájárulhatsz a WoWForever.hu működéséhez. ☕
Tudnivalók a támogatásrólHagyományos realmek helyett rulesetek és phasing
A WoW Forever egyik legnagyobb technológiai változása, hogy a játékosoknak már nem kell a hagyományos, különálló realmek közül választaniuk.
Helyettük négy ruleset áll rendelkezésre:
- Normal (PvE): hagyományos PvE-játékmenet.
- PvP: nyílt világban zajló PvP-re épülő játékmenet.
- RP PvE: szerepjátékos környezet PvE-szabályokkal.
- RP PvP: szerepjátékos környezet PvP-szabályokkal.
A játékosok elosztását a háttérben működő phasingtechnológia kezeli. A rendszer különböző világpéldányokba helyezi a karaktereket, így segítve a terhelés elosztását.
Ennek egyik előnye, hogy nem kell előre azon gondolkodni, melyik realm lesz hosszú távon népszerű, vagy melyiken játszanak majd a barátaink.
A phasinggel még akadnak problémák
A sikeres indulás ellenére az új rendszer nem működik minden helyzetben tökéletesen.
A játékosok egy része arra panaszkodik, hogy bizonyos területek a vártnál jóval néptelenebbnek érződnek. Emellett olyan esetekről is beszámoltak, amikor az egy partyban játszó karakterek különböző phase-ekbe kerültek, megnehezítve a közös questelést és levelinget.
Az európai játékosok már különböző kerülőmegoldásokkal is próbálkoznak. Egyes beszámolók szerint a kliens nyelvének franciára állításával népesebb layerekbe tudtak kerülni.
Ez azonban nem hivatalos megoldás, és nem garantált, hogy mindenkinél működik.
A hardver adott, a játékélmény a következő próbatétel
A Blizzard által közzétett számok jól mutatják, mekkora infrastruktúra áll a WoW Forever mögött. Az első napok tapasztalatai alapján a rendszer összességében jól vizsgázott, ugyanakkor a phasing működése továbbra is tartogat problémákat.
A játékosok számára hosszú távon az lesz a legfontosabb, hogy a világ megfelelően benépesítettnek érződjön, és a barátok zavartalanul játszhassanak együtt.
A technikai kapacitás tehát rendelkezésre áll. A kérdés most az, hogy a WoW Forever új szerverrendszere mennyire tudja biztosítani a megszokott közösségi élményt.
Forrás: Icy Veins
