Legújabb támogatók
#1Rolcsi#2Someone#3Hunsky#4BehringerG#5Baranyka#6frnk_ptr#7Norbi#8Sz. Pál#9Hellopeti#10K. Dániel#11Icebird#12Apafej#13BJ#14Zad#15Someone#16SzivarKöszönöm a támogatást

WoW Forever: A Blizzard bemutatta az induláskor érkező új dungeonokat

A World of Warcraft: Forever indulásakor kilenc teljesen új dungeon várja a játékosokat. A Blizzard most egy friss videóban engedett betekintést három helyszínre, amelyek jól mutatják, milyen irányba szeretné továbbvinni a klasszikus WoW dungeonélményét.

Az új dungeonok nemcsak ismeretlen ellenfeleket és megszerezhető lootokat kínálnak, hanem a vanilla WoW jól ismert alapelveire építenek: megfontolt pullok, veszélyes ellenfelek, értékes questek és valódi csapatmunka. A cél, hogy a dungeonök teljesítése ne pusztán a minél gyorsabb haladásról szóljon, hanem a játékosoknak ismét figyelniük kelljen egymásra és a környezetükre.

A bemutatóban a Hall of Thanes, a Ruins of Lordaeron és az Excavation Site: Wetlands kapta a főszerepet. A videó végén a Blizzard néhány további érdekességet is elárult az induláskor elérhető dungeonokról.

Hall of Thanes – Ahol az Alliance játékosai megtanulhatják a dungeonözés alapjait

A Hall of Thanes az Alliance karakterek számára elsőként elérhető új dungeon, amely közvetlenül Ironforge trónterme alatt helyezkedik el. Szerepét tekintve a Horde játékosok által jól ismert Ragefire Chasm megfelelőjének tekinthető.

A helyszín célja, hogy az új játékosokat bevezesse a csapatjáték alapjaiba, a visszatérők pedig felfrissíthessék a régen megszerzett tapasztalataikat. A Blizzard azonban már itt is gondoskodik arról, hogy a figyelmetlen játék komoly következményekkel járjon.

A történet szerint a Dark Iron Dwarfok alagutakat ástak a Hall of Thanes területére, hogy kifosszák Ironforge egykori királyainak sírjait. A sírkamrákban nyugvó halottak azonban nem nézik jó szemmel a betolakodókat. A fosztogatók mellett nyugtalan szellemek is megjelentek, így a játékosoknak mindkét fenyegetéssel meg kell küzdeniük.

Már az első dungeonben számít a pull és a pozicionálás

A Hall of Thanes folyosóin járőröző ellenfelek mozognak, ezért különösen fontos lesz a pullok megfelelő időzítése. Egy rosszul megválasztott pozíció vagy egy figyelmetlen támadás könnyen azt eredményezheti, hogy egyetlen mobcsoport helyett kettővel kell egyszerre megküzdeni.

A healereknek szintén oda kell figyelniük a manájuk beosztására. Nem elég egy-egy harcot túlélni: a teljes dungeon során megfelelően kell gazdálkodni az erőforrásokkal.

Az első boss, Faldrim Anvilmar legyőzése után megnyílnak a dungeon mélyebb részeire vezető kapuk. Innen a csapat továbbhaladhat a végső sírkamra felé, ahol kiderülhet, mit kerestek valójában a Dark Iron Dwarfok.

Eddig tetszett a cikk?
Akár már egy kávé árával is hozzájárulhatsz ahhoz, hogy a WoW Forever híreit a jövőben is magyarul és reklámmentesen olvashasd. ☕
További tudnivalók a támogatásról

Ruins of Lordaeron – Visszatérés Warcraft egyik legismertebb helyszínére

A Ruins of Lordaeron Warcraft történetének egyik legismertebb helyszínét alakítja teljes értékű dungeonné. A kaland Lordaeron egykori kastélyának területén és romjai között játszódik, amelyeket most élőholtak leptek el.

A játékosok feladata, hogy megtisztítsák a romokat a Scourge erőitől, és felszabadítsák az ott fogva tartott lelkeket. A küldetés végén egy nekromantával, Rath’maellel kell szembenézniük.

Az új fény- és árnyékhatások itt különösen látványosak

A Ruins of Lordaeron remekül szemlélteti a WoW Forever megújult fény- és árnyékhatásait. A dungeon szinte teljes egészében szabadtéri területen játszódik, ahol a változó fényviszonyok, a mély árnyékok és a gomolygó köd különösen hangulatossá teszik a romok között zajló kalandot.

A látvány azonban nem csupán díszlet. A nyitott terepen, a változó fényviszonyok és a köd miatt az ellenfelek észlelése is nehezebb lehet. A Blizzard kifejezetten azt tanácsolja, hogy a csapatok lehetőség szerint jól belátható, megvilágított területekre húzzák az ellenfeleket.

Így könnyebb követni a mobok mozgását, és kisebb az esélye annak, hogy a healer váratlanul veszélyes helyzetbe kerül.

Excavation Site: Wetlands – Eltűnt expedíció és rejtőzködő raptorok

Az Excavation Site: Wetlands egy balul sikerült törp expedíció történetét meséli el. Egy csapat dwarf ásatásokba kezdett a Wetlands területén, ám a munkálatok során olyasmire bukkantak, amire egyáltalán nem voltak felkészülve.

A játékosokat azért küldik a helyszínre, hogy kiderítsék, mi történt az expedíció tagjaival.

A dungeon erősen épít a Wetlands jól ismert környezetére. A kaland során nyílt vízfelületeken kell átkelni, veszélyes hüllőkkel találkozhatunk, és a magas fűvel borított területek is komoly fenyegetést jelentenek.

Nem minden ellenfelet fogsz előre észrevenni

A magas fűben többféle raptor fészkel, amelyek közül néhány stealthben rejtőzik. Ez azt jelenti, hogy a csapat könnyen váratlan támadásba futhat, ha túl gyorsan vagy figyelmetlenül halad előre.

A Blizzard itt is a megfontolt pullokat és az óvatos előrehaladást hangsúlyozza. Különösen fontos, hogy a healer ne keveredjen a magas fűbe, ahol a rejtőzködő ellenfelek könnyen meglephetik.

A dungeon későbbi szakaszában csontokkal és pókokkal is találkozhatunk, majd az út egy nyitottabb területre vezet. A fejlesztők azonban ezen a ponton szándékosan nem mutattak többet, így a folytatást a játékosoknak kell felfedezniük.

Dalaran City – A városba ezúttal nem a főkapun keresztül jutunk be

A bemutató végén a Blizzard egy negyedik helyszínről is elárult néhány részletet. A Dalaran City dungeonben a játékosoknak a mágusvárosba kell bejutniuk, ám a Kirin Tor egyelőre nem bízik a kívülállókban.

Ezért a bejutás nem a megszokott módon történik. A csapatnak a mérgező dalarani csatornarendszeren keresztül kell behatolnia a városba, majd az utcákig felküzdve magát belülről nyithatja meg a városhoz kapcsolódó questeket.

A Blizzard egyelőre nem részletezte a dungeon bossait és további mechanikáit ebben a videóban, de már ez a rövid bemutatás is érdekes megközelítést ígér.

Kilenc új dungeon és a klasszikus helyszínek átdolgozása

A WoW Forever indulásakor összesen kilenc új dungeon lesz elérhető. A videó három helyszínt mutat be részletesebben, Dalaran Cityről pedig rövid ízelítőt ad. A fennmaradó öt új dungeon részleteit ebben a bemutatóban nem ismertették.

A fejlesztések azonban nem állnak meg az új helyszíneknél. A Blizzard közlése szerint szinte minden vanilla dungeon megújul, többek között frissített jutalmakkal és megnövelt dungeon quest XP-vel.

A változtatások célja, hogy a dungeonök teljesítése a karakterfejlődés különböző szakaszaiban is megérje, és a játékosok megfelelő jutalmat kapjanak a csapat összeállítására, az utazásra és a kihívások teljesítésére fordított időért.

A klasszikus dungeonélmény visszatérése

A Blizzard bemutatója alapján a WoW Forever dungeonjai tudatosan a vanilla WoW játékélményére építenek. A patrolok figyelése, a pontos pullok, a healer manájának beosztása és a csapat megfelelő pozicionálása ismét meghatározó szerepet kaphat.

A Hall of Thanes az alapokat tanítja meg, a Ruins of Lordaeron a látási viszonyokkal és a nyitott tereppel nehezíti meg a játékosok dolgát, az Excavation Site: Wetlands pedig a rejtőzködő ellenfelekkel teszi próbára a csapat figyelmét.

Ha a többi új dungeon is hasonló filozófiával készül, akkor a WoW Foreverben ismét komoly jelentősége lehet annak, hogy a csapat tagjai mennyire tudnak együttműködni. Egy elrontott pull vagy egy rossz helyen álló healer könnyen az egész csapat vesztét okozhatja.

A bemutatott helyszínek alapján az új dungeonok nemcsak a loot miatt lehetnek érdekesek, hanem azért is, mert ismét valódi kalandot kínálhatnak az Azerothot felfedező játékosoknak.

Forrás: Blizzard

Szólj hozzá!