A WoW Forever indulása után néhány órával máris előkerült két technikai probléma. A hajók és zeppelinek közlekedése akadozik, egyes városokban pedig feltűnően kevés játékos látható. A Blizzard mindkét hibáról tud, és már dolgozik a megoldásokon.
November 5-én elindult a WoW Forever, a játékosok pedig megkezdték kalandjukat Azerothban. A rajt viszonylag zökkenőmentesen zajlott, de az első órákban néhány olyan hiba is jelentkezett, amely a mindennapi játékot befolyásolja.

A fejlesztők két problémára reagáltak: a kontinensek között közlekedő hajók és zeppelinek hibájára, valamint arra, hogy bizonyos területek a vártnál jóval néptelenebbnek tűnnek.
Eltévednek a hajók és a zeppelinek
A klasszikus Azerothban a hajók és zeppelinek nélkülözhetetlenek a kontinensek közötti utazáshoz. A WoW Forever indulása után azonban több játékos is azt tapasztalta, hogy egyes járatok hosszú ideig nem érkeznek meg.
A Blizzard megerősítette a hibát. A fejlesztők tájékoztatása szerint bizonyos hajók és zeppelinek a Maelstrom környékén akadnak el, emiatt a játékosoknak a megszokottnál jóval tovább kell várniuk.
A probléma különösen kellemetlen a szerverinduláskor, amikor sokan szeretnének másik kontinensre utazni, új questterületeket elérni vagy csatlakozni a barátaikhoz.
Ideiglenes portálokkal oldják meg a közlekedést
A fejlesztők már bevezettek egy átmeneti megoldást, hogy a hibás járatok ne akadályozzák a játékosok haladását.
A legtöbb érintett kikötő közelében, valamint a zeppelintornyok belsejében ideiglenes portálokat helyeztek el. Ezek lehetővé teszik a kontinensek közötti utazást akkor is, ha a hajó vagy a zeppelin éppen nem érkezik meg.
A Blizzard tervei szerint november 6-án reggel érkezhet a közlekedési rendszer végleges javítása. Amint meggyőződtek arról, hogy a járatok ismét megfelelően működnek, az ideiglenes portálokat eltávolítják.
Ha tehát hiába vársz egy hajóra vagy zeppelinre, érdemes körülnézned a kikötőben vagy a toronyban. Elképzelhető, hogy már ott találod a helyettesítő portált.
Ha tetszik az oldal tartalma, akár egy kávé árával is hozzájárulhatsz a WoWForever.hu működéséhez. ☕
Tudnivalók a támogatásrólMiért tűnnek üresnek a városok?
A közlekedési problémák mellett egy másik furcsa jelenség is feltűnt a játékosoknak. Többen jelezték, hogy bizonyos városokban és területeken meglepően kevés másik karakterrel találkoznak.
Az egyik visszajelzésben például mindössze nyolc látható játékost említettek egy nagyvárosban. Ez érthetően szokatlan egy frissen indult szerveren, különösen akkor, amikor sokan számítanak zsúfolt kezdőterületekre és nyüzsgő fővárosokra.
A Blizzard elismerte, hogy egyes területek jelenleg nem érződnek olyan népesnek, mint amilyennek kellene. A jelenség hátterében a phasing beállításai állhatnak.
A phasing befolyásolja, hogy a játékosok egy adott területen kiket látnak maguk körül. Emiatt előfordulhat, hogy ugyanazon a helyszínen jóval kevesebb karakter jelenik meg, mint amennyire a teljes játékosszám alapján számítani lehetne.
Fontos, hogy a kevés látható karakter önmagában nem bizonyítja az alacsony játékosszámot. A probléma elsősorban azt érinti, mennyire érződnek benépesültnek az egyes helyszínek.
A phasing beállításain is változtatnak
A fejlesztők a második problémára is reagáltak. A Blizzard közlése szerint november 6-án módosítani terveznek bizonyos beállításokat, hogy az érintett területek élettel telibbnek érződjenek.
A cél, hogy a játékosok több másik karakterrel találkozhassanak a városokban és a forgalmasabb helyszíneken.
A Blizzard egyelőre nem részletezte, pontosan mely területeket érinti a változtatás, és azt sem, milyen mértékben módosítják a phasing működését.
Így egyelőre azt sem lehet biztosan megmondani, mennyivel több játékos válik majd láthatóvá a javítás után.
Az első nap hibái, gyors fejlesztői reakcióval
A két probléma eltérő módon befolyásolja a játékélményt. A közlekedési hiba közvetlenül akadályozhatja a levelinget és a kontinensek közötti utazást, míg a phasing problémája elsősorban Azeroth benépesültségének érzetére van hatással.
Mindkét esetben pozitívum, hogy a Blizzard már az indulás napján reagált a visszajelzésekre, és tájékoztatta a játékosokat a tervezett lépésekről.
A következő fontos időpont november 6. A tervek szerint ekkor érkezhet a hajók és zeppelinek javítása, valamint a phasing beállításainak módosítása.
Fontos azonban, hogy ezek jelenleg tervezett intézkedések. A hibák végleges megszűnését csak a javítások bevezetése és ellenőrzése után lehet megerősíteni.
Forrás:
Icy Veins – WoW Forever Hotfixes
