Újabb átfogó hotfix érkezett a WoW Foreverbe november 10-én. A Blizzard ezúttal több kaszt működésén és egyensúlyán változtatott, de az Auction House, a professionök és számos quest is kapott javításokat.

A legnagyobb változások az Enhancement Shamant és az Affliction Warlockot érintik. A fejlesztők részletesen elmagyarázták, miért volt szükség az átalakításokra, és hogyan szeretnék alakítani a két specializáció játékmenetét.
Ha tetszik az oldal tartalma, akár egy kávé árával is hozzájárulhatsz a WoWForever.hu működéséhez. ☕
Tudnivalók a támogatásrólA november 10-i hotfix teljes javításlistája

Auction House
A realm restartok után:
- Az Auction House minimális depositja 1 copperre csökkent a korábbi 1 silverről.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az olvasatlan levelek feladójaként minden játékosnál tévesen a „Stormwind Auction House” jelent meg.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos levelek a tervezett 60 perc helyett már körülbelül 2 perc alatt megérkeztek.
Kasztok
Druid
- Javítottunk egy hibát, amely miatt az Omen of Clarity nem proccolt specváltás után.
Restoration
- A Nature’s Swiftness mostantól a Wild Growthot is instant casttá teszi.
Hunter
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a petek a normál HP-juk 150%-ával rendelkeztek. A helyes érték 115%.
- Az Arcane Shot manaköltsége minden rankon a base mana 11%-ára változott.
Fejlesztői megjegyzés: Ez azt jelenti, hogy a manaköltség minden rankon ugyanakkora arányt képvisel a base manából, így a karakter szintjével együtt növekszik. A 6. és 60. szinten a tényleges manaköltség szinte megegyezik a korábbival, a köztes szinteken viszont valamivel alacsonyabb.
Beast Mastery
- A Summon Hawk manaköltsége minden rankon a base mana 11%-ára változott, az Arcane Shothoz hasonlóan.
- A Hawk pet melee sebzése körülbelül 80%-kal nőtt.
Paladin
- A Redoubt mostantól trackelhető a Cooldown Managerben.
Priest
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Revelation enchant proccolhatott a Vampiric Embrace által okozott healingből.
Holy
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Holy Nova megmaradt a spellbookban akkor is, ha a játékos kivette belőle a talentpontokat.
Shaman
- A Maelstrom Weapon mostantól trackelhető a Cooldown Managerben.
- A weapon imbue-k és a weapon totemek mostantól egyszerre is működnek.
Fejlesztői megjegyzés: Ez például azt jelenti, hogy a Windfury Weapon és a Windfury Totem egyszerre is aktív lehet, és egy támadás mindkét hatást külön-külön proccolhatja.
Enhancement
- A Stormstrike sebzése a weapon damage 100%-ára csökkent a korábbi 150%-ról. A cooldownja 6 másodpercről 8 másodpercre nőtt.
- A Mental Dexterity mostantól az Intellect 33/66/100%-át alakítja át Attack Powerré a korábbi 50/100/150% helyett.
- A Maelstrom Weapon mostantól minden rankon stackenként 20%-kal csökkenti a cast time-ot és a manaköltséget. Korábban ez rankonként 4/8/12/16/20% volt. A proc rate rankonként 6/7/8/9/10 PPM-re változott a korábbi, minden rankon érvényes 20 PPM-ről.
- A Maelstrom Weapon tooltipje mostantól a main hand weapon speed alapján százalékosan is megmutatja a proc chance-et. Például 5 talentponttal, 3,6-os weapon speed mellett 60% a proc chance ütésenként, míg 2,0-s weapon speednél 33%.
Fejlesztői megjegyzés: Az Enhancement Shaman bétában kapott módosításai, valamint az Elemental Shaman számára tervezett Shock és Lightning Bolt változtatások oda vezettek, hogy az Enhancement számára túlságosan vonzóvá váltak a Spell Powerrel és Intellecttel rendelkező itemek.
Önmagában nem feltétlenül probléma, ha egy spec ilyen geart használ, de ez a helyzet az Enhancementet a Windfury használatától is eltávolította. Véleményünk szerint a Windfurynak továbbra is a spec egyik meghatározó elemének kell maradnia, mind a játékélmény, mind a kaszt tematikája szempontjából.
Azért szeretnénk még most végrehajtani ezeket a változtatásokat, mert komoly hatással vannak arra, milyen geart érdemes majd megszerezni a közelgő raidben. Ha még a raid megnyitása előtt rendezzük a helyzetet, elkerülhetjük, hogy a játékosok nagy versenyben megszerezzenek olyan itemeket, amelyek egy későbbi módosítás után már jóval kevésbé lennének értékesek számukra.
A mostani változtatások közül több lényegében visszavonja az Enhancement számára a béta során bevezetett módosításokat, és ismét a Windfury használata felé tereli a specet. Úgy gondoljuk, ez jobban illik az Enhancement eredeti koncepciójához és a számára tervezett gearing irányhoz.
Warlock
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Succubus ostorcsapásának hangja túl gyakran szólalt meg.
- Az Imp Firebolt első négy rankjának base damage értéke nőtt. Az Imp base HP-ja szintén körülbelül 15%-kal emelkedett.
- A Voidwalker base HP-ja körülbelül 15%-kal nőtt.
- Az Incubus base HP-ja körülbelül 15%-kal nőtt.
- A Succubus base HP-ja körülbelül 15%-kal nőtt.
Affliction
- A Soul Siphon mostantól 4/8/12%-kal növeli a Drain Life, Drain Soul és Wrack hatékonyságát a célponton aktív Corruption, Siphon Life és Bane of Agony debuffok mindegyike után, maximum 36%-ig. Korábban bármely Affliction spell beleszámított.
- A Wrack sebzése 30%-kal csökkent.
- A Wrack többé nem növeli közvetlenül a célponton aktív DoT-ok sebzését.
- A Wrack egy 6 másodperces channeling spell, amely másodpercenként Shadow damage-et okoz. Channeling közben a célponton aktív Siphon Life, Corruption és Bane of Agony DoT-ok 100%-kal gyorsabban tickelnek.
Fejlesztői megjegyzés: A Wrack az érintett DoT-ok tickelési gyakoriságát növeli, nem pedig a debuffok időtartamát csökkenti. A Bane of Agony továbbra is 24 másodpercig marad aktív, de amíg a Wracket channeleled a célponton, kétszer olyan gyakran tickel.
Miért változtattunk ezen? Egyrészt egyedibbé és látványosabbá szerettük volna tenni az Affliction játékélményét, hiszen a gyakoribb damage számok jobban érzékeltetik a spell hatását. Másrészt a módosítás megoldja a Wrack korábbi működésének egyik problémáját.
Korábban a Wrack százalékosan növelte a DoT-ok sebzését. Ha azonban a játékos közvetlenül egy DoT tick előtt szakította meg a channelinget, az adott DoT egyáltalán nem részesült az addig channelt Wrack sebzésbónuszából.
Mostantól a Wrack channeling közben felgyorsítja a DoT-ok tickelési ciklusát, és az így elért időbeli előrehaladás a channeling megszakítása után is megmarad.
Például ha a Corruption normál esetben 3 másodpercenként tickel, és a két tick között 1 másodpercig channeleled a Wracket, akkor a Corruption tick időzítője 1 helyett 2 másodpercet halad előre. Így a következő tick már 1 másodperc múlva bekövetkezik a normál 2 másodperc helyett, akkor is, ha időközben megszakítottad a Wracket.
Destruction
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Bane of Havoc használata nem indított global cooldownt.
Warrior
Arms
- A Sweeping Strikes többé nem veszít charge-ot, ha a támadás nem talál el második célpontot.
Ellenfelek és NPC-k
- A Shatterspear Trollok megölése többé nem ad XP-t. Ők táncosok, nem harcosok!
- Az innkeeperek mostantól megfelelőbb válaszokat adnak a „Tell me about the dungeons I can explore” párbeszédopció kiválasztásakor.
Itemek
- Mostantól minden racial vendor mount Bind-on-Pickup.
- A Sparklance Wand mostantól Arcane damage-et okoz a korábbi Nature damage helyett.
- A Rage of the Storm Shaman quest reward mostantól 16 Strength statot ad a korábbi 16 Intellect helyett. A weapon speed 3,2-ről 3,6-ra változott.
- Csökkentettük bizonyos Leatherworking, Tailoring és Blacksmithing professionökkel készíthető armor itemek vendor sell price értékét.
Fejlesztői megjegyzés: Az érintett itemek mind Bind-on-Pickup tárgyak voltak, amelyeket eredetileg arra szántunk, hogy a játékosok egyszer elkészítsék őket saját használatra.
Professionök
Alchemy
- A Minor Arcane Elixir vendor sell price értéke 25 copperről 5 copperre csökkent.
- A „Recipe: Elixir of Greater Firepower” neve „Recipe: Elixir of Holy Power” lett. Az elixír buffjának neve mostantól „Holy Power”.
Blacksmithing
- A Coarse Grinding Stone mostantól 90-es skillig adhat skillpontot a korábbi 75 helyett.
Cooking
- A Journeyman Campfire Kit használatához mostantól 90-es Cooking skill kell a korábbi 140 helyett, így a követelmény megegyezik a receptével.
Enchanting
- Az Arcane Salvager craftolásához mostantól Runed Golden Rod kell a korábbi Runed Truesilver Rod helyett.
- Az Arcane Salvager mostantól az alacsonyabb szintű enchantereknél is megfelelően biztosítja a disenchanting bónuszt.
- Az Enchant Boots – Lesser Spirit és az Enchant Bracer – Lesser Spirit mostantól valóban Spiritet ad a korábbi Resist All helyett, ahogy azt a tooltipjük is jelzi.
Engineering
- Az Iron Grenades vendor sell price értéke 5 silverről 1 silver 25 copperre csökkent.
- A Swiftstrike Shot és a Swiftfeather Arrow többé nem Bind-on-Pickup.
Fejlesztői megjegyzés: Ezek az itemek a raidek megnyitásáig nem lesznek elérhetők, de szeretnénk, ha a játékosok már most tudnának a változásról, mivel ez befolyásolhatja a professionválasztásukat. Eredetileg nem terveztük, hogy ezek Bind-on-Pickup itemek legyenek.
Fishing
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Fishing Rack bizonyos esetekben nem adott csalit azoknak a játékosoknak, akik jogosultak lettek volna rá.
Fejlesztői megjegyzés: Tudunk a Fishing Racket érintő további hibákról is, köztük azokról az esetekről, amikor a játékos a „There is no loot” hibaüzenetet kapja.
Questek
- A legtöbb 48-as vagy magasabb szintű quest mostantól extra gold rewardot ad.
Fejlesztői megjegyzés: A WoW Foreverben nincs jelen a 60-as szinten megszerzett quest XP automatikus golddá váltása, amelyet az eredeti World of Warcraftban közvetlenül a Burning Crusade megjelenése előtt vezettek be.
Nem szerettük volna, hogy a játékosoknak megérje a 60-as szint közelében felhalmozniuk a kész questeket, majd csak max levelen leadni őket a nagyobb gold reward miatt.
Ez a módosítás a magasabb szintű questeket is összhangba hozza a WoW Forever többi küldetésével. A célunk az, hogy a játékosoknak már leveling közben is megérje teljesíteni és leadni ezeket, ne csak a 60-as szint elérése után.
A változtatás nem érinti azokat a questeket, amelyek már eleve értékes item rewardot adnak, a repeatable questeket, valamint azokat, amelyek nagyon gyorsan vagy különösebb erőfeszítés nélkül teljesíthetők.
- Javítottunk egy hibát a „Call of Water” questline-ban, amely miatt az utolsó questek eseményei nem mindig futottak le megfelelően.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt Sovik nem ajánlotta fel a „Chief Engineer Scooty” questet a megfelelő dialogue option kiválasztása után.
- Több hibát is javítottunk a „Helping Hands” questben.
- Zephras Isle – A „Camping 101: Herbalism” quest mostantól Shen’dar Village-ben fejeződik be Valanaar helyett.
- A „Celastrus the Bitter” által dobott Broken Frond of Celastrus quest item mostantól megfelelően lootolható a party minden jogosult tagja számára.
- Feralas – Javítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok nem tudták elindítani a „Rescue OOX-22/FE!” questet.
- Riverglades – Jelentősen több Glade Viper spawnol a „Poison Tips” questhez.
- Duskwood – Több Nightbane Vile Fang és Nightbane Tainted One spawnol a „Worgen in the Woods” questhez.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Murloc Tideskimmerek nem dobták az „A Taste of the Sea” questhez szükséges Saltwater Murloc Eyes itemeket. Mmmm, murlocszemek.
Világ
- Javítottunk több hibát, amely miatt a játékosok halál után nem a megfelelő graveyardnál jelentek meg.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt Pyrewood Village lakói hajnalban és alkonyatkor bizonyos esetekben nem spawnoltak megfelelően. Valószínűleg nincs ok az aggodalomra; a falusiak jól vannak, és szeretnek éjszaka vonyítani.
