Az eddigi tapasztalatok alapján a Protection Paladin összességében gyengült a korábbi bétaverzióhoz képest. Ugyanakkor a végleges erőviszonyokat egyelőre nehéz megítélni, hiszen a többi tank class egyensúlya és a raidencounterek követelményei még változhatnak.
A Protection Paladint érintő változtatások
Az alábbi összefoglaló a Paladin alapvető képességeit, valamint a Protection és Retribution talenteket érintő módosításokat tartalmazza. A változtatások egy része hibajavítás, mások közvetlenül befolyásolják a sebzést, a threatet és a managazdálkodást.
Paladin
- A Seal of Fury hatását többé nem írja felül a Power Word: Shield.
- A Blessing of Salvation és Greater Blessing of Salvation helyét a Salvation és a Mass Salvation veszi át. Ezek a korábbi blessingekhez hasonlóan alkalmazhatók, de már nem zárják ki a többi Blessing használatát.
- A Paladinok a Salvation megtanulásakor a Revoke képességet is megkapják. Ezzel eltávolítható a Salvation vagy Mass Salvation egy party- vagy raidtagról.
- A Judgement of Righteousness és a Judgement of Fury spell power együtthatói most már megfelelnek az instant spellekre vonatkozó értékeknek.
- Javították azt a hibát, amely miatt a Seal of Righteousness a tervezettnél közel kétszer nagyobb előnyt kapott a Spell Damage-ből.
- Javították a Judgement of Righteousness hibás Spell Damage együtthatóját.
- A Consecration tickenkénti Spell Power együtthatója 0,095-ről 0,042-re csökkent.
- A Righteous Fury Holy sebzésből származó threatbónusza 60%-ról 90%-ra emelkedett.
- A Seal of Fury Rank 3 most már helyesen a 26. szinten tanulható meg, a korábbi hibás 25. szint helyett.
Protection
- A Shield Specialization által visszatöltött mana a maximális mana 6%-áról 4%-ára csökkent. A 3 másodperces belső cooldown változatlan.
- Átdolgozták a Reckoning működését. Minden aktiválódás egy töltést ad, a következő automatikus közelharci támadás pedig töltésenként egy extra ütést hajt végre. Legfeljebb 4 töltés tárolható.
Retribution
- A Champion of the Light az Intellect 10/20/30%-ával növeli a Spell Damage-et a korábbi 20/40/60% helyett.
- A Sanctified Judgement manavisszatöltő hatása többé nem generál threatet.
Kedvező változások a Paladin számára
A Salvation többé nem foglal el egy Blessinget
Az egyik legfontosabb kényelmi változtatás, hogy a Salvation már nem versenyez a Blessing of Kings, Blessing of Wisdom vagy Blessing of Might hatásaival.
Ez különösen dungeonökben jelent könnyebbséget, ahol korábban gyakran választani kellett a threatcsökkentés és a többi hasznos Blessing között. Mostantól a Salvation mellett egy másik Blessing is aktív lehet ugyanazon a játékoson.
A változtatás ugyanakkor csökkentheti a harmadik Paladin raidben betöltött értékét. Korábban több Paladin jelenléte szinte elengedhetetlen volt a különböző Blessingek biztosításához, most viszont a harmadik Paladin már kisebb többletet jelenthet, például a Blessing of Light és a Judgement of Light révén.
Akár egy kávé árával is hozzájárulhatsz ahhoz, hogy a WoW Forever híreit
a jövőben is magyarul és reklámmentesen olvashasd. ☕
Tudnivalók a támogatásról
Erősebb Righteous Fury és használhatóbb Reckoning
A Righteous Fury threatbónuszának 90%-ra emelése első pillantásra jelentős erősítésnek tűnik, de inkább a korábbi sebzéscsökkentések kompenzációjaként értékelhető.
A bétában a Consecration és a Retribution Aura korábbi, magasabb Spell Power együtthatói miatt a Paladin rendkívül könnyen tartotta az aggrót. Ezeket az értékeket később visszafogták, így a Righteous Fury mostani módosítása részben ezt ellensúlyozza.
A változás az egy célpontra építő buildeknek is kedvezhet, különösen akkor, ha a rotációban a Holy Shock is szerepet kap.
A Reckoning átdolgozása szintén új lehetőségeket nyit. A talent korábban lényegében az auto attack swing timerét fejezte be, most azonban ismét a Classic működéséhez közelít, miközben blokkolásból is aktiválódhat.

A töltések tárolása miatt akár az is elképzelhető, hogy a Paladin egy bossfight előtt összegyűjt négy Reckoning töltést, majd kétkezes fegyverrel indítja a harcot. Az extra támadások után visszaválthat egykezes fegyverre és pajzsra.
A fegyverváltás 1,5 másodperces global cooldownt vált ki, de más képességekkel, például a Holy Strike használatával kombinálható. A Reckoning extra ütései a Seal-hatásokat is aktiválják.
További kedvező hibajavítás, hogy a Seal of Fury absorb hatása már nem írja felül a Priest Power Word: Shield képességét.
A legnagyobb nerf: Consecration
A Protection Paladin számára a legjelentősebb visszafogást a Consecration Spell Power együtthatójának csökkentése jelenti.
A képesség korábban a Paladin egyik legfontosabb AoE tankeszköze volt, de az érintett célpontok számának korlátozása és a Spell Power skálázódás visszafogása miatt ez az előny jelentősen csökkent.
A Righteous Fury erősítése miatt a változás threat szempontjából nem minden felszereltségi szinten jelent ugyanakkora visszaesést. Alacsony Spell Power mellett az új változat még kedvezőbb is lehet, magasabb értékeknél azonban a korábbi rendszer jobban skálázódott.
Korábbi képlet:
Threat / tick = (alapsebzés + 0,095 × SP) × 1,6
Új képlet:
Threat / tick = (alapsebzés + 0,042 × SP) × 1,9
Az 5. rangú Consecration esetében, 39-es alapsebzéssel számolva a két képlet körülbelül 162 Spell Powernél ad azonos eredményt.
E fölött minden további Spell Power a korábbi változatnak kedvezett volna. A WoW Forever felszereléseivel ez az érték viszonylag hamar elérhető lehet, ezért a nerf a későbbi gearszinteken különösen érezhetővé válhat.
Riyani szerint a változtatás egyik lehetséges célja, hogy a Paladin single-target threatjét könnyebb legyen erősíteni anélkül, hogy az AoE threat túlzottan hatékonnyá válna. A jelenlegi állapot azonban kérdésessé teszi, hogy a Protection Paladin meg tudja-e őrizni korábbi AoE tank szerepét.
Lehetséges megoldásként a szakértő a Consecration elsődleges sebzése által érintett célpontok számának eggyel történő növelését említi.
Kevesebb mana a Shield Specializationből
A Shield Specialization által visszatöltött mana 6%-ról 4%-ra csökkent. Ez elsősorban fejlődés közben okozhat problémát, amikor a Paladin manakészlete és felszerelése még korlátozottabb.
Riyani számításai egy maximális szintű karaktert vizsgálnak, amely egyetlen célpontot tankol, a célpont 2 másodpercenként támad, a Paladin pedig 1,5 másodperces támadási sebességű fegyvert használ.
A Holy Conduit értékei a Consecration rendszeres használatával értendők.
A Shield Specialization több ellenfél tankolásakor értékesebb lehet, bár a 3 másodperces belső cooldown korlátozza a hatását. A változtatás tehát érezhető manaveszteséget jelent, de önmagában várhatóan nem teszi működésképtelenné a Protection Paladin managazdálkodását.
A Seal of Righteousness is gyengült
A Seal of Righteousness korábban hibásan magas Spell Power skálázódással rendelkezett. Ennek javítása után a Seal of Righteousness és a Seal of Fury egykezes fegyverrel egyaránt 0,1-es Spell Power módosítóval működik.
A változtatás következtében a Seal of Righteousness jóval szűkebb szerepet kaphat a Protection Paladin rotációjában. Elsősorban olyan helyzetekben lehet hasznos, amikor a játékos nem szeretné a Judgement segítségével tauntolni a célpontot.
Milyen jövő vár a Protection Paladinra?

Az eddigi módosítások alapján a Protection Paladin a korai felszereltségi szinteken könnyebben tarthatja az aggrót, cserébe azonban csökkent az AoE teljesítménye, és valamivel nehezebbé vált a managazdálkodás.
A legfontosabb kérdés mégsem az, hogy képes-e tankolni, hanem az, hogy milyen egyedi előnyt kínál majd a Protection Warriorhoz és a Feral Druidhoz képest.
Protection Warrior – erősebb védelem bossok ellen?
A jelenlegi adatok alapján a Protection Warrior megbízhatóbban kezelheti a bossok nagy sebzésű támadásait. A Shield Block segítségével képes lehet kiszorítani a Crushing Blow és Critical Strike találatokat a combat table-ről, míg a Paladin a Holy Shield révén jelenleg nem tudja ugyanezt elérni.
A Warrior emellett több fontos raid utilityt is biztosít:
- Thunder Clap – a WoW Foreverben 20%-kal lassítja az ellenfelek támadási sebességét.
- Sunder Armor – csökkenti a célpont Armor értékét.
- Demoralizing Shout – csökkenti az ellenfelek Attack Power értékét.
Feral Druid – nagyobb életerő és sokoldalúság
A Feral Druid esetében Riyani további változtatásokra számít, különösen a Berserk körül. A Druid ugyanakkor már most magas effective health értékkel, jelentős Armorral és tankoláson kívül is hasznos sebzéssel rendelkezik.
Ez azt jelenti, hogy a Protection Paladinnak valamilyen egyedi raidfeladatban kellene kiemelkednie ahhoz, hogy versenyképes alternatívát jelentsen.
Mi indokolhatja egy Protection Paladin helyét a raidben?
A szakértő jelenleg három lehetséges helyzetet emel ki:
- Ha a többi Paladin spec kevésbé bizonyul kívánatosnak, a Protection Paladin a class által biztosított utility miatt is bekerülhet a raidbe.
- Ha bizonyos encounterekben a Divine Shield különösen hasznos lehet, például nem dispellelhető debuffok eltávolítására.
- Ha a raid összetételénél a játékosok nem kizárólag az optimális tankválasztást tartják szem előtt.
A Divine Shield más helyzetekben is lehetőséget adhat speciális megoldásokra, például egy hosszabb tauntkombinációra a Judgement of Fury és a Swift Judgement használatával.
A végleges egyensúly még nem ismert
Riyani elemzése szerint a Protection Paladin jelenlegi helyzete több kérdést is felvet. A korábban meghatározó AoE tank szerep jelentősen visszaszorult, miközben egyelőre nem világos, milyen más területen emelkedhet ki a spec a többi tank közül.
A szakértő ugyanakkor hangsúlyozza, hogy a béta során tapasztalt erőviszonyokból nem érdemes végleges következtetéseket levonni. A további classváltoztatások, a raidencounterek kialakítása és az éles játékban megszerezhető felszerelések még jelentősen befolyásolhatják a Protection Paladin teljesítményét.
A Wowhead egy másik részletes elemzést is közzétett a témában, amelyben Walther, a Light Club Discord közösség vezetője foglalkozik a Protection Paladin WoW Foreverben történő megvalósításával.
Forrás: Wowhead | Walther elemzése
