Legújabb támogatók
#1Rolcsi#2Someone#3Hunsky#4BehringerG#5Baranyka#6frnk_ptr#7Norbi#8Sz. Pál#9Hellopeti#10K. Dániel#11Icebird#12Apafej#13BJ#14Zad#15Someone#16SzivarKöszönöm a támogatást

WoW Forever stresszteszt – Személyes élménybeszámolóm az október 21-i eseményről

Október 21-én este lezajlott a WoW Forever stressztesztje, amelynek célja az volt, hogy a Blizzard nagy játékosszám mellett is próbára tegye a szerverek teljesítményét. Bár az indulás nem alakult zökkenőmentesen, a későbbiekben meglepően stabil játékélmény fogadott. A tesztelésből pedig végül egy egészen váratlan, alacsony szintű karakterekből álló Stormwind-raid kerekedett.

♥
Köszönet a Discord-társaságnak!

Külön szeretném megköszönni Raritas, Syndicate, Phelion és BJ társaságát, akik velem tartottak a stresszteszt során. A közös kalandok, a beszélgetések és a rögtönzött PvP-akciók tették igazán emlékezetessé az estét.

Technikai problémákkal indult az este

A stresszteszt a meghirdetett időponthoz képest körülbelül 30–40 perces késéssel indult. A Blizzard oldalán jelentkező technikai probléma miatt a játékosoknak várniuk kellett, mielőtt beléphettek volna a szerverre.

A várakozás azonban egyáltalán nem telt unalmasan. A YouTube-közvetítésem chatjén és a Discordon közben jó hangulatú beszélgetés alakult ki. A játékosok találgatták, mikor indulhat végre a teszt, közben pedig szóba kerültek a WoW Foreverrel kapcsolatos tapasztalatok és várakozások is.

Amikor végre sikerült bejutni, azonnal látszott, hogy rengetegen várták a szerverek megnyitását.

Hatalmas tömeg a kezdőzónában

A belépést követően elképesztő játékostömeg fogadott a kezdőterületen. A karakterek szinte egymás hegyén-hátán álltak, ami egy ilyen eseménynél persze nem meglepő: a stresszteszt lényege éppen az volt, hogy minél többen tartózkodjanak egyszerre a játék világában.

A Discord hangcsatornáján jelen lévő játékosokkal gyorsan összeállt egy ötfős party, majd elindultunk kifelé a kezdőzónából. A távolabbi területeken már valamivel kisebb volt a tömeg, így nyugodtabb körülmények között folytathattuk a tesztelést.

Meglepően stabilan teljesített a szerver

A béta során tapasztalt problémákhoz képest kifejezetten kellemes meglepetést okozott a szerver teljesítménye. A latency jellemzően 30–40 ms között mozgott, és az egész játékidő alatt mindössze egy-két alkalommal jelentkezett minimális, alig észrevehető lag.

Ami ennél is fontosabb: Nálam egyetlen disconnect sem történt a tesztelés során.

Ez természetesen nem jelenti azt, hogy minden játékosnál hibátlanul működött a stresszteszt, de a saját tapasztalatok alapján a szerver stabilitása érezhetően jobb volt, mint amit a béta korábbi szakaszaiban megszokhattunk.

Tapasztalatok a stresszteszt során
Latency
30–40 ms
Disconnect
0
Lag
1–2 alkalom
Minimális akadozás
Indulási késés
30–40 perc

A fenti adatok a saját játékidő alatt tapasztalt értékek, nem hivatalos szerverstatisztikák.

Orgrimmarban váratlan programba botlottunk

A tesztelés közben a poén kedvéért ellátogattunk Orgrimmarba is, ahol szintén jelentős játékostömeg gyűlt össze. A városban a megszokott FPS-visszaesés ugyan érezhető volt, de ezen kívül nem tapasztaltunk különösebb teljesítményproblémát.

A látogatás azonban hamar más irányt vett. Orgrimmarban ugyanis éppen egy Stormwind elleni raid szerveződött, amelyhez természetesen mi is csatlakoztunk.

A terv meglehetősen merész volt: 2–5. szintű karakterekből álló csapattal elindulni, és megtámadni az Alliance fővárosát.

Hogy ebből mennyi esélyünk volt valódi győzelmet aratni, azt valószínűleg mindenki sejtette. De egy stresszteszten nem feltétlenül a győzelem a legfontosabb.

Eddig tetszik a tartalom?
Támogasd a WoWForever.hu-t

Akár egy kávé árával is hozzájárulhatsz ahhoz, hogy a WoW Forever híreit
a jövőben is magyarul és reklámmentesen olvashasd. ☕
Tudnivalók a támogatásról

Grom’golból úszva indultunk Westfall felé

A raid Grom’gol Base Camp területén, Stranglethorn Vale-ben gyülekezett. Itt bevártuk a csapat nagy részét, majd a part felől a tengerbe vetettük magunkat, és úszva elindultunk Westfall irányába.

Már az út elején kiderült, hogy a vállalkozás veszélyesebb lesz, mint elsőre gondoltuk. Néhány bajtársunkat krokodilok és nagák támadták meg, így az első veszteségeket még azelőtt elszenvedtük, hogy egyetlen Alliance játékossal is találkoztunk volna.

A túlélők azonban folytatták az utat, és végül sikerült elérni Westfall partjait.

Az első összecsapás Westfallban

Westfallban nem kellett sokáig keresni az ellenfelet. A Deadmines közelében egy nagyobb Alliance csapatba botlottunk, amely első ránézésre még nálunk is népesebbnek tűnt.

Ehhez képest meglepő módon az Alliance játékosok kezdetben visszavonultak, méghozzá Sentinel Hill irányába. Természetesen utánuk indultunk, de ott már egészen más fogadtatásban részesültünk.

Westfall PvP – A stresszteszt egyik emlékezetes pillanata

A videót Syndicate, a Discord-közösség egyik tagja és közreműködője készítette, majd osztotta meg velem. Ezúton is köszönöm neki a felvételt!

Nézzetek szét az ő YouTube-csatornáján is!

Az ellenfél láthatóan összeszedte magát, és hamar sikerült megtizedelnie a támadóinkat. Néhány haláleset után azonban ismét összeállt a társaság, és folytatódott a menetelés Stormwind felé.

Technikai szempontból ez a szakasz különösen érdekes volt. A viszonylag nagy létszámú, egymással harcoló játékoscsoportok ellenére Westfall végig stabil maradt. Nem tapasztaltam sem számottevő lagot, sem olyan FPS-problémát, amely akadályozta volna a játékot.

Elwynn Forestben már az Alliance diktálta a tempót

A Westfallban elszenvedett veszteségek után a raid továbbindult Elwynn Forest felé, ahol az Alliance játékosok ismét gondoskodtak róla, hogy ne legyen eseménytelen az utazás.

Az alacsony szintű Horde karakterek számára a környék egyre veszélyesebbé vált, és az újabb összecsapások további haláleseteket hoztak.

Ezen a ponton már a visszajutás is komoly időveszteséget jelentett. A temető messze volt Stormwindtől, így néhány halál után számomra itt ért véget a kaland.

Nem ragequit történt: egyszerűen addigra már elegendő idő telt el, a szerver teljesítményét pedig több különböző helyzetben is sikerült kipróbálni. A kezdőzónák tömegétől Orgrimmaron át egészen a Westfallban zajló PvP-összecsapásokig többféle terhelés mellett is stabilnak bizonyult a játék.

Pozitív tapasztalatokkal zárult a stresszteszt

Az induláskor jelentkező technikai hiba ellenére összességében pozitív élmény volt a WoW Forever stressztesztje. A szerver a saját tesztelés során meglepően jól teljesített, még olyan helyszíneken is, ahol egyszerre sok játékos tartózkodott vagy harcolt egymással.

Persze egyetlen este tapasztalataiból még nem lehet biztos következtetést levonni a megjelenéskori teljesítményről. A stresszteszt ugyanakkor biztató jeleket mutatott, különösen a béta korábbi problémáihoz viszonyítva.

És bár Stormwind bevétele ezúttal elmaradt, a rögtönzött Horde-raid így is az este egyik legemlékezetesebb része lett.

Köszönöm mindenkinek, aki csatlakozott a YouTube-közvetítéshez, részt vett a chatbeszélgetésben, vagy velünk tartott a Discordon! A közös játék és a jó hangulat legalább annyira hozzátartozott az estéhez, mint maga a stresszteszt.

Szólj hozzá!