Legújabb támogatók
#1Lowrider#2Handur#3IceCube#4frnk_ptr#5Domingo#6selmecimate#7Éva#8S. Zsolt#9Someone#10PéterKöszönöm a támogatást #1Lowrider#2Handur#3IceCube#4frnk_ptr#5Domingo#6selmecimate#7Éva#8S. Zsolt#9Someone#10PéterKöszönöm a támogatást

Közel 1000 új quest érkezik a WoW Foreverbe

A WoW Forever nem csak néhány új endgame zónával próbálja bővíteni a régi Azerothot. A Blizzard a BlizzConon adott GameSpot-interjúban beszélt arról, hogyan nyúlnak hozzá a questeléshez, és az egyik érdekes részlet az, hogy már egészen alacsony szinten találkozhatunk új tartalmakkal.

Josh Greenfield Senior Game Designer és Jeff Parrot Senior Art Director szerint az eredeti World of Warcraft nagyjából 3000–3500 questjéhez közel 1000 új küldetést készítenek a Foreverhez. Ez elég komoly mennyiség: nagyjából minden három-négy régi küldetésre jut egy új.

Nem csak az új zónák kapnak questeket

Nyilván a négy új zóna is rendesen kap tartalmat, a Blizzard szerint zónánként nagyjából 50 és 200 közötti új questtel számolhatunk. De nem az a terv, hogy az új dolgokat egyszerűen elkülönítik a régi Azerothtól.

A már ismert területeket is bővítik. Az interjúban külön kiemelték Wetlandset és Azsharát, amelyek sok új questet kaptak. Azshara esetében ez különösen jól jöhet, hiszen a vanilla változatban hatalmas terület volt, miközben questelés szempontjából azért maradt benne bőven kihasználatlan hely.

Ráadásul nem kell 30-as, 40-es vagy 60-as szintig várni arra, hogy valami újba fussunk bele. Greenfield szerint már körülbelül 5-ös szinttől elkezdhetnek felbukkanni olyan dolgok, amelyek az eredeti játékban nem voltak ott.

Nem akarják, hogy az új tartalom kilógjon Azerothból

Nekem talán ez a része tetszik a legjobban az egésznek. Az új zónáknál és questeknél nem az a cél, hogy messziről látszódjon rajtuk, hogy „na, ezt 2026-ban rakták ide”.

A fejlesztők inkább azt szeretnék elérni, hogy az új területek és történetek természetesen illeszkedjenek a régi világba. Olyannyira, hogy egy régi játékos néha elgondolkodjon rajta: „Ez eddig is itt volt?”

Ez jól passzol ahhoz, amit eddig a Foreverről mondtak. Azeroth marad a középpontban, a fejlődés pedig nem csak abból áll majd, hogy 60-as szinten megnyílik néhány új raid. A Blizzard másik friss interjújában arról is beszélt, hogy a későbbiekben is szeretnének új dungeonöket, zónákat és alternatív fejlődési útvonalakat hozzáadni a világhoz. Külön figyelnek azokra a szinttartományokra is, ahol az eredeti játékban kevesebb választási lehetőségünk volt.

A Season of Discoveryből sem emelnek át mindent

Az interjúban a Season of Discovery is szóba került. A fejlesztők szerint a SoD eleve egy kísérleti, szezonális játékmódnak készült, ezért az ott kipróbált megoldások közül sok nem feltétlenül kerül át a Foreverbe.

A Classic+ kapcsán ráadásul nincs egyszerű dolguk. Greenfield szerint ha megkérdezünk tíz játékost arról, milyen legyen a Classic+, könnyen kapunk tizenegy különböző választ. A Blizzard ezért nem egyetlen elképzelést próbál ráerőltetni mindenkire. Ennek egyik példája az új és régi grafika közötti választás, illetve az is, ahogyan bizonyos modernebb funkciókat kezelnek.

Az eddigiek alapján nekem úgy tűnik, hogy a questelésnél tényleg nem az eredeti Azeroth lecserélése a cél. Inkább megpróbálják kitölteni azokat az üres helyeket, amelyekbe húsz évvel ezelőtt még nem került történet. Ha ezt jól csinálják, szerintem pont ez lehet a Forever egyik legjobb része: ugyanabban a világban indulunk el, amit ismerünk, csak ezúttal nem feltétlenül tudjuk előre, mi vár a következő útelágazásnál.

A WoW Forever jelenleg bétaállapotban van, ezért egyes részletek a megjelenésig még változhatnak.

Szólj hozzá!