Legújabb támogatók
#1Lowrider#2Handur#3IceCube#4frnk_ptr#5Domingo#6selmecimate#7Éva#8S. Zsolt#9Someone#10PéterKöszönöm a támogatást #1Lowrider#2Handur#3IceCube#4frnk_ptr#5Domingo#6selmecimate#7Éva#8S. Zsolt#9Someone#10PéterKöszönöm a támogatást

A Classic marad az alap – a Blizzard új részleteket árult el a WoW Foreverről

A WoW Forever bejelentése óta talán az egyik legnagyobb kérdés, hogy a Blizzard meddig mer majd elmenni a változtatásokkal.

A Season of Discovery alatt azért láttuk, hogy tudnak egészen vad dolgokat is csinálni a régi WoW-val. Új képességek, teljesen új szerepek egyes classoknak, átalakított raid encounterek – néha már elég messze kerültünk attól, amit eredetileg Classicnak hívtunk.

A Foreverrel viszont láthatóan más irányból indulnak.

A But Why Tho? Ana Resendezzel, a WoW Classic Lead Software Engineerével és Clayton Stone-nal, a játék Associate Production Directorával készített interjút. A beszélgetésből elég jól kirajzolódik, hogyan gondolkodik most a Blizzard a Forever classairól, az új raidekről és arról, mit érdemes továbbvinni a Season of Discoveryből.

A Season of Discoveryvel elmentek majdnem a falig

Clayton Stone szerint a Foreverrel szándékosan valamivel konzervatívabban indulnak, és ebben fontos szerepe van annak is, amit a Season of Discovery alatt tanultak.

A Forever esetében ezért nem az a cél, hogy rögtön teljesen új szerepeket találjanak ki a classoknak. Inkább a már meglévő classidentitást szeretnék megtartani, és azon belül javítani azokat a részeket, amelyek az eredeti játékban kevésbé működtek jól.

Ez persze nem azt jelenti, hogy a classok érintetlenek maradnak. A fejlesztők már most is változtatnak rajtuk, új talentek és képességek kerülnek be, illetve igyekeznek kitölteni az eredeti classdesign hiányosságait. A lényeg az, hogy közben megmaradjon az, amitől az adott class eredetileg különleges volt.

Clayton Stone – Associate Production Director

„A WoW Foreverrel egy kicsit konzervatívabb oldalról indulunk. A Season of Discoveryvel nagyjából addig feszegettük a határokat, ameddig csak lehetett.”

A Blizzard ugyanakkor nem zárja ki, hogy később a Season of Discovery érdekesebb ötleteiből is átvegyenek dolgokat. Egyelőre azonban előbb a meglévő classokat szeretnék rendbe rakni és kiegészíteni.

Magyarul: a Forever rajtjánál ne egy Season of Discovery 2-re számítsunk.

Eddig tetszik a cikk?
Egy kávé árával te is hozzájárulhatsz a WoWForever.hu működéséhez és fejlesztéséhez. ☕
Tudnivalók a támogatásról

Az új raideknek is Classic raidnek kell érződniük

Ugyanez a hozzáállás jelenik meg a raidtervezésben is. Ana Resendez szerint amikor új raideket és encountereket készítenek, az egyik alapvető szempont az, hogy azok továbbra is Classic tartalomnak érződjenek.

Nem az a cél, hogy az új bossok rögtön olyan összetett encounterekkel induljanak, mint amilyeneket a modern WoW-ban megszoktunk. Ettől még lehetnek kihívást jelentő harcok, de szeretnék megtartani azt a fajta raidelést, ahol nem feltétlenül egy tökéletesen optimalizált csapatra van szükség, hanem egyszerűen összeállhatsz a barátaiddal és nekimehettek a tartalomnak.

Maradnak a fix 10, 20 és 40 fős raidek

Ehhez kapcsolódik a raidméretek kérdése is. A Blizzard jelenleg 10, 20 és 40 fős, fix létszámú raidekkel számol. Nem terveznek olyan flex rendszert, ahol az encounter automatikusan alkalmazkodik ahhoz, hogy éppen hány játékos van a csapatban.

Ha egy raid tízfős, akkor tízfős. Ha húszfős, akkor húszfős. Nem a játék igazodik folyamatosan a csapathoz – ezzel is a Classicra jellemző raidstruktúrát szeretnék megtartani.

A raid sem fog hozzád skálázódni

A Foreverben a raid tartalma nem fog automatikusan a karaktered szintjéhez vagy erejéhez skálázódni. Az encounter nehézsége fix marad, vagyis túl lehet fejlődni a contentet.

Ha egy boss ma túl nehéz, attól még nem kell a rendszernek automatikusan könnyebbé tennie. Visszajöhetsz később jobb gearben vagy magasabb szinten, és egyszerűen erősebb leszel nála.

A contentnek tehát megmarad a saját helye és ereje a világban, ahelyett hogy folyamatosan a játékoshoz igazodna.

Az induló új raidekhez nem kell attunement

Az interjú egyik legkonkrétabb új információja az attunementekről érkezett. A Blizzard megerősítette, hogy a Forever indulásakor érkező új raidekhez nem lesz szükség attunementre.

Vagyis ezeknél nem kell majd előtte egy hosszabb küldetéssorozattal vagy más követelménnyel külön megszerezni a belépési jogosultságot.

Amikor viszont azt kérdezték, hogy ez a későbbi raidekre is igaz lesz-e, a Blizzard már nem adott egyértelmű választ. Ebből tehát nem következik, hogy a WoW Foreverben egyáltalán nem lesznek raid attunementek. Amit jelenleg biztosan tudunk, az csak az, hogy az induláskor érkező új raideknél nem lesz ilyen követelmény. A későbbi tartalmaknál ezt egyelőre nyitva hagyták.

Óvatosabban indul a Forever

A SoD sok szempontból kísérleti terep volt, ahol a Blizzard kipróbálhatta, meddig lehet elmenni a Classic rendszerének átalakításával. A Foreverrel ennél óvatosabban indulnak: új tartalmak és classváltozások jönnek, de közben szeretnék megtartani azt, amitől a Classic továbbra is Classicnak érződik.

Ez persze nem jelenti azt, hogy a Season of Discovery ötleteit végleg félretették. Ami ott jól működött, abból később még visszatérhetnek dolgok a Foreverben is.

Szólj hozzá!