Legújabb támogatók
#1Rolcsi#2Someone#3Hunsky#4BehringerG#5Baranyka#6frnk_ptr#7Norbi#8Sz. Pál#9Hellopeti#10K. Dániel#11Icebird#12Apafej#13BJ#14Zad#15Someone#16SzivarKöszönöm a támogatást

WoW Forever: újabb racial változások a megjelenés előtt

A WoW Forever bétája már véget ért, a Blizzard azonban tovább finomítja a játékot a megjelenés előtt. Az október 26-án közzétett fejlesztői jegyzetekben ezúttal a racial képességek és passzív bónuszok kerültek előtérbe. Öt faj kapott módosításokat: a Human, a Dwarf, a Tauren, az Orc és a Skyborne.

A változtatások között vannak visszavont képességek, visszatérő racialok és jelentős számszerű módosítások is. A Blizzard célja, hogy a fajok megőrizzék saját jellegzetességeiket, miközben egyes bónuszok ne váljanak túlságosan meghatározóvá a karakterválasztás során.

WoW Forever – Skyborne faj

Miért változtat ismét a Blizzard a racial képességeken?

A fejlesztők szerint a játékosok visszajelzései két visszatérő problémára hívták fel a figyelmet. Egyes új racial képességek túlságosan általánosnak érződtek, míg mások annyira erősnek bizonyultak, hogy befolyásolhatták a fajválasztást.

A Blizzard ezért ismét előtérbe helyezi a fajok egyedi jellegét. Ez azt is jelenti, hogy bizonyos fajok egyes harci szerepkörökben valamivel hatékonyabbak lehetnek másoknál. A korábban általános bónuszokra cserélt, classhoz vagy szerepkörhöz kapcsolódó racialok közül néhány visszatér.

Blizzard – Fejlesztői jegyzetek

A végső felülvizsgálat során a fajok egyedi jellegét helyeztük előtérbe. Ez azt jelenti, hogy bizonyos fajok természetüknél fogva valamivel hatékonyabbak lesznek egyes harci szerepkörökben, mint mások.

Ezzel párhuzamosan a megmaradó passzív bónuszokat is finomhangoljuk, hogy ne befolyásolják olyan mértékben az eredményeket, amely korlátozná a játékosok választási lehetőségeit.

A fegyverspecializációk azonban kivételt jelentenek. A Blizzard nem szeretné, hogy a jövőbeli raid- és dungeonlootok megítélését az határozza meg, hogy egy adott faj miatt valamelyik fegyvertípus kötelező választássá válik-e.

Human – kevesebb critical chance, több Spirit

Alliance

Human

  • Ruthless: a critical strike chance bónusza 2%-ról 1%-ra csökken.
  • Human Spirit: a Spirit bónusza 5%-ról 10%-ra emelkedik.

A Human tehát kisebb általános critical chance bónuszt kap, miközben a Spiritet növelő passzív képessége erősebb lesz.

Dwarf – az Earth Fury helyét az Artisan’s Precision veszi át

Alliance

Dwarf

  • Earth Fury: eltávolítják. A képesség korábban 2%-kal növelte a critical strike damage és a critical healing értékét.
  • Artisan’s Precision: új racial, amely 1%-kal növeli a hit chance értékét a spelleknél és a támadásoknál.

Ez nem egyszerű számszerű módosítás: a Dwarf egy critical hatásokat erősítő bónuszt veszít el, helyette a találati esélyét növelő képességet kap.

Támogasd aWoWForever.hu-t

Ha tetszik az oldal tartalma, akár egy kávé árával is hozzájárulhatsz a WoWForever.hu működéséhez. ☕

Tudnivalók a támogatásról
November 202626%
Havi támogatási cél teljesülése

Tauren – jelentősen gyorsabb Plainsrunning

Horde

Tauren

  • Plainsrunning: stackenként 1% helyett 2% movement speedet ad.
  • A Plainsrunning maximális movement speed bónusza 30%-ról 60%-ra nő.
  • A Plainsrunning többé nem növeli a mountolt mozgási sebességet.
  • Endurance: kizárólag az 5%-kal megnövelt Health marad meg. A hit chance és a critical damage módosítói megszűnnek.

A Plainsrunning gyalogos mozgásra vonatkozó maximális bónusza így megduplázódik, ugyanakkor a mountolt mozgási sebességhez már nem járul hozzá. Az Endurance pedig visszatér egy egyszerűbb, kizárólag Healthre épülő hatáshoz.

Orc – visszatér a Command

Horde

Orc

  • Savage: eltávolítják. Ez a passzív racial 1% critical strike chance bónuszt biztosított.
  • Command: visszakerül a játékba, és 5%-kal növeli a Hunter és Warlock petek sebzését.

Az Orc elveszíti az általános critical chance bónuszát, helyette ismét a peteket használó két class számára kínál célzott előnyt.

Skyborne – Haste, regeneráció és movement speed változások

A Skyborne kapta a legrészletesebb módosításokat. A passzív Haste bónusz csökken, a Read Leyline és a Skysight pedig új értékekkel és egy-egy különleges, egyórás hatással működik tovább.

Skyborne

Wind-Blessed

  • A Haste bónusz 3%-ról 2%-ra csökken.

Read Leyline – módosított regeneráció

  • Read Leyline: a Mana és Health regenerációját 100% helyett 50%-kal növeli.
  • A hatás időtartama 15 másodperc.
  • A képesség nem használható aktív Innervate mellett. Az Innervate erősebb hatásként felülírja a Read Leyline-t.
  • Ha a Read Leyline-t egy Ley Line helyszínén használják, a karakter megkapja az Attuned hatást 1 órára.
  • Az Attuned alatt a Read Leyline regenerációs bónusza 100%-ra emelkedik.
  • Az Attuned a karakter halála után is megmarad.

Skysight – nagyobb sebesség és Charged hatás

  • Skysight: a movement speed bónusza 10%-ról 15%-ra nő.
  • A hatás időtartama 15 másodperc.
  • Ha a Skysightot egy elemental convergence helyszínén használják, a karakter megkapja a Charged hatást 1 órára.
  • A Charged alatt a Skysight movement speed bónusza 30%-ra nő.
  • A Charged a karakter halála után is megmarad.

Fontos különbségAz Attuned és a Charged egyórás hatások. Nem azt jelentik, hogy a Read Leyline regenerációja vagy a Skysight sebességnövelése egy órán át folyamatosan aktív. Az egyórás hatás a megfelelő racial későbbi használatakor növeli annak bónuszát.

A fajok egyedi szerepét erősítené a Blizzard

Az október 26-i változtatásokból jól látszik a fejlesztők irányvonala. A Human általános critical chance bónusza csökken, a Dwarf új hit chance racialt kap, a Tauren Plainsrunning jelentősen erősödik, az Orc pedig visszakapja a petsebzést növelő Commandot.

A Skyborne esetében a Blizzard egyszerre csökkent bizonyos alapbónuszokat és vezet be olyan hatásokat, amelyek a világ meghatározott helyszínein történő képességhasználatot jutalmazzák.

A módosítások célja nem az, hogy minden faj pontosan ugyanazokat az előnyöket kínálja, hanem hogy megmaradjanak a különbségek anélkül, hogy egy-egy bónusz túlságosan leszűkítené a játékosok választási lehetőségeit.

A változtatásokat a Blizzard a WoW Forever megjelenése előtti fejlesztői jegyzetekben ismertette. A felsorolt értékek az október 26-án közölt állapotot tükrözik.

Források: Blizzard

“WoW Forever: újabb racial változások a megjelenés előtt” bejegyzéshez 2 hozzászólás

Szólj hozzá!