A Blizzard hosszú távon is rendszeres tartalomfrissítésekkel számol a WoW Foreverben. A tervek szerint nagyjából négyhavonta új raid tier és PvP Season érkezik, miközben a nagyobb frissítések között kisebb tartalmak és események is várhatók.
A WoW Forever indulása előtt egyre több részlet derül ki arról, milyen ütemben bővül majd a játék. A Blizzard az IGN-nek adott interjúban beszélt a raid tierek, a PvP Seasonök és a kisebb tartalomfrissítések tervezett rendszeréről.
A fejlesztők célja, hogy a játékosoknak ne kelljen fél évet vagy még többet várniuk az új tartalmakra, ugyanakkor a frissítések ne is kövessék egymást olyan gyorsan, hogy alig maradjon idő az aktuális raid tier teljesítésére.
Nagyjából négyhavonta érkezhet új raid tier
Kris Zierhut, a Blizzard vezető játéktervezője szerint a Retailben alkalmazott nyolchetes frissítési ciklus túl gyorsnak bizonyulhat, míg a hat hónapnál hosszabb várakozás már könnyen azt eredményezheti, hogy a játékosok kifogynak a tennivalókból.
A Season of Discovery során többféle frissítési ütemezéssel kísérleteztek. A tapasztalatok alapján a fejlesztők úgy látják, hogy a körülbelül 17 hetes, vagyis négyhónapos ciklus jelentheti az ideális megoldást.

A Season of Discoveryben ezt az ütemet inkább nyolc-tíz hétre csökkentettük. Ez túlságosan, de tényleg túlságosan gyorsnak bizonyult.
Sokat kísérleteztünk azzal, hogy megtaláljuk a megfelelő ütemezést, és most már meglehetősen biztosak vagyunk abban, hogy a helyes megoldás inkább a négyhavonta, vagyis 17 hetente, évente három alkalommal érkező frissítés. Nevezhetjük bárhogy, jelenleg ilyen ütemezéssel tervezzük az új tartalmak megjelenését.
Ez a gyakorlatban azt jelentené, hogy egy év alatt körülbelül három nagyobb tartalmi frissítésre lehet számítani. A játékosoknak így elegendő idejük maradhat a raid progressionre, a felszerelések megszerzésére és az aktuális tartalmak teljesítésére.
Ha tetszik az oldal tartalma, akár egy kávé árával is hozzájárulhatsz a WoWForever.hu működéséhez. ☕
Tudnivalók a támogatásrólA raid tierek között sem állna meg a tartalomfrissítés
A Blizzard nem szeretné, hogy minden új tartalom egyszerre, egyetlen patch napján váljon elérhetővé, majd hónapokig ne történjen semmi.
A nagyobb frissítések között kisebb tartalmak is megjelenhetnek. A fejlesztők példaként az alábbi lehetőségeket említették:
- Új leveling tartalmak és történetszálak.
- A profession rendszerek bővítése vagy frissítése.
- Új játékmódok, például Hardcore.
- Időzítetten megnyíló tartalmak és események.
Ezek egyelőre lehetséges tartalmak, nem pedig külön-külön bejelentett, végleges frissítések.

Annyi önálló történetet tervezünk, amennyi egy négyhónapos fejlesztési időszakba belefér, majd négy hónap elteltével kiadjuk őket. Maradhatnak nyitott történetszálak is, amelyeket később zárunk le.
A tervezett ütemezés tehát nagyjából négy hónap, legalábbis a raid tierek között. Van azonban egy fontos részlet: olyan tartalmakat is szeretnénk készíteni, amelyek a két nagyobb frissítés között válnak elérhetővé.
Előfordulhat, hogy a nagyobb frissítések négy hónap különbséggel érkeznek, de bizonyos tartalmak már egy hónappal később, mások két-három hónap elteltével nyílnak meg. Így a tartalmakat eloszthatjuk a teljes négyhónapos időszakra.
Nem azt szeretnénk, hogy megérkezzen egy patch, egyszerre rázúdítsunk mindent a játékosokra, majd négy hónapig csend legyen. Ehelyett egy eseménynaptár segítségével fokozatosan nyílnának meg az új lehetőségek, hogy a játék folyamatosan kínáljon valami újat.
A rendszer tehát nem kizárólag a raid tierek megjelenéséről szólna. A Blizzard a köztes hónapokban is szeretne okot adni arra, hogy a játékosok visszatérjenek, és új tartalmakkal foglalkozzanak.
A PvP Seasonök is négy hónapig tarthatnak
A raidek mellett a PvP is hasonló ütemezést követne. A Blizzard tervei szerint a PvP Seasonök között szintén körülbelül négy hónap telne el.
A Rank 14 elérése minden Seasonben lehetőséget adna új kozmetikai jutalmak és erős felszerelések feloldására.

A PvP Seasonökkel kapcsolatban az a tervünk – mert lesznek PvP Seasonök –, hogy négy hónap teljen el két Season között.
Ez valamivel nyugodtabb tempó, mint a Retailben, de nem annyira lassú, mint néhány korábbi Classic-kiegészítőben, ahol akár hat hónap vagy még több idő is eltelhetett két raid tier és az új tartalmak között.
Ez a PvP-re koncentráló játékosoknak is kiszámíthatóbb rendszert jelenthet. A négyhónapos időszak alatt lehetőségük lenne a ranglétra megmászására és a Season jutalmainak megszerzésére.
Mit lehet tudni a 2027-es raid menetrendről?
Az első WoW Forever raidek 2026. december 9-én válnak elérhetővé.
A korábban bemutatott 2026–2027-es roadmap alapján 2027 tavaszára és nyarára is új raideket terveznek.
Az első raidek megnyitása
Új raid tartalom a roadmap szerint
Új raid tartalom a roadmap szerint
Lehetséges további nagy frissítés
Amennyiben a Blizzard tartani tudja a tervezett négyhónapos ciklust, 2027 késő őszén is érkezhet egy újabb jelentős frissítés. Ez azonban egyelőre az ütemezésből levont következtetés, nem hivatalosan megerősített megjelenési időpont.
Kiszámíthatóbb tartalomfrissítések jöhetnek
A Blizzard elképzelése alapján a WoW Foreverben a nagyobb raid frissítések, a PvP Seasonök és a kisebb tartalmi újdonságok egymást kiegészítve érkeznének.
A négyhónapos ciklus elegendő időt biztosíthat a raidek teljesítésére és a PvP rangok megszerzésére, miközben a köztes frissítések segíthetnek fenntartani az érdeklődést.
Fontos ugyanakkor, hogy jelenleg tervezett ütemezésről van szó. A pontos patch dátumok, az egyes raid tierek tartalma és a köztes frissítések részletei még változhatnak.
