Legújabb támogatók
#1Rolcsi#2Someone#3Hunsky#4BehringerG#5Baranyka#6frnk_ptr#7Norbi#8Sz. Pál#9Hellopeti#10K. Dániel#11Icebird#12Apafej#13BJ#14Zad#15Someone#16SzivarKöszönöm a támogatást

#2 nap van hátra a WoW Forever indulásáig! – A Mage teljes átalakulása

Már csak 2 nap van hátra a WoW Forever november 5-i indulásáig! A visszaszámláló sorozat mai részében a Mage változásait vesszük sorra. A klasszikus Fireball, Frostbolt és Arcane Missiles megmarad, de a Forever új sebző képességekkel, átdolgozott talentekkel és jelentősen eltérő játékstílusokkal bővíti mindhárom specializációt.

A korábbi részekben a Druid és Mage, a Paladin és Priest, majd a Hunter, a Rogue és a Shaman változásait mutattam be.

Most azt nézzük meg, hogyan változik a Mage a Vanilla WoW-hoz képest: miként válik önálló DPS-specializációvá az Arcane, hogyan kerül előtérbe a Pyroblast a Fire játékában, és milyen új lehetőségeket kap a Frost az Ice Lance és Fingers of Frost révén.

November 3-i állapot: Az összeállítás már tartalmazza a november 2-i fejlesztői jegyzetek változásait is, köztük az Arcane Blast, Ice Lance, Ice Barrier és több talent legutóbbi módosításait. Az egyes spellértékek és működések az indulás után még változhatnak.

Mage – új varázslatok és átdolgozott alapmechanikák

A Vanilla Mage három talentfája eltérő szerepet töltött be. A Frost elsősorban a kontrollra és a túlélésre, a Fire a kritikus találatokra és az erős sebzésre épült, az Arcane pedig gyakran a másik két specializáció támogatására szolgált.

A Foreverben a három talentfa közötti különbségek megmaradnak, de mindegyik önállóbb játékstílust kap. Az új képességek ráadásul több esetben különböző spelliskolák talentjeivel is együttműködnek.

Új Mage-képességek

  • Arcane Blast – ÚJ: Az Arcane egyik központi sebző varázslata. Használata stackeket épít fel, amelyek növelik a Spell Damage-et, ugyanakkor az Arcane Blast Mana-költségét is. A maximális stackszám négy, így a Mage-nek folyamatosan mérlegelnie kell a nagyobb sebzés és a Mana-felhasználás közötti egyensúlyt.
  • Arcane Wrath – ÚJ: Erős Arcane varázslat, amelynek sebzésébe a Mage maximális Mana értéke is beleszámít. A képesség új lehetőséget biztosít az Arcane sebzésrotációjában.
  • Ice Lance – ÚJ: Azonnali Frost sebzést okozó varázslat, amely a Frozen állapotú célpontok ellen jóval hatékonyabb. A november 2-i módosítás után 8 másodperces cooldownnal rendelkezik, amely közös a Fire Blast cooldownjával.
  • Frostfire Bolt – ÚJ: Fire és Frost jellegű sebzést kombináló varázslat. Lassítást és időszakos sebzést is alkalmaz, ezért különösen a Fire és Frost talenteket vegyítő buildek számára lehet érdekes.

Általános változások

  • Találati esély: A Vanilla Arcane Focus és Elemental Precision különböző spelliskolákat támogatott. A Foreverben az Arcane Focus megszűnik, az átdolgozott Precision pedig minden spellhez Hit Chance-bónuszt biztosít.
  • Alacsonyabb rankú spellek: Több talentnél megszűnik az alacsonyabb rankok használatakor alkalmazott proc-esély csökkentése. A Blizzard kivétel marad: ha a használt rank több mint 12 szinttel korábban tanulható meg, mint a Mage aktuális szintje, az Arcane Concentration, Frostbite és Fingers of Frost kisebb eséllyel aktiválódik.
  • Frost Blast: A béta során szereplő képességet eltávolították. Az induláskor már nem része a Mage elérhető eszköztárának.
  • Imbue Iceknife: A vizuális effektet módosították, hogy egyértelműbb legyen: a hatás rootot okoz, nem stunt.

Az új varázslatok nem egyszerűen a meglévő sebző képességek helyére kerülnek. Az Arcane Blast a Mana kezelését teszi fontosabbá, az Ice Lance új szerepet ad a Frozen hatásoknak, a Frostfire Bolt pedig lehetőséget teremt a különböző spelliskolák kombinálására.

Támogasd aWoWForever.hu-t

Ha tetszik az oldal tartalma, akár egy kávé árával is hozzájárulhatsz a WoWForever.hu működéséhez. ☕

Tudnivalók a támogatásról
November 202626%
Havi támogatási cél teljesülése

Arcane – önálló DPS-specializáció és új Mana-mechanikák

A Vanilla Arcane talentfa elsősorban az Arcane Power, Presence of Mind és Arcane Concentration révén támogatta a Mage sebzését. Sok Arcane build a Fireball vagy Frostbolt használatára támaszkodott, mert az Arcane Missiles önmagában nem biztosított teljes értékű sebzésrotációt.

A Foreverben az Arcane Blast és Arcane Wrath új alapot ad a specializációnak. A talentfa már nem csupán más spelliskolák erősítésére szolgál, hanem saját sebzésrotációval rendelkezik.

Új Arcane képességek és talentek

  • Arcane Blast – ÚJ: A Vanilla WoW-ban nem szerepelt a Mage képességei között. A Foreverben 1,5 másodperces cast time-mal rendelkezik, és használata legfeljebb négy stacket épít fel. Minden stack az Intellect 12%-ával növeli a Spell Damage-et, ugyanakkor 100%-kal növeli az Arcane Blast Mana-költségét. A hatás 18 másodpercig tart. A november 2-i módosítás előtt a Mana-költség stackenként 175%-kal nőtt, a Spell Damage-bónusz pedig 15% volt.
  • Arcane Wrath – ÚJ: Erős Arcane lövedék, amelynek sebzésébe a maximális Mana 5%-ával megegyező Spell Power is beleszámít. Alap castideje 3,5 másodperc, cooldownja 6 másodperc. Az Accelerant talent legfeljebb 0,5 másodperccel csökkentheti a castidejét.
  • Missile Barrage – ÚJ: A talent bizonyos varázslatok használata után lehetővé teszi, hogy a következő Arcane Missiles 50%-kal rövidebb channelidővel és Mana-költség nélkül működjön. Ez a Vanilla Arcane Missiles használatához képest jóval hatékonyabb sebzéskiosztást és Mana-gazdálkodást tesz lehetővé.
  • Arcane Geometry – ÚJ: Legfeljebb 6 yarddal növeli az Arcane varázslatok hatótávolságát. A nagyobb range különösen olyan harcokban lehet hasznos, ahol a Mage-nek gyakran kell helyezkednie.

Átdolgozott Arcane talentek

  • Arcane Meditation: A Vanilla talent varázslás közben is lehetővé tette a Mana-regeneráció egy részét. A Foreverben a maximális bónusz 15%-ról 50%-ra nő, ami különösen fontos az Arcane Blast megnövekedő Mana-költsége miatt.
  • Arcane Mind: Az Intellect növelése mellett a Foreverben az Arcane varázslatok kritikus sebzésbónuszát is erősíti. Maximális hatása 100%-kal növeli az Arcane spellek kritikus találatainak többletsebzését.
  • Arcane Subtlety: A Vanilla threatcsökkentő talentje Spell Penetration-bónusszal egészül ki. Így nemcsak az Arcane varázslatok által generált threat kezelésében, hanem a mágikus ellenállással rendelkező ellenfelek ellen is hasznos lehet.
  • Missile Barrage: A november 2-i frissítéssel az első sorból a másodikba került. A hatás most már az Arcane Missiles channeljének kezdetén használódik el, nem a végén. Ha a Missile Barrage és a Clearcasting egyszerre aktív, az Arcane Missiles nem fogyasztja el a Clearcastinget.
  • Arcane Concentration: A Clearcasting továbbra is fontos Mana-megtakarító mechanika. A november 2-i hibajavításnak köszönhetően az Arcane Missiles már helyesen aktiválhatja a Clearcastinget.
  • Arcane Resilience: A második sorból az elsőbe került. Mostantól hárompontos talent, amely maximális rankon az Intellect 75%-ával növeli a Mage Armor értékét. A Vanilla változat jóval kisebb védelmi bónuszt biztosított.

Eltávolított Arcane talent

  • Arcane Focus: A Vanilla talent az Arcane varázslatok találati esélyét növelte. A Foreverben eltávolították, mert a bónusz az átdolgozott Precision talent részévé vált a Frost talentfában.

Mana-kezelésre épülő sebzésrotáció

Az Arcane a Foreverben jóval összetettebb specializációvá válik. Az Arcane Blast segítségével felépített Spell Damage-bónusz más Arcane varázslatokat is erősíthet, miközben az Arcane Blast ismételt használata egyre több Manát igényel.

A Missile Barrage által megerősített Arcane Missiles és az Arcane Wrath új lehetőségeket biztosít a sebzés fenntartására. Az Arcane Meditation erősebb Mana-regenerációja szintén támogatja a hosszabb harcokat.

A Vanilla Arcane buildekhez képest tehát a Mage már nem kizárólag más spelliskolákra támaszkodik. A megfelelő sebzésrotáció kialakításában a stackek időtartama, a Mana mennyisége és a Missile Barrage procjai egyaránt fontos szerepet kapnak.

Fire – Heating Up, Pyroblast és átdolgozott kritikus sebzés

A Vanilla Fire Mage elsősorban a Fireball, Fire Blast, Scorch és Ignite használatára épült. A Pyroblast hosszú castideje miatt többnyire a harc nyitásakor vagy speciális helyzetekben volt igazán hasznos.

A Foreverben a Heating Up jelentősen megváltoztatja a Pyroblast szerepét, miközben több Fire talent más spelliskolákra is hatással lesz.

Új Fire talentek és mechanikák

  • Heating Up – ÚJ: A nem időszakos sebzést okozó kritikus spell-találatok Heating Up stackeket biztosíthatnak. A hatás legfeljebb három stackig halmozódik, és stackenként 25%-kal csökkenti a Pyroblast castidejét. A Fire Blast garantáltan egy stacket biztosít, kritikus találat esetén pedig kettőt. Így a Pyroblast a Vanilla nyitóvarázslatából a rendszeres sebzésrotáció részévé válhat.
  • Frostfire Bolt – ÚJ: A Fire és Frost sebzést kombináló varázslat lehetővé teszi, hogy a Mage a két spelliskola erősségeit egyszerre használja ki. A lassítás és az időszakos sebzés miatt különösen a hibrid buildekben lehet értékes.

Átdolgozott Fire talentek

  • Accelerant: A Vanilla Improved Fireball új neve. A Fireball castidejének csökkentése mellett most már az Arcane Wrath castidejét is legfeljebb 0,5 másodperccel rövidíti. Ez közvetlen kapcsolatot teremt a Fire és Arcane talentek között.
  • Improved Fire Blast: A cooldown csökkentése mellett a Fire Blast hatótávolságát is növelheti, legfeljebb 15 yarddal. A november 2-i módosítással az első sorból a harmadikba került.
  • Ignite: A Vanilla raidkörnyezetben több Mage kritikus találataiból közös Ignite-hatás épülhetett fel. A Foreverben az Ignite személyes sebzéshatássá válik, így minden Mage saját kritikus találatai alapján okozza az időszakos sebzést. A november 2-i hibajavítás után az Ignite már helyesen működik a Flamestrike kezdeti találatát követő sebzés esetében is.
  • Improved Scorch: A Vanilla közös Fire sebzésnövelő debuffja helyett személyes bónuszt biztosít. A hatás így az azt alkalmazó Mage saját Fire varázslatait erősíti, és nem szolgál közös raidbuffként.
  • Combustion: A Fire Mage fontos támadó cooldownja átdolgozott kritikus találati mechanikát kap. A hatás a megfelelő találatok után növeli a kritikus találati esélyt, amíg a Mage három kritikus Fire találatot nem ér el.
  • Incineration: A Vanilla talent elsősorban bizonyos Fire képességek kritikus találati esélyét növelte. A Foreverben az Ice Lance és Arcane Blast is részesül a bónuszból. A november 2-i módosítás után ötpontos talent lett, amely maximális rankon 10% kritikus találati esélyt biztosít az érintett spelleknek. Korábban három ponttal 6% volt elérhető.
  • Critical Mass: A kritikus találati esélyt növelő talent ismét hárompontos lett az ötpontos bétaállapot helyett. Maximális rankon 6% Fire kritikus találati esélyt biztosít, a korábbi bétaállapot 10%-ával szemben.
  • Fire Power: A Vanilla állandó Fire sebzésbónusza helyett a Foreverben a célponton aktív megfelelő Fire hatások számától függően növeli a sebzést. A hárompontos talent rankonként 1/2/3% bónuszt biztosít, legfeljebb 12%-ig. Az Ignite, Improved Scorch, Fireball, Pyroblast és Impact is hozzájárulhat a bónuszhoz.

Kritikus találatokra épülő játékstílus

A Fire továbbra is a kritikus találatokra épül, de a Foreverben a Pyroblast sokkal fontosabb szerepet kap. A Heating Up stackjei miatt a Fire Blast használatának időzítése és a kritikus találatok figyelése a sebzésrotáció részévé válik.

Az Ignite és Improved Scorch személyes hatássá alakítása azt is jelenti, hogy a Mage teljesítménye kevésbé függ más Fire Mage-ek által fenntartott közös debuffoktól.

Az Accelerant és Incineration más spelliskolákra is kiterjedő bónuszai miatt a Fire talentfa az Arcane és Frost buildek számára is több lehetőséget kínál.

Frost – Ice Lance, Fingers of Frost és erősebb Ice Barrier

A Vanilla Frost Mage egyik legfontosabb erőssége a kontroll volt. A Frostbolt, Frost Nova, Cone of Cold és Blizzard segítségével hatékonyan lassíthatta vagy helyhez köthette az ellenfeleket, miközben az Ice Barrier jelentős védelmet biztosított.

A Forever ezt a szerepet megtartja, de az Ice Lance és Fingers of Frost új sebzési lehetőségeket ad, az Ice Barrier pedig támadó bónuszt is biztosít.

Új Frost képességek és talentek

  • Ice Lance – ÚJ: Azonnali Frost sebzést okozó varázslat, amely a Frozen állapotú ellenfelek ellen jóval hatékonyabb. A november 2-i módosítás után 8 másodperces cooldownja van, amely közös a Fire Blast cooldownjával. A Frozen célpontok elleni bónuszsebzés ismét 300%. Ezért az Ice Lance használatát a megfelelő pillanatra kell időzíteni.
  • Fingers of Frost – ÚJ: Bizonyos Frost varázslatok eséllyel aktiválják a hatást, amelynek következtében a következő két megfelelő spell úgy kezelheti a célpontot, mintha Frozen állapotban lenne. Ez különösen olyan ellenfelek ellen fontos, amelyeket nem lehet ténylegesen helyhez kötni.

Átdolgozott Frost talentek

  • Ice Barrier: A Vanilla elsősorban sebzést elnyelő pajzsként működő képessége támadó bónuszt is kap. A november 2-i módosítás után aktiválásakor 1 percre 15%-kal növeli a Frost sebzést, és további 5% bónuszt biztosít, amíg maga a pajzs fennáll. Így a talent PvE-ben is fontosabb szerepet kap.
  • Precision: A Vanilla Elemental Precision átdolgozott változata. Mostantól minden spelliskolára érvényes, és hárompontos talentként 2/4/6% Hit Chance-bónuszt biztosít. Az Arcane Focus korábbi hatását is magában foglalja.
  • Frost Warding: Növeli az Ice Barrier és a Frost Wardok által elnyelhető sebzés mennyiségét. A korábbi spell-visszaverési lehetőség megszűnik. Helyette esélyt ad arra, hogy a Mage teljesen semlegesítse egy spell sebzését anélkül, hogy csökkenne a Frost Ward elnyelési kerete.
  • Winter’s Chill: A Vanilla Frost kritikus találati bónuszához a Foreverben a Cone of Cold sebzésének növelése is kapcsolódik. A november 2-i módosítás után a Cone of Cold sebzésbónusza stackenként 20%.
  • Improved Blizzard: A Vanilla AoE farming egyik alapvető talentje továbbra is támogatja a Blizzard lassító hatását. A nagyon alacsony rankú Blizzard spellek azonban csökkentett eséllyel aktiválják az Arcane Concentration, Frostbite és Fingers of Frost hatásokat, ha a rank több mint 12 szinttel korábban tanulható meg.
  • Shatter: A Frozen célpontok elleni kritikus találati esély továbbra is fontos része a Frost sebzésének. A Fingers of Frost miatt a talent olyan helyzetekben is kihasználható, amikor az ellenfél ténylegesen nincs helyhez kötve.

Eltávolított Frost talent és képesség

  • Piercing Ice: A Vanilla Frost sebzésnövelő talentjét eltávolították. A fejlesztők ezzel több szabad talentpontot biztosítanak a Frost talentfa korábbi szakaszaiban. Az átdolgozott Ice Barrier erősítésével a talentfa végére történő pontelosztást is vonzóbbá szeretnék tenni PvE-ben.
  • Frost Blast: A Forever korábbi bétaállapotában szereplő varázslatot a november 2-i fejlesztői jegyzet alapján eltávolították.

Kontroll és sebzés új egyensúlyban

A Frost a Foreverben továbbra is erős lassításokkal, root hatásokkal és védelmi képességekkel rendelkezik, de az új talentek miatt a sebzéskiosztás több aktív döntést igényel.

Az Ice Lance 8 másodperces cooldownja miatt fontos a Frozen állapot megfelelő kihasználása. A Fingers of Frost lehetővé teszi, hogy a Mage a ténylegesen nem lefagyasztható célpontok ellen is használja a Frozen hatásokhoz kapcsolódó bónuszokat.

Az Ice Barrier átdolgozása különösen jelentős: a Vanilla védekező pajzsa a Foreverben a Frost sebzés egyik fontos erősítőjévé válik.

Összegzés – mit kap a Mage a WoW Foreverben?

A Forever Mage legnagyobb változása, hogy mindhárom talentfa több önálló lehetőséget kap. A klasszikus varázslatok és kontrollképességek megmaradnak, de az új spellek és átdolgozott talentek jelentősen megváltoztatják a sebzéskiosztást.

Az Arcane az Arcane Blast, Arcane Wrath és Missile Barrage segítségével saját sebzésrotációt kap, amelyben a Mana kezelése kiemelten fontos. A Fire a Heating Up révén rendszeresen használható Pyroblasttal és személyes Ignite-hatással bővül. A Frost pedig az Ice Lance, Fingers of Frost és megerősített Ice Barrier segítségével új sebzési lehetőségeket kap a klasszikus kontroll mellé.

A Mage továbbra is az egyik legsokoldalúbb ranged DPS class marad Azerothon. A különbség az, hogy a Foreverben a három spelliskola között több kapcsolat alakul ki, miközben mindegyik saját, jól elkülöníthető játékstílust kínál.

Szólj hozzá!